In der neuen M!: Ihr kommt hier nicht rein..!

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Spiele ohne Grenzen? Denkste! Wir werfen einen Blick nach Fernost – auf Spiele, die uns wohl dauerhaft versagt bleiben und auf die Gründe, warum das so ist.

Spieler mit Games-Geschmack abseits von großen Marken und ­Indie-Experimenten haben es im Jahr 2014 nicht leicht: Zwar ist der Import von Spielen aus anderen Regionen heute verhältnismäßig einfach, zumal sich mit Sony und Microsoft auch zwei der drei großen Hardware-Hersteller von den früher so lästigen Regionalsperren verabschiedet haben. Allerdings stört den Konsum ­interessanter japanischer Spiele die Sprachbarriere, denn es ­werden immer weniger durchaus mainstreamtaugliche Exoten übersetzt. Durften sich Rollenspieler in den letzten Jahren beispielsweise über die stetige Versorgung mit Dragon Quest-Episoden für den DS freuen, ist diese Quelle auf 3DS und Wii U komplett versiegt. Genauso hält es Sega inzwischen mit seinen Yakuza-Spielen, die Japan-exklusiv bleiben.

Shin Megai Tensei IV:

3DS (USA) • Was mag hier wohl passiert sein? Vor etlichen Monaten wurde Shin Megami Tensei IV noch von Satori Shibata im Rahmen einer NintendoDirect-Episode für Europa angekündigt, seitdem ist es aber verdächtig ruhig um das komplexe 3DS-Rollenspiel geworden. Die Ableger Soul Hackers und Devil Survivor Overclocked sind längst im Laden, von Shin Megami Tensei IV hört man aber nichts mehr. Gut möglich, dass uns doch noch eine Überraschungsveröffentlichung ins Haus steht, Serienfans liebäugeln trotzdem langsam mit dem Import eines amerikanischen 3DS.

Neugierig geworden? Den Rest des Import-Specials findet Ihr in der M! Games April 2014 – seit dem 21. März überall erhältlich!

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Zetsubouda
1. April 2014 17:34

[quote]Genauso hält es Sega inzwischen mit seinen Yakuza-Spielen, die Japan-exklusiv bleiben.[/quote]Weil ihnen angeblich die Manpower fehlt, um neben der Entwicklung noch die vergangenen Episoden zu übersetzen. Als grundsätzliche Abfuhr würde ich das somit nicht deuten…

Ullus
1. April 2014 17:15

Auch mit ein Grund, warum ich mir noch einen amerikanischen 3DS Xl zugelegt habe, war noch diesesmal recht günstig.@ Redaktion: Mit einer der besten Artikel der aktuellen Ausgabe ! 🙂

ChrisKong
1. April 2014 16:22

In Zeiten des Web 2.0 sollte es von Seiten der Hersteller schon längst die Möglichkeit geben, Fanübersetzungen zu implementieren, meinetwegen über DLs. Machbar wär das sicher.

Heng-Yu
1. April 2014 15:26

Das Risiko eventuell nicht an alle Atlus-Titel zu kommen oder lange warten zu muessen war der Grund, warum ich mich direkt fuer einen US 3DS entschieden habe.