Wii U – auch in Zukunft mit nur einem GamePad

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Shigeru Miyamoto betonte jetzt gegenüber IGN, dass die hauseigene Wii U auch in näherere Zukunft nur ein GamePad unterstützen wird. Beim Release der Konsole Ende 2012 war noch in Aussicht gestellt worden, dass eine entsprechende Funktionalität für 2013 geplant sei.

Laut Miyamoto wolle man sich aktuell darauf konzentrieren, mehr Wii-U-Einheiten abzusetzen. Außerdem sei die Frage, ob es Sinn mache, langfristig und gezielt Ressourcen für Spiele mit zwei GamePads bereit zu stellen, wobei dies rein vom Gameplay betrachtet sicher eine interessante Sache wäre.

Technisch wäre dies laut Miyamoto inzwischen kein Problem mehr, denn die Konsole müsse durch entsprechende Firmware-Updates lediglich gezielt darauf vorbereitet werden.

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Ullus
22. Juni 2014 17:53

Ich mag den Tablet Controller, der wirkt wie ein übergroßer Handheld, die Vitrual Console Spiele muss ich darauf spielen, denn die HD Auflösung ist mir zu pixelig geraten, das beißt sich mit der Schärfe.Selbst für MK8 bevorzuge ich den Tablet Controller…Kommt aber wie schon gesagt, auch aufs Spiel an !

DarkStar6687
21. Juni 2014 13:30

Manche Spiele sind mit Gamepad besser, andere mit dem Pro Controller.Wäre aber mal gut, wenn es das Gamepad endlich mal einzeln im Handel zu kaufen geben würde.

Seska1973
21. Juni 2014 11:02

Tja, wenn man den Controller unbedingt so darauf auslegt, das es fast Latenz frei reagiert. Und den Grossen Bildschirm nicht benutzt, ist selber schuld. Will man mit diesen “”Spiel auf Controller streamen”” die Leute auf dem Weg zur Toilete noch unterstützen?Spielt man auf den Controller, muss man halt eine Latenz eben mit einplanen, wie die MMO Spiele. Fakt. Nehmt halt als Basis den MK8 Bildschirm. Will man die WiiU steuern, ist es okay. will man den Stream heran holen, reicht halt ne Taste und Streamlatenz wird dazwischen geschaltet. Dann klappt es auch mit den Repeatern und so. Irgendwie wurde es nicht Konsequent zu ende gedacht.Z.b. kann ich nicht verstehen. Warum der eShop unbedingt alles auf dem Controller streamen muss, und der grosse Bildschirm keine nutzen hat. Bildschirm ist Latenz = 0, weil es über HDMI ausgegeben wird. Controller ist Latenz > 0 weil die Luft dazwischen ist. Aber alles auf dem kleinen Controller streamen. Wir haben ja ne grossen DS (ohne 3D Effekt) in der Hand. Wie war das? Die Entwickler sind nicht auf dem WiiU stand, sondern bei DS und WII stehen geblieben? Irgendwie glaube ich langsam, das die WiiU ein Hybrid aus Wii werden sollte das alles an das TV Streamen kann mit den Touchpad des DS.””Packen wir alles mal zusammen, irgendwas wird schon heraus kommen””. Die Entwickler wussten am Anfang auch nicht so recht was sie vor sich hatten.Also auch Nintendo ist/war nicht so uptodate. Nun mit MK8 scheinen sie erkannt zu haben, was Sie genau vor sich haben

Socke1970
21. Juni 2014 10:04

Da mein Gamepad immer noch macken hat, würde ich mich sehr freuen ein zweites kaufen zu können… Hab kein Bock das Teil einzuschicken und drei Wochen darauf warten zu müssen. Für mich ärgerlich. Aber stimmt ja, es gibt ja keine kaputten Gamepads, dann ist man ja ein Troll wenn man das behauptet… :-/ Ach stimmt, kann man sich ja eine neue holen, dann hat man ja ein neues Gamepad…

ChrisKong
21. Juni 2014 9:25

Also bei mir ist eine einfache Backsteinwand dazwischen, und es funzt nicht, bricht immer wieder ab. Darum ist Off TV Play leider kein valables Argument.

Fuffelpups
20. Juni 2014 20:51

Bei einem Repeater wird es sehr wahrscheinlich zu Latenzproblemen kommen. Das Wifi Signal wurde ja sehr speziell an die Wii U angespasst, das es sehr gut in line of sight funktioniert. Eine normale deutsche Wand ist da kein Problem, erst wenn eine zweite dazwischen kommt, gibt es Probleme und das Signal bricht ab. Die Entfernung ist da nur Zweitrangig, wichtig ist in erster Linie nur die Anzahl und oder die Beschaffenheit der Objekte, innerhalb der Luftlinie. Das Audio- und das Videosignal soll ja ohne delay ans GamePad ankommen.

Seska1973
20. Juni 2014 20:14

Nintendo könnte ja so ein “”Controller Datenstream”” Repeater herausbringen. Dann wäre die Reichweite gelöst, auf dem Europäischen Markt und dem Rest der Welt

ChrisKong
20. Juni 2014 19:34

Könnte gut ohne den leben, für die meisten Spiele brauchts den nicht und Off TV Play ist ein schlechter Scherz, ein Zimmer weiter und es funzt schon nicht mehr. Und nein, Bleiwände sind das nicht. Darum kann mich Off TV Play am Arsch lecken. Ansonsten würd ichs vermutlich sogar nutzen, so is es aber nutzlos.

Fuffelpups
20. Juni 2014 19:24

Aber ist dir eine gute Idee 50 – 100 € wert, je nachdem was die für ein einziges GamePad verlangen…Ich würde mir eher ein zweites GamePad holen, wenn es ein Redesign gibt. Für mich wäre eine etwas kleinere Version echt super. Bei Deus Ex merk ich es manchmal, wenn ich was links am Rand touchen muss, mit meiner rechten Hand, da komme ich nicht hin ohne umzugreifen…Und dann könnte ich das original GamePad ausschlißelich am PC nutzen, aktuell muss man es immer wieder neu synchren, wenn man es mit was anderem Verbinden will und das suckt. Aktuell ist das aber auch mehr ne Spielerei, die Tool am PC sind noch nicht ausgereift und funzen nur unter sucking Linux…

Cheeky Cherry
20. Juni 2014 19:00

Es gibt doch bestimmt genug Ideen von Spielen, bei denen ein Spieler etwas vor dem anderen verbergen sollte. Dafür würden sich zwei Pads anbieten. Denke da z.B. an sowas wie Magic an einem TV.

Fuffelpups
20. Juni 2014 17:32

[quote=WNxKraid]Höhere Hardwareanforderungen gegenüber regulärem Splitscreen bzw. ein Spieler am TV und einer am Pad screen, dürfte es kaum geben.[/quote]Jein, aber Spiele werden dann aus technischen Gründen nur in 30 FPS laufen, ein no go, wenn die Spiele sonst 60 FPS sein könnten.

WNxKraid
20. Juni 2014 17:28

Es sollte auf jeden Fall die Möglichkeit geben mehrere Pads an der U zu betreiben, schon allein wegen Off-TV Multiplayer.Klar wird sich kaum jemand ein zweites Gamepad dazukaufen, aber wenn man mehrere WiiU Besitzer im Freundeskreis hat und sich mit denen zum zocken trifft, nimmt man sein Pad halt mit.Höhere Hardwareanforderungen gegenüber regulärem Splitscreen bzw. ein Spieler am TV und einer am Pad screen, dürfte es kaum geben.Gerade bei Spielen wo man am besten niemanden auf seinen Screen linsen lässt (z.B. CoD Multiplayer), hat der Pad Spieler meist einen Vorteil gegenüber dem TV Spieler, da es in den seltensten Fällen möglich ist, diesen so zu platzieren das er nicht auf den TV schaun kann.

D00M82
20. Juni 2014 16:39

Ich spiele auch lieber mit den pro Controller. Muss aber auch sagen, dass der klotz trotzdem überraschend gut in der Hand liegt.

SxyxS
20. Juni 2014 15:30

Da Nintendo konsequent auf Multiplayer an einer Konsole setzt setzt u Internetmultiplayermehr oder weniger ignoriert, ist diese Aussage natürlich sehr sehr sinnvoll :)(auch wenn Freunde von Schiffe versenken jetzt heulen werden)So wird man bestimmt alle Vorzüge des Pads dem Gamer problemlos näher bringen :)Aber mal davon ab;die wahren Gründe liegen darin dassa) wie bereits genannt,der Preis wohl zu hoch ausfälltb)die WiiU schlicht zu schwach auf der Brust istum 2 Pads u ein TV mit ordentlicher Grafik zu versorgen.

henning
20. Juni 2014 15:29

@Tomatenmann MofDhau raus XD

DerSebomat
20. Juni 2014 14:33

[quote=tsr.2000]

Es gibt ja kaum sinnvolle Einbindung bei nur einem Gamepad. Da wäre ein zweites eher eine doppelte Enttäuschung

[/quote]Ganz genau.

rvn
rvn
20. Juni 2014 13:10

Mit 2 Gamepads wär die U entgültig platt. Das würde den Preis nur nochmal unnötig in die Höhe treiben.

20. Juni 2014 12:35

naja bedeutet ja nicht dass es dann doch nicht kommt.Abwarten wie sich das entwickelt.

stefanstick
20. Juni 2014 11:44

Also ich finde das Gamepad ist sehr gekungen. Ich habe mir das High Capacity Akku Pack geholt Außerdem ist es bei Wind Waker HD optimal eingebunden.

Fuffelpups
20. Juni 2014 11:40

Man kann schon immer bei Wonderful 101 mit dem Pro Controller spielen.

From Beyond
20. Juni 2014 11:33

@FuffelpupsBei The W101 bleibt Dir doch gar keine Wahl. Es gibt nur die eine, umständliche Möglichkeit mit dem Gamepad!Oder kann man mittlerweile auch einen Pro Copntroller verwenden?

Fuffelpups
20. Juni 2014 11:23

Kommt auf die Software an…Deus Ex: Human RevolutionWindy WakerResident Evil: RevelationsBei diesen Spielen spielt es sich mit dem GamePad besser.Mario Kart 8Super Mario 3D WorldThe Wonderful 101Hier entscheidet die persönliche Vorliebe.

Tomatenmann MofD
20. Juni 2014 11:18

Kann ich mich nicht anschließen der Ziegelstein is meine Hauptwahl..mein Procontroller staubt ein…aber ich denke das is Geschmackssache ^^

Zetsubouda
20. Juni 2014 11:02

Da kann ich Koopa nur beipfllichten: Allgemein stört mich die Einbindung dieses “”Ziegelsteins”” in Spielen eher.Der Classic Controller liegt mir wesentlich besser und spart Platz..

Koopa
20. Juni 2014 10:55

ich finde schon das eine teils zuviel. auch wenn das ding viel besser in der hand liegt als ich gedacht hätte so nutze ich es eigentlich nur wenn ich dazu gewzungen werde. mario kart spiele ich mit pro pad und hasse es, dass viele infos beim spiel nur auf dem pad zu sehen sind und nit auf dem tv schirm. blick weg vom tv und hin zum controller ist im laufenden spiel einfach nur störend. man kann sagen ich habe mir die wii u trotz und nicht wegen dem ding geholt.

tsr.2000
20. Juni 2014 10:51

Es gibt ja kaum sinnvolle Einbindung bei nur einem Gamepad. Da wäre ein zweites eher eine doppelte Enttäuschung

Tomatenmann MofD
20. Juni 2014 10:43

Ich hätte eigentlich genug Ideen für 2 Bildschirme..aber ich denke das Ganze ist eher eine finanzelle Hürde..

MontyRunner
20. Juni 2014 10:42

Den Verzicht halte ich für eine gute Idee, da ein zweites Pad vermutlich sehr teuer wäre. Also würde es sich kaum verbreiten und bekäme dadurch kaum Unterstützung.Einerseits finde ich das schade, andererseits hätte ich mir ein zweites Pad auch nur dann geholt, wenn es dafür mehrere Hammer-Games gegeben hätte, die vom Pad sehr stark profitierten.