Im Gespräch mit Nikkei Trendy (später übersetzt von Nintendo Everything) hat Yoichi Erikawa von Tecmo Koei jetzt über die Verkaufsziele von Hyrule Warriors gesprochen. Demnach hofft das Unternehmen, damit die Millionenmarke knacken zu können.
Möglich werden soll dies, indem man die vielen Fans von Dynasty Warriors und The Legend of Zelda im Sommer mit dem Produkt anspricht. Ein Veröffentlichtung in unseren Gefilden ist bei dieser Prognose nicht mal berücksichtigt, aber grundsätzlich ist davon natürlich auszugehen.









@ 7up: Schon ok, ich rege mich nicht auf.Klar sind wir hier zum diskutieren, aber ich würde sagen, lassen wir unsere beidseitigen Aussagen nun mal im Raum stehen, das gäbe anders ein ständiges Hin und Her.Es soll mal wie gesagt mal reichen, wir haben bei
Ich habe ja nicht geschrieben, dass ich deine Meinung nicht akzeptiere. Reg dich bitte nicht auf. ;-)Tut mir auch leid wenn meine Kommentare frech wirken. Allerdings sagst du, dass wir hier zum diskutieren sind und genau das mache ich. Ich wollte nur darauf hinweisen dass deine Argumente extrem subjektiv sind, wenn du die Warriors Serie als abwechslungsarm bezeichnest, und dir dann bei Gran Turismo unterschiedliche Fahrzeuge und Strecken ausreichen um es als abwechslungreich zu bezeichnen. Ich kann deine Kritik durchaus verstehen. Grade technisch machen die Spiele oft keinen “”runden”” Eindruck.
[quote=7up]
Und genau das ist halt nichtmal wahr. 😛 Die Schlachten sind teils extrem dynamisch und die Spielgeschwindigkeit ändert sich sehr oft. Wenn man nicht grad auf den einfachen Schwierigkeitsstufen spielt ist es außerdem gar nicht so einfach mal eben zigtausende Gegner umzuwüten.
Ich finde nicht, dass du bei den neueren Teile beurteilen kannst ob sie abwechslungsreich sind, nur weil du mal eins der spiele auf der ps2 gespielt hast. 😉
Streng genommen passiert bei Rennsimulationen auch nix außer auto fahren, bei ego-shootern ballern usw.
Ich will dir auch gar nicht absprechen, dass du die spiele doof und flach finden darfst.
Aber im Grunde hast du nix zu melden, weil du die spiele beurteilst ohne sie gespielt zu haben. 😛
[/quote]@ 7up: Jedes Spiel hat Vor und Nachteile, Kritik ist angebracht und wir sind auch hier zum Diskutieren.Nicht um fröhlich Kuchen zu backen.Warum habe ich nix zu melden wenn ich die Spiele nicht gespielt habe ? Ich hab genug Games jedes Genres im allgemeinen gezockt um eine Einschätzung abgeben zu dürfen und meine Meinung ist genauso viel wert wie jede andere im Forum.Das hätte man auch weniger frech und weniger vorwurfsvoll formulieren können ! Bei über 1000 gezockten Games in 25 Jahren und als Kenner der Materie werde ich mich doch wohl auch kritisch äußern dürfen.Anscheinend lässt du keine andere Meinung zu und bohrst munter weiter.Ich geh besser wieder ins Forum, da geht’s entspannter zu als auf der Hauptseite.Wer lange spielt entwickelt ein Gefühl für Qualität, man sollte sich zudem selbst gut kennen und einschätzen können , was einem zusagt oder auch nicht. Anhand der Gameplayvideos kann ich den mangelnden Abwechslungreichtum und die Monotonie erkennen, dies ist aber wie gesagt mein Empfinden.DW gefällt mir nicht und das bleibt auch so. Warum habe ich ja schon niedergeschrieben ! @ Hakumen: Schon ok, Hakumen weiß Bescheid, das man eine Meinung des andern auch akzeptieren kann, selbst wenn man nicht hundertprozentig übereinstimmt !
is ok Ullus ich habs verstanden ^^
[quote=Ullus]
Nur umherrennen und zigtausend Gegner umzuwüten ist vom Gameplay her für mich einfach nicht abwechslungsreich, sondern langweilig und flach. Da passiert auch sonst nix anderes, auch von der Story her, keine spezielle Events und besondere Elemente, das die Games aus der Masse stechen.
[/quote]Und genau das ist halt nichtmal wahr. 😛 Die Schlachten sind teils extrem dynamisch und die Spielgeschwindigkeit ändert sich sehr oft. Wenn man nicht grad auf den einfachen Schwierigkeitsstufen spielt ist es außerdem gar nicht so einfach mal eben zigtausende Gegner umzuwüten.Ich finde nicht, dass du bei den neueren Teile beurteilen kannst ob sie abwechslungsreich sind, nur weil du mal eins der spiele auf der ps2 gespielt hast. ;-)Streng genommen passiert bei Rennsimulationen auch nix außer auto fahren, bei ego-shootern ballern usw.Ich will dir auch gar nicht absprechen, dass du die spiele doof und flach finden darfst. Aber im Grunde hast du nix zu melden, weil du die spiele beurteilst ohne sie gespielt zu haben. 😛
@ Hakumen: Also ich bin nicht sicher ob ich zur westlichen Spielegemeinde gehöre, genausogut gehöre ich auch nicht zu den Japanfanatikern, mancher dürfte schon bei meinen Posts vor allem im Forum mitgelesen haben, das ich genau wie bei westlichen und öst
@UllusAch das einzige was mich wirklich stört ist wie die versammelte westliche Spielergemeinde immer auf diesen Titeln rumhackt und behauptet das es monoton etc ist . Hier wird eben gelaufen , gesprungen und geprügelt , in nem Egoshooter wird gelaufen ,
[quote=Ullus]
Innnerhalb von acht Teilen ist das Grundprinzip und das Gameplay von der Serie nur ganz, ganz marginal abgeändert worden, von Weiterentwicklung kann da nicht die Rede sein.
[/quote]stimmt doch gar nicht.teil 1 war ein vs.-prügelspiel. ab teil zwei (welcher ja in japan ab dort als komplett neue serie “”shin sangoku musou”” vermarktet wurde) kam dann die veränderung hin zum massenschlachtspiel und nebenbei noch die etablierung dieses genres. also, wenn diese veränderung nur marginal gewesen sein soll, dann weiß ich nicht, was eine wesentliche veränderung oder weiterentwicklung oder was auch immer darstellt.klar, diese einschneidende veränderung des vs.-gameplays in teil 1 hin zum massenschlacht-prinzip nach teil 2 ist jetzt schon 15 jahre her. aber die behauptung die dw-serie habe sich innerhalb der bisherigen 8 releases nicht verändert, kann man so und gerade deshalb nicht stehen lassen. historisch gesehen ist es somit nämlich fakt, dass es eine veränderung/weiterentwicklung gab.das sich musou-spiele nach dem jetzt bekannten prinzip als erfolg erwiesen hatten, war halt ein glücksgriff für koei und deshalb ändern sie auch nichts grundsätzliches mehr daran.
@ Hakumen: ich hab Fengshen Yanyi und einen Dynasty Warriors Teil auf der PS2 gespielt.Das hat mir gereicht.Innnerhalb von acht Teilen ist das Grundprinzip und das Gameplay von der Serie nur ganz, ganz marginal abgeändert worden, von Weiterentwicklung ka
@Ullus: Ist sicher ansichtsache, aber die Argumente die du anführst um zu zeigen warum Gran Turismo abwechslungsreich ist, lassen sich auf Dynasty Warriors doch auch übertragen.Anstelle von “”unterschiedlichen Wagen, Strecken und Rennklassen”” sind es da eb
Hm wenn ich das immer höre von wegen “”abwechslungsarm”” , “”monoton”” , “”immer das selbe”” etc muss ich mich doch fragen ob diejenigen die sowas behaupten diese Spiele auch tatsächlich mall selber gespielt haben ?Nehmen wir mal Warriors Orochi 3 als Beispiel . Hier hats über 120 spiel,-und freispielbare Characktere , jeder davon mit eigenem Moveset , eigenen Waffen , eigenen Superspecials etc etc . Was hier an “”Content”” drin steckt bietet auch spielerisch bei weitem mehr Abwechslung als jeder Egoshooter (ich hab nix gegen Egoshooter spiele die selber gerne wenn das Setting passt und es SP bietet ^^ )…wenn man natürlich grundsätzlich keinen Spass an Third Person Kloppereien hat ist das natürlich klar wenns nich gefällt ^^ Dazu fällt mir noch ein das die U mit dem neuen/anderen Zelda und Mario Kart 8 (ist fast so gut wie Sonic Allstar Racing Transformed : ) zwei neue , frische , tolle Titel im Programm hat und langsam aber sicher immer interessanter wird ^^
@ Kamek: Wie schon ähnlich erwähnt, dies ist das Wichtigste, sie müssen dir selbst gefallen und Spaß bereiten ! 🙂
ja die trolls wollen das wieder nicht glauben !!! aber es wird pasieren weil tecmo da besser bescheid weis als ihr.
@ Ravingrabbid: Das Dynasty Warriors besonders gut funktioniert ist in Japan nur logisch, ist halt auch ein japanisches Produkt. Wir Europäer Haben da einen andern Bezug dazu, alleine die historischen Persönlichkeiten die darin vorkommen sind uns nicht be
@ullusWer das spielen will? Anscheinend genug. In Japan hat sich die DW-Reihe ja als Dauerbrenner erwiesen und mit den Samurai Warriors-Ablegern und Warriors Orochi hat man noch Spinoffs veröffentlicht, die sich immer noch mehr als ordentlich verkaufen. U
Ich frag mich immer noch wer das spielen will, ob extra Link als Maskottchen das extrem monotone Dynasty Warriors Schnetzelbär Gameplay retten kann ? Ist Tecmo Koei so verzweifelt das sie jetzt Nintendo Charaktere benutzen müssen um am Ball zu bleiben ?Abwechslungsreichtum ist ein Fremdwort für die Dynastie Warriors Teile.Ich kann mich noch an Mystical Heroes oder Fengshen Yanyi auf dem Game Cube erinnern, das war ja auch Dynasty Warriors mäßig, und von Koei, nach kurzer Zeit kam ich aus dem Gähnen nicht mehr raus.Immer und immer wieder dasselbe, Massenschlachtspiele liegen mir nicht ! Trotzdem viel Glück, Tecmo Koei……
Könnte Spaß machen.
Irgendwie juckt mich das Spiel nicht. Werde es mal probe spielen, vielleicht machts ja echt Spaß.
Ich glaube die meinem 1Mio besiegte Gegner im Spiel….
Irgendwie sind die Japaner im Moment nicht so scharf auf stationäre Spiele, wird die Millionenmarke eher nicht knacken. Zelda ist im Westen sowieso mehr das Zugpferd als das in Japan der Fall ist und könnte dort auch Nicht-Musou-Spieler locken, die wegen Zelda zugreifen. In Japan glaube ich das ehrlich weniger.
Bedenke aber, dass jetzt durch Mario Kart doch noch ein paar mehr Wii U´s verkauft werden. Ich werd es mir holen. Wollte schon immer mal in dieses Genre eintauchen und warum dann nicht jetzt. Natürlich muss die Qualität halbwegs stimmen. Glaube auch das das Genre in Amerika und Japan äusserst beliebt ist und 1 Millionen gut drin ist.
Es ist definitiv von weltweit die Rede, dafür muss man nur mal in den Artikel von NE schauen, der in der News verlinkt wurde…””Tecmo Koei hoping Hyrule Warriors sells over 1 million copies worldwide”” http://nintendoeverything.com/tecmo-koei-hoping-hyrule-warriors-sells-over-1-million-copies-worldwide/Wenn man sich die Verkaufszahlen der besten Wii U Spiele anschaut, dann ist 1 Million möglich aber auch sehr optimistisch. Man muss bedenken, das die 5 Spiele unten, alles Spiele sind, die es in einem Wii U Bundle dazu gibt. Bisher hat kein Spiel die Million geknackt, das es einfach so nur im Handel gibt. Vorallem die Zahlen von Nintendo Land werden von Wii U Bundles kommen. Nintendo Land — 3.09 million copies Super Mario 3D World — 2.17 million copies New Super Luigi U — 1.76 million copies Wii Party U — 1.35 million copies The Legend of Zelda: Wind Waker HD — 1.22 million copies
Klar wären sie Zufrieden mit einer Million Weltweit.Ne Million… in Japan…Ich bin skeptisch und weiss nicht was ich davon halten soll.Glauben Sie nicht ans Spiel oder ist es “”nur”” ne Million, weil die U noch nicht so verbreitet ist?Als wenn es auf DW 8 aufbaut und nicht auf die mittleren Teile, steht dem Erfolg nichts mehr im Weg.Wenn die Optik besser ist als in den trailers, könnte es sogar im Westen und bei uns klappen.Ich bin gespannt :o)
tecmon koai macht das schon.
Hängt wirklich vom Zeitraum ab, der angepeilt ist. In Japan geht die Dynasty Warriors-Reihe ja weg wie geschnitten Brot. Wer weiß wie sich die Einbindung der Zelda-Marke darauf auswirkt.
in welchem Zeitraum denn? Dieses Jahr?
Wo ich herkomme, is dat umgangssprachlich für ne Million… (@_@)
@Fuffel Du weißt schon, dass “”ne Mille”” gerade mal tausend Einheiten wären?^^
Tecmo Kori wird das komplett “”alleine”” entwickeln, so 99% und alle paar Tage schaut ein Executive von Nintendo vorbei. Es macht keinen Sinn das 50%/50% aufzuteilen.
Denke auch es ist drin und wenn die Quali stimmt sogar noch ein paar mehr. Wie wird der Titel eigentlich vom Peronal aufgeteilt 50 % Nintendo, 50 Tecnmo Koei ?