Während einer Episode von “Bonus Round” bei Game Trailers erklärte jetzt Randy Pitchford, CEO bei Gearbox, dass er sich risikofreudigere Entwickler wünsche. War dies vielleicht ein Wink mit dem berühmten Zaunpfahl in Bezug auf das bis dato nicht angekündigte Borderlands 3?
Fortschritt verlange nach Pitchfords Meinung, dass man in die Zukunft blicke. Die größten und faszinierendsten Entwicklungen im Bereich der interaktiven Unterhaltung seien dabei mit Sicherheit Dinge, an die wir heute noch nicht einmal denken würden. Allerdings gelange man nie in dieses Stadium, wenn man nicht bereit sei, risikoreichere Wege zu beschreiten.









[quote=BlackHGT]
ganz einfach..
– nehmt mehr risiko und finanziert bitte Borderland Teil 3
oder
– riskiert was und macht ein neues spiel und nicht Borderland 3
oder
– boah ehh ist das ein risiko Borderland 3 zu entwickeln, guckt ich bin voll der bringer
So spontan fällt mir auch nichts mehr ein
[/quote]Ich würde eher sagen “”Boah, The Presequel war schon wieder mehr vom selben. Laaaangweilig! Lasst euch mit BL3 endlich ma was neues einfallen.””
[quote=SxyxS]
Da aber Gearbox unlängst GOW an MS verkauft hat u für die Rechte wohl irgendwas zwischen 1/10-1/5 Minecraft bekommen hat wäre es für die ein leichtes ein Big Budget Risikospiel zu releasen anstatt Borderlands zu sequeln oder Tales from the Borderlands zu lizensieren.
[/quote]Da verwechselst du aber ziemlich etwas.
[quote=SxyxS]
Da aber Gearbox unlängst GOW an MS verkauft hat u für die Rechte wohl irgendwas zwischen 1/10-1/5 Minecraft bekommen hat wäre es für die ein leichtes ein Big Budget Risikospiel zu releasen anstatt Borderlands zu sequeln oder Tales from the Borderlands zu lizensieren.
[/quote]??? erkläre mir bitte diesen Absatz!Und warum soll sich Quantum Break nicht gut verkaufen?
Kiskeru: made my day
@Kiskeru: Geile Idee, mit der klage. selten laut lachen müssen bei einem Artikel. …
Was hat Gearbox mit GOW zu tun? war das nicht id/epic?risiko bedeutet seinen auftraggeber zu verar… um ein anderes spiel vom geld zu entwickeln und zu hoffen, dass man genug kohle mit dem spiel verdient um die klage bezahlen zu können.ein zu großes risiko war es wohl auch seiner zeit das borderlands direkt nur für neue konsolen zu entwickeln
Hm ja, ein Spaceballs Spiel wäre wirklich nicht schlecht.[img
[/img]
es gibt nichts risikofreudigeres als tanzfreudige Aliens
Das Risiko auf sich nehmen um einen vernünftigen funktionierenden Alienshooter vollständig selbst zu entwickeln, ohne “”tanzende”” Aliens.[youtube]8J8SzBhjqaQ[/youtube]
Die Anzahl der Risikofreudigen Kunden ist nun mal sehr begrenzt wie Verkaufszahlen von Titeln wie Ico,Heavy Rain u vermutlich auch Quantum Break zeigen(werden)dh bei 2 mio Einheiten ist in der Regel Schluss u dementsprechend muss das Budget der Risikofreude angepasst werden u die Intervalle in der diese Entwickler ihre Spiele releasen liegt bei mittlerweile 5+ Jahren.Da aber Gearbox unlängst GOW an MS verkauft hat u für die Rechte wohl irgendwas zwischen 1/10-1/5 Minecraft bekommen hat wäre es für die ein leichtes ein Big Budget Risikospiel zu releasen anstatt Borderlands zu sequeln oder Tales from the Borderlands zu lizensieren.
ganz einfach.. – nehmt mehr risiko und finanziert bitte Borderland Teil 3oder- riskiert was und macht ein neues spiel und nicht Borderland 3oder- boah ehh ist das ein risiko Borderland 3 zu entwickeln, guckt ich bin voll der bringerSo spontan fällt mir auch nichts mehr ein
bin seiner Meinung… Wie man in dem Statement einen Bezug zu Borderlands 3 herstellen kann, ist mir allerdings ein Rätsel …