Inzwischen passiert es immer seltener, dass Spiele auf PS4 und Xbox One in unterschiedlicher Auflösung laufen – aber Ausnahmen bestätigen weiterhin die Regel. Jüngstes Beispiel ist Battlefield: Hardline, zu dem die Entwickler von Visceral Games kurz und knackig auf Twitter die Diskrepanz bestätigen:
@dirtydeathcat @EAAccess 720 on Xbox One, 900 on PS4
Visceral Games (@VisceralGames) 8. März 2015
Das stellt auflösungstechnisch freilich auf beiden Systemen kein Ruhmesblatt dar, aber immerhin werden wir mit 60 fps beglückt – ist ja auch schon was…









keine Sorge – ich halt sowas aus 😉 hahameinte es auf die technische also grafische Seite bezogen – also mich hat die Beta nicht weggefetzt da zock ich einstweilen BF4 weiter
Vielleicht verlässt er auch heulend und schreiend das Schiff, wenn ihn unser Homie anschreit. Aber im Normalfall sind wir eine Bereicherung für jeden MP-Shooter. 😀
Wahrlich gesprochen! Wer mit uns spielt, hat das Gefühl einen kostenlosen DLC erhalten zu haben. Wertet jedes Spiel ungemein auf bzw. transformiert altbackenes in Definitive Edition´s!
Consolefreak….denke mal du spielst mit den Falschen LeutenDie Evolve Crew und Battlefield Hardline…das ist wie ……T N TNitro & GlycerinSalz & SäureBang Boom & Bang…….
also rein von der Beta her war mein Eindruck sehr schlecht – grafisch war das mMn sogar für ne Beta ein Rückschritt gegenüber BF4, und spielerisch hab ich jetzt ehrlich kaum Unterschiede bemerkt – also ich dank der Beta die Gewissheit, persönlich nichts zu verpassen wenn ich mir HARDLINE nicht oder halt nicht gleich zum Start kaufe. Irgendwie war ich schon enttäuscht, denn gerade von VISCERAL hätte ich persönlich mehr erwartet …glaub kaum dass in der Verkaufs-Version gravierend was besser wird, aber mal die Reviews abwarten.Und die ganze Auflösungsdiskussion ist sowieso lächerlich – an so etwas misst man kein gutes Spiel.Die meisten werden eh keine Wahl haben weil sie nur eine der beiden Konsolen haben.Trotzdem absolut lachhaft das beinahe sämtliche Entwickler nicht 1080p und 60 fps hinkriegen – das ist heutzutage technischer Standard und sollte nicht mal eine Erwähnung finden …
[quote=greenwade]
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ich wünsche mir das die nächste m!games nur ein einziges thema behandelt: die auflösung! keine testes, keine previews – nichts! nur auflösung! und bitte bringt auch auf der homepage mehr news, infos und analysen zur auflösung. ich kann nicht genug bekommen von auflösungsdiskussionen.
[/quote]Jezt habe ich irgendwie ein schlechtes Gewissen. Hoffe das muntert dich ein wenig auf. ;-)https://www.youtube.com/watch?v=7LKHpM1UeDAhttps://www.youtube.com/watch?v=wZZ7oFKsKzY
Brausetabletten und Rätsel lösen sich auf, was die Frage aufwirft: Is Nintendo d00med? Esta Notiendo maldito?
gute frage. auflösung folgt. versprochen!
Der erste flippt schon aus… Oder löst er sich etwa auf?!
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[quote=Cold Seavers]
Ea wird es sich einfach gemacht haben.
[/quote]Immerhin 720p! Meine was wäre, wenn die Xboxspiele ohne den Cloud auskommen müssten? Und stell dir vor, wenn das spiel mit dx12_Unterstützung gekommen wäre… also ich finde die Leistung bemerkenswert,was EA und M$ mit ihrer zusammenarbeit zustande bringen… ein wahres Dreamteam. Mein Tipp an EA und MS… nächstes mal Nebel einbauen und als exklusiv auf xbox verkaufen. Auch möchte ich dich daran erinnern, dass die Xboxspieler Auflösungsunterschiede sowieso nicht erkennen.
[quote=From Beyond]
Wenn Du dem Wort schon ein Adelsprädikat vorsetzt, dann solltest Du es auch richtig schreiben:
“”von Daher””
🙂
[/quote]der Adel ist mit der Zeit bescheiden gewordenund macht sich selbst klein
[quote=rvn]
Also EA portiert überhaupt nichts^^
[/quote]Lassen portieren, du Klugscheisser. ^^
Ach Matthias geh mir doch nicht auf die Nerven. Du weißt doch genau was ich meine.
Also EA portiert überhaupt nichts^^
lässt mich eh etwas kalt. fand die erste beta so einfallslos und öde das ich zwar nochmal die zweite beta phase probieren wollte, es abern ichtmal zum laufen bekommen hab. hab bf3 bis zur unendlichkeit gespielt muss daher sagen das sich hardline irgendwie “”waschig,schwammig”” steuerte. hab da kaum was getroffen und die verbindung war sehr eigenartig. das lass ich getrost an mir vorbeiziehn.
Kong lies doch mal meinen Post dazu. Ich habe geschrieben “”Eigentlich””. Das zeugte von Verwunderung.Bei MS ist man über die Portierungen von EA in diesem Zusammenhang sicher nicht erfreut.Und die Zusammenarbeit von EA und MS ist aktuell und nicht wie bei Nintendo und Crapcom ein paar zehn Jahre alt….
Nix Ja aber, nix ja wenn. Meinst du die Verantwortlichen von Capcom und Nintendo hüpfen Hand in Hand gemeinsam durchs Rupy Rosee Tingle Land?Und offizielle Zusammenarbeit gabs ja wohl, oder meinst du die Zeldaspiele und auch Crossovers (Ace Attorney/Layton) wären inoffiziell? Die Zeitexklusivität von Resi auf dem Cube auch?Was ich damit sagen will, du siehst ja, was solche Zusammenarbeiten für einen Wert haben, genau, nämlich gar keinen. EA gibt sich keine Mühe für die Portierungen auf der One, so siehts aus. Und verwundern tut mich das auch nicht wirklich. EA macht, was es macht, wegen Kohle. Und wenn sie die mit minimalerem Aufwand kriegen, ist ihnen das auch recht. Darum ist auch auf solche Ankündigungen geschissen. Da ist ja Ubi mehr Partner. Von denen gibts ein AC Bundle, sie schrauben die technischen Specs auf den kleinsten gemeinsamen Nenner (die One) siehe Watch Dogs und Co. Und das ganz ohne Ankündigung.
Ja aber Capcom und Nintendo haben ja keine ofizielle engere Zusammenarbeit.MS und EA haben das aber angekündigt.
@D00MSo, wie Capcom gut mit Nintendo zusammenarbeitet und sogar schon Programmierung für Zelda aufm Gameboy übernahm. Dennoch ist Resi Revelations 2 für nahezu alle Systeme erhältlich, ausser U und 3DS (von dem die Serie ja entstammt). Sogar eine Vita Ver
Komisch das EA da so schlampig agiert. Eigentlich arbeiten sie ja gut mit MS zusammen.Also wenn es nach EA Access geht.
Ea wird es sich einfach gemacht haben.Da Hardline auf der selben Engine wie BF$ basiert haben die eben die Auflösung ncht optimiert.Wäre :1. Zu teuer 2. Den Release weiter nach hinten schieben (Der Hauseigene StarWars Shooter kommt doch schon im Winter)3.EA will doch wieder Worst Company Worldwide werden.Da müssen gekonnt Kundenwünsche ignoriert werden :P3.
“”Inzwischen passiert es immer seltener, dass Spiele auf PS4 und Xbox One in unterschiedlicher Auflösung laufen – aber Ausnahmen bestätigen weiterhin die Regel. “”Witcher 3Tom Clancy’s The DivisionCoDProject CarsFC4Evolve…
720p? Wars das schon wieder mit der Next-Gen? ;-)Aber Battlefield ist ja sowieso eine PC-Marke.Mich langweilen diese Auflösungs-News nur noch.
[quote=Uncle BAZINGA]
Sehr schwach seitens DICE und Visceral. Angesichts eines The Order wirkt z.B. Hardline wo ein Spiel der frühen 360/PS3-Generation. Da wäre deutlich mehr drin, aber wozu die Mühe machen, wie es scheint…
[/quote]Vielleicht hätten ja dicke schwarze Balken was gebracht? ;)Was für ein Vergleich. Ein durch und durch statisches Spiel, mit keinerlei Interaktion mit einem schnellen FPS Shooter zu vergleichen macht null Sinn.Aber 1080/900 hätten es sein müssen. Die Konsolen sind lang genug auf dem Markt und die Beta sah deutlich schlechter als BF4 aus.
Bettelviel Scanline. In der Next Gen dann. XD
[quote=D00M82]
Der Squad 🙂
Schade das es keinen Plattform-übergreifenden Multiplayer gibt.
Dann hätten die Xbro’s euch mal gezeigt wo es lang geht…
[/quote]Naa wo gehts denn lang ming jung?:-)
Habe ja auch nur mit dem üblichen Schubladen Klischees kokettiert. Passt halt gut zu Deinem Profilbild.
Ehrlich gesagt, nein.In meiner Signatur sind doch meine Spiele aufgezählt. Am liebsten spiele ich Shooter, ja. Aber ich spiele auch recht viel “”Kinderkram””.
Muss halt krachen, denke ich mal.