Andy Tudor von Slightly Mad Studios gab im Rahmen der EGX 2014 gegenüber Eurogamer an, dass Project Cars auf PS4 und Xbox One mit 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde laufen soll. Beim Probespiel ergab sich dann, dass die Xbox-One-Version noch nicht ganz soweit ist, ansonsten aber offenbar alles in die richtige Richtung läuft.
Tudor erklärte dazu, dass die Entwicklung eines Titels wie eine Achterbahnfahrt sei, bei der es eben gute und schlechte Tage gebe. Manchmal erreiche man die 60 Bilder pro Sekunde und manchmal nicht. Diese seien seiner Meinung nach jedoch essentiell wichtig für ein Rennspiel. Außerdem würde Project Cars die Controller-Eingaben 250 Mal pro Sekunde abgleichen, was deutlich mehr als bei anderen Rennspielen sei.
Die Wii-U-Version, welche irgendwann 2015 erscheint, wird laut Tudor technisch zwar nicht in einer Liga mit PS4 und Xbox One spielen, aber trotzem Wechsel von Wetter und Tageszeit sowie viele simultan auf dem Bildschirm fahrende Autos bieten.









Ich finde “”Forza”” und “”Gran Turismo”” ja auch toll, da gibt’s auch elend viel einzustellen, aber gegen sowas wie “”r-Factor”” oder “”i-Racing”” auf dem PC sind “”unsere”” Rennspiele herrlich unrealistisch. Das ändert sich ja hoffentlich dann bald mit “”Project C.A.R.S.””, ich drücke die Daumen!
Ich finde “”Forza”” und “”Gran Turismo”” ja auch toll, da gibt’s auch elend viel einzustellen, aber gegen sowas wie “”r-Factor”” oder “”i-Racing”” auf dem PC sind “”unsere”” Rennspiele herrlich unrealistisch. Das ändert sich ja hoffentlich dann bald mit “”Project C.A.R.S.””, ich drücke die Daumen!
@ Zockernator: da muss ich Doom mal beipflichten. Ich kann jetzt nur für GT sprechen, aber da kann man sich die Einstellungen sehr wohl so legen, dass dies einem echten Fahrzeug schon sehr nahe kommt. Von daher seh ich nicht warum man neidisch in den PC B
[quote=Zockernator]
Endlich mal eine richtige Simulation für uns Konsoleros. Sowas kennen wir ja eigentlich gar nicht. Ich hoffe, die Konsolen-Versionen sind schön PC-nahe, dann steht realistischem Rennspaß nichts im Wege. Ist so gut wie gekauft!
[/quote]Forza Motorsport oder GT?!Oder soll das jetzt eine trollige Falle sein?Sind das keine Simulationen?
Endlich mal eine richtige Simulation für uns Konsoleros. Sowas kennen wir ja eigentlich gar nicht. Ich hoffe, die Konsolen-Versionen sind schön PC-nahe, dann steht realistischem Rennspaß nichts im Wege. Ist so gut wie gekauft!
Konkurrenz belebt immer das Geschäft … Bin schon gespannt, wie gut es werden wird.
Als Forza Spieler brauche ich das nicht unbedingt!
Wird auf jeden Fall weiter im Auge behalten! Wenn der Titel ordentlich wird, gäbe es einen vernünftigen Konkurrenten zu GT auf der Playstation. Das kann nur beiderseitig förderlich sein. So zumindest meine Hoffnung 🙂
“”Sind das Ziel”” und “”Kommt so in den Handel”” sind zwei verschiedene Dinge. Und die Aussage über die Wii U Fassung ist ja auch putzig formuliert.