Pachter: VR-Headset “Morpheus” für Sony eine “schlechte Idee”

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Die PlayStation 4 sieht er auf Erfolgskurs, nicht jedoch Sonys Virtual-Reality-Headset “Morpheus“:

Analyst Michael Pachter erklärte gegenüber DualShockers, dass der Markt für solche VR-Gerätschaften einfach zu klein sei für mehrere Wettbewerber, schon gar nicht für einen Groß-Konzern wie Sony: “…ich denke, für Sony ist es eine schlechte Idee”.

Während er Oculus Rift, der Vorreiterrin im VR-Headset-Markt, durchaus Chancen einräumt, wenn sie den Markt für sich alleine hätte, sieht er schwarz für beide Hersteller, wenn sie in direkter Konkurrenz zueiander stünden: “…wenn der Markt klein ist und es gibt mehrere Mitspieler, wird es für jeden schwer, Geld zu machen”, konstatierte er.

“Und ich denke nicht, dass es ein großer Markt sein wird”, prognostizierte er weiter. Das Problem liegt – wie man’s auch von neuen Konsolen kennt – an den wechselseitigen Einflüssen von Hard- und Software-Verkäufen. Software sells Hardware, aber eben auch umgekehrt:“Wenn’s keine Inhalte dafür gibt, kauft man sich kein VR-Headset, und wenn sich’s niemand kauft, gibt’s keine Inhalte.”

Oculus Rift sieht er diesbezüglich im Vorteil – denn das Start-Up entwickelt “eigene Spiele” und “heuerte ziemlich beeindruckende Leute an”. Sony könnte das sicher auch – doch Pachter erinnerte an “…all die ‘großen’ 3D-Spiele und wie sie liefen. Sie kümmerten niemanden. Insofern denke ich, es ist nur ein supersuperkleiner Markt.”

Pachters Fazit: “Eine Million Verkäufe wären ein großer Erfolg für das Oculus Rift. Für Sony wär’s nur ein Schluckauf.”

Noch anzumerken wäre, dass Oculus Rift nicht für Konsolen erscheinen soll, “Morpheus” hingegen für die PS4 – mehr zu Sonys VR-Vorhaben erfahrt Ihr hier.

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HajimenoIppo-09
31. März 2014 13:22

sicher ist der markt für eine vr headset peripherie sehr klein. kommt daher, dass zurzeit nur zwei firmen solch ein virtual reality projekt verfolgen. aber zu behaupten, dass sonys morpheus projekt schlechte chancen zu oculus rift haben wird ist nicht sicher. sony hat den voretil, dass ihr gewinn nicht allein vom m project abhängt. desweiteren werden auch sie speziell für diese peripherie software entwickeln und natürlich firmen, vor allem indie entwickler anwerben games dafür zu entwickeln. außerdem wird man beim preis sicher noch ein wort mitreden. wenn der verkaufspreis dieser peripherie günstiger sein wird als bei oculus rift, dann stehen die chancen gut, dass dieses produkt in dieser noch relativ frischen marktnische sich behaupten wird.

ChrisKong
28. März 2014 23:08

VR schränkt sich selber ein, das mit dem Markt sehe ich genauso, da können die Nerds noch so auf den Pachter eindreschen, aber wo er recht hat, hat er recht. Das Zubehör ist nicht gratis und funktioniert nur mit einem Teil der Software vermutlich richtig.Und wer sagt denn, dass der Spieler unbedingt mittendrin sein will? VR Brillen sind keine Holodecks. Und abgesehen davon, ich chills gerne auf dem Sofa, ohne in Echt rumzurennen auf einem Gestell oder so.

27. März 2014 16:39

wenn der VR headset nur 90 Grad Billder/Drehungen nutzen kann, dann ist’s zu früh…. (man muss schnon volle 360 Grad Bilder/Drehungen damit machen können, und zwar genug flüssig.., denn die Kopfdrehungen werden zt. schneller/sensibler als mit Analogsticks.. ist ev. auch vom Hardware Power ne Tick zu früh……)für Horror/Shocker und Survival Games wäre so ne VR Headset aber schon cool… (kannst nicht weggucken, wenn Du Angst hast… und wenn was plöztlich angreift, hast Panik und guckts in allen Richtungen…….)… aber auch für “”Hunter”” Games (zB Evolve)… oder Games mit riesige Weitsichte/Panoramas.. (zB Fallaout oder Skyrim..) wär’s cool…

Seska1973
26. März 2014 18:00

Vielleicht ist Pachter wie der Hund von Lucky Luke. Er soll die Zielperson finden, aber er zeigt immer genau nach “”Süden””

retro
26. März 2014 15:24

[quote=Barrick]

Was der Pachter ablässt ist genauso irrelevant wie nervig. Warum bekommt der eigentlich noch News?

[/quote]Naja, wo soll er denn sonst hin =)

captain carot
26. März 2014 11:23

Naja, er hat schon eine 50% Trefferquote. :-pWenn dem nicht so wäre müsste die U übrigens die Konsole überhaupt werden. ;-)Ein Punkt stimmt aber, es bleibt abzuwarten, wie grpß der Markt für VR am Ende wirklich wird. Kinect hatte eine gute Boomphase. Move hat anscheinend nie so viele interessiert. Und auch bei VR bleibt die Frage, wer das am Ende wirklich will und mitmacht.Im einen Bereich spielerisch geeignet, im anderen überhaupt nicht, Motion Sickness etc. p.p., da wird sich effektiv die Frage stellen, wie groß der Markt für VR wirklich ist.Und Morpheus kommt anscheinend auch nicht so schnell.

Asaziel
26. März 2014 11:07

Laut meiner Erfahrung, sind die Prognosen von Pachter eigentlich sehr hilfreich. Denn man nimmt das, was er sagt, dreht es um 180 Grad und hat dann ziemlich genau das, was eintreten wird.

Turrican
26. März 2014 11:04

Also ich werd mir die VR für meine PS4 holen und freue mich schon jetzt darauf, seid Jahren endlich mal wieder ein neues Spielgefühl erleben zu dürfen! Die Facebook-Brille ist für mich gestorben! Schade bis zu der Übernahme-News war ich sehr interessiert an der Oculus Rift.

T3qUiLLa
26. März 2014 11:09

find die idee super von sony da was mit 3d zu machen aber warum sony nicht direkt mit der firma von occulust rift zusammenackert ist mir ein rätsel. selber geld verdiehnen macht mehr spaß? da muss doch sony wieder viel geld in die entwicklung pumpen. wo OR zeigt das es mit allen platformen kompatibel ist. seltsam. vll steckt da auch scho gekaufte hardware mitdrinne..man weiß es nicht. edit: hab nu die facebook OR news gelesen……bin im bilde ^^über pachter muss ich mich hier ja nichtmehr auslassen 😛 affe bleibt affe egal wie er UH UH UH sagt.

Barrick
26. März 2014 10:58

Was der Pachter ablässt ist genauso irrelevant wie nervig. Warum bekommt der eigentlich noch News?

DerSebomat
26. März 2014 10:56

Ich denke schon, dass solche VR-Brillen ein Schritt in die richtige Richtung sind. Schließlich will man doch irgendwann “”richtig drin”” sein in den Spielen. Und das wird mit einem normalen TV wohl schwer umzusetzen sein. Ich bin auf jeden Fall heiß auf diese Brillen!

Max Snake
26. März 2014 10:54

Also die andere Zubehör von Sony für Ihren Konsole waren auch kein Erfolg? Ich glaube er redet zu viel.