Watch Dogs: Feintuning statt Features – Ubisoft erklärt Verspätung

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Am 27. Mai soll Ubisofts Hacker-Drama Watch Dogs nun endlich erscheinen, angedacht war der Start schon ein halbes Jahr zuvor. Über die Gründe der Verspätung gab’s diverse Spekulationen – Ubisoft erklärte jetzt egenüber der EDGE, was wirklich dahinter steckte:

“Um ehrlich zu sein, haben wir das Spiel nur poliert”, gestand Co-Art-Director Mathieu Leduc. “Normalerweise poliert man bei einem Open-World-Game den Haupt-(Handlungs-)Pfad, weniger die Nebenhandlungen, wobei der Hauptpfad ‘überpoliert’ wird”, erklärte er weiter. Dank sechs Monaten mehr Zeit konnte man sich nun auch um den Feinschliff der Nebenmissionen kümmern.

Man hat auch nicht (wie ebenfalls vermutet wurde) neue, große Features eingefügt: “Wir haben nicht wirklich irgendwas Großes hinzugefügt. Wir haben nur alles optimiert”, berichtete Creative-Director Jonathan Morin. Und die schiere Größe eines Open-World-Spiels, so stellte man fest, bietet entsprechend eine Menge Schrauben, an denen man drehen kann: Der Umfang des Spiels nannte Morin “outstanding” und es kostet viel Zeit, alle Funktionen miteinander zu verbinden.

Schöner “Nebeneffekt” für die Spieler: Da das Spiel vor 6 Monaten quasi schon fertig war, nutzte man die Zeit zum Ausbügeln vieler Fehler  – hoffen wir mal, dass dem so ist und uns ein umfangreicher “Day-1-Patch” (womit so manche Next-Gen-Titel in Vergangenheit genervt haben) bei Watch Dogs erspart bleibt.

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14. April 2014 11:12

ich dachte, dass GTAV Ubisoft so imponierte, dass sie Watchdogs nochmals upgraden wollten oder so was..wollten aber wohl nur so Fallout & Skyrim (Quest) Bugs auf ganz sicher vermeiden…, da dürfte Bethesda mal was lernen..

ChrisKong
13. April 2014 12:54

Was heisst hier eigentlich 6 Monate? Das Game sollte doch ursprünglich mal letzten Herbst erscheinen. Bei der U scheint Feintuning wohl ein Jahr zu dauern.

Insanity
13. April 2014 10:09

Ich find’s super, wenn die Aussage so stimmt. Heutzutage sind 6 Monate nur für’s Glattziehen doch krasser Luxus. Die meisten Entwickler bekommen ja nicht mal genug Zeit, alle Bugs auszubauen. Das macht mich ehrlich gesagt noch ein wenig optimistischer, was Watch Dogs angeht – ich freu mich drauf.

Nocidim
12. April 2014 21:05

Herbst 2014 für Wii U? Ich fang demnächst an zu heulen 🙁 *schnüff*

Tommo
12. April 2014 8:26

6 Monate Zeit fürs Feintuning? Nicht schlecht! Hätte eher gedacht, dass die Entwickler das Spiel von Grund auf neu gemacht hätten. (Vorsicht Übertreibung)Die Videos vor und nach dieser Zeit sehen schon ziemlich unterschiedlich aus. Zumindest optisch.

captain carot
11. April 2014 15:42

Ne, die haben immer noch das der anderen Verionen. im US uPlay shop ist es für “”Herbst 2014″” gelistet.

Nocidim
11. April 2014 14:59

Aaaaaaalso bei Amazon steht jetzt ein Releasedatum für die Wii U …ist da was dran? *hoff*