Battlefield: Hardline – 900p auf PS4, 720p auf Xbox One bestätigt

56
70

Inzwischen passiert es immer seltener, dass Spiele auf PS4 und Xbox One in unterschiedlicher Auflösung laufen – aber Ausnahmen bestätigen weiterhin die Regel. Jüngstes Beispiel ist Battlefield: Hardline, zu dem die Entwickler von Visceral Games kurz und knackig auf Twitter die Diskrepanz bestätigen:

@dirtydeathcat @EAAccess 720 on Xbox One, 900 on PS4

— Visceral Games (@VisceralGames) 8. März 2015

Das stellt auflösungstechnisch freilich auf beiden Systemen kein Ruhmesblatt dar, aber immerhin werden wir mit 60 fps beglückt – ist ja auch schon was…

56 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
16. März 2015 15:24

keine Sorge – ich halt sowas aus 😉 hahameinte es auf die technische also grafische Seite bezogen – also mich hat die Beta nicht weggefetzt da zock ich einstweilen BF4 weiter

Sauerland ist Schauerland
12. März 2015 17:16

Vielleicht verlässt er auch heulend und schreiend das Schiff, wenn ihn unser Homie anschreit. Aber im Normalfall sind wir eine Bereicherung für jeden MP-Shooter. 😀

From Beyond
12. März 2015 15:46

Wahrlich gesprochen! Wer mit uns spielt, hat das Gefühl einen kostenlosen DLC erhalten zu haben. Wertet jedes Spiel ungemein auf bzw. transformiert altbackenes in Definitive Edition´s!

Cold Seavers
12. März 2015 8:17

Consolefreak….denke mal du spielst mit den Falschen LeutenDie Evolve Crew und Battlefield Hardline…das ist wie ……T N TNitro & GlycerinSalz & SäureBang Boom & Bang…….

12. März 2015 7:16

also rein von der Beta her war mein Eindruck sehr schlecht – grafisch war das mMn sogar für ne Beta ein Rückschritt gegenüber BF4, und spielerisch hab ich jetzt ehrlich kaum Unterschiede bemerkt – also ich dank der Beta die Gewissheit, persönlich nichts zu verpassen wenn ich mir HARDLINE nicht oder halt nicht gleich zum Start kaufe. Irgendwie war ich schon enttäuscht, denn gerade von VISCERAL hätte ich persönlich mehr erwartet …glaub kaum dass in der Verkaufs-Version gravierend was besser wird, aber mal die Reviews abwarten.Und die ganze Auflösungsdiskussion ist sowieso lächerlich – an so etwas misst man kein gutes Spiel.Die meisten werden eh keine Wahl haben weil sie nur eine der beiden Konsolen haben.Trotzdem absolut lachhaft das beinahe sämtliche Entwickler nicht 1080p und 60 fps hinkriegen – das ist heutzutage technischer Standard und sollte nicht mal eine Erwähnung finden …

11. März 2015 23:02

[quote=greenwade]

Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung

ich wünsche mir das die nächste m!games nur ein einziges thema behandelt: die auflösung! keine testes, keine previews – nichts! nur auflösung! und bitte bringt auch auf der homepage mehr news, infos und analysen zur auflösung. ich kann nicht genug bekommen von auflösungsdiskussionen.

[/quote]Jezt habe ich irgendwie ein schlechtes Gewissen. Hoffe das muntert dich ein wenig auf. ;-)https://www.youtube.com/watch?v=7LKHpM1UeDAhttps://www.youtube.com/watch?v=wZZ7oFKsKzY

Sauerland ist Schauerland
11. März 2015 21:54

Brausetabletten und Rätsel lösen sich auf, was die Frage aufwirft: Is Nintendo d00med? Esta Notiendo maldito?

greenwade
11. März 2015 21:50

gute frage. auflösung folgt. versprochen!

D00M82
11. März 2015 21:43

Der erste flippt schon aus… Oder löst er sich etwa auf?!

greenwade
11. März 2015 19:57

Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung Auflösung ich wünsche mir das die nächste m!games nur ein einziges thema behandelt: die auflösung! keine testes, keine previews – nichts! nur auflösung! und bitte bringt auch auf der homepage mehr news, infos und analysen zur auflösung. ich kann nicht genug bekommen von auflösungsdiskussionen.

11. März 2015 18:27

[quote=Cold Seavers]

Ea wird es sich einfach gemacht haben.

[/quote]Immerhin 720p! Meine was wäre, wenn die Xboxspiele ohne den Cloud auskommen müssten? Und stell dir vor, wenn das spiel mit dx12_Unterstützung gekommen wäre… also ich finde die Leistung bemerkenswert,was EA und M$ mit ihrer zusammenarbeit zustande bringen… ein wahres Dreamteam. Mein Tipp an EA und MS… nächstes mal Nebel einbauen und als exklusiv auf xbox verkaufen. Auch möchte ich dich daran erinnern, dass die Xboxspieler Auflösungsunterschiede sowieso nicht erkennen.

SxyxS
11. März 2015 14:34

[quote=From Beyond]

Tokyo_shinjuu schrieb:

Stand im Preview nicht was davon das die Grafik eh nicht so pralle ist?
Von daher Auflösung wurscht, Hauptsache spielt sich toll.

Wenn Du dem Wort schon ein Adelsprädikat vorsetzt, dann solltest Du es auch richtig schreiben:
“”von Daher””
🙂

[/quote]der Adel ist mit der Zeit bescheiden gewordenund macht sich selbst klein

ChrisKong
11. März 2015 12:35

[quote=rvn]

Also EA portiert überhaupt nichts^^

[/quote]Lassen portieren, du Klugscheisser. ^^

D00M82
11. März 2015 12:27

Ach Matthias geh mir doch nicht auf die Nerven. Du weißt doch genau was ich meine.

rvn
rvn
11. März 2015 11:21

Also EA portiert überhaupt nichts^^

T3qUiLLa
11. März 2015 10:32

lässt mich eh etwas kalt. fand die erste beta so einfallslos und öde das ich zwar nochmal die zweite beta phase probieren wollte, es abern ichtmal zum laufen bekommen hab. hab bf3 bis zur unendlichkeit gespielt muss daher sagen das sich hardline irgendwie “”waschig,schwammig”” steuerte. hab da kaum was getroffen und die verbindung war sehr eigenartig. das lass ich getrost an mir vorbeiziehn.

D00M82
11. März 2015 10:14

Kong lies doch mal meinen Post dazu. Ich habe geschrieben “”Eigentlich””. Das zeugte von Verwunderung.Bei MS ist man über die Portierungen von EA in diesem Zusammenhang sicher nicht erfreut.Und die Zusammenarbeit von EA und MS ist aktuell und nicht wie bei Nintendo und Crapcom ein paar zehn Jahre alt….

ChrisKong
11. März 2015 9:57

Nix Ja aber, nix ja wenn. Meinst du die Verantwortlichen von Capcom und Nintendo hüpfen Hand in Hand gemeinsam durchs Rupy Rosee Tingle Land?Und offizielle Zusammenarbeit gabs ja wohl, oder meinst du die Zeldaspiele und auch Crossovers (Ace Attorney/Layton) wären inoffiziell? Die Zeitexklusivität von Resi auf dem Cube auch?Was ich damit sagen will, du siehst ja, was solche Zusammenarbeiten für einen Wert haben, genau, nämlich gar keinen. EA gibt sich keine Mühe für die Portierungen auf der One, so siehts aus. Und verwundern tut mich das auch nicht wirklich. EA macht, was es macht, wegen Kohle. Und wenn sie die mit minimalerem Aufwand kriegen, ist ihnen das auch recht. Darum ist auch auf solche Ankündigungen geschissen. Da ist ja Ubi mehr Partner. Von denen gibts ein AC Bundle, sie schrauben die technischen Specs auf den kleinsten gemeinsamen Nenner (die One) siehe Watch Dogs und Co. Und das ganz ohne Ankündigung.

D00M82
11. März 2015 9:27

Ja aber Capcom und Nintendo haben ja keine ofizielle engere Zusammenarbeit.MS und EA haben das aber angekündigt.

ChrisKong
11. März 2015 9:08

@D00MSo, wie Capcom gut mit Nintendo zusammenarbeitet und sogar schon Programmierung für Zelda aufm Gameboy übernahm. Dennoch ist Resi Revelations 2 für nahezu alle Systeme erhältlich, ausser U und 3DS (von dem die Serie ja entstammt). Sogar eine Vita Ver

D00M82
11. März 2015 8:31

Komisch das EA da so schlampig agiert. Eigentlich arbeiten sie ja gut mit MS zusammen.Also wenn es nach EA Access geht.

Cold Seavers
11. März 2015 8:20

Ea wird es sich einfach gemacht haben.Da Hardline auf der selben Engine wie BF$ basiert haben die eben die Auflösung ncht optimiert.Wäre :1. Zu teuer 2. Den Release weiter nach hinten schieben (Der Hauseigene StarWars Shooter kommt doch schon im Winter)3.EA will doch wieder Worst Company Worldwide werden.Da müssen gekonnt Kundenwünsche ignoriert werden :P3.

10. März 2015 23:35

“”Inzwischen passiert es immer seltener, dass Spiele auf PS4 und Xbox One in unterschiedlicher Auflösung laufen – aber Ausnahmen bestätigen weiterhin die Regel. “”Witcher 3Tom Clancy’s The DivisionCoDProject CarsFC4Evolve…

Walldorf
10. März 2015 23:03

720p? Wars das schon wieder mit der Next-Gen? ;-)Aber Battlefield ist ja sowieso eine PC-Marke.Mich langweilen diese Auflösungs-News nur noch.

Robotninja
10. März 2015 22:16

[quote=Uncle BAZINGA]

Sehr schwach seitens DICE und Visceral. Angesichts eines The Order wirkt z.B. Hardline wo ein Spiel der frühen 360/PS3-Generation. Da wäre deutlich mehr drin, aber wozu die Mühe machen, wie es scheint…

[/quote]Vielleicht hätten ja dicke schwarze Balken was gebracht? ;)Was für ein Vergleich. Ein durch und durch statisches Spiel, mit keinerlei Interaktion mit einem schnellen FPS Shooter zu vergleichen macht null Sinn.Aber 1080/900 hätten es sein müssen. Die Konsolen sind lang genug auf dem Markt und die Beta sah deutlich schlechter als BF4 aus.

ChrisKong
10. März 2015 22:15

Bettelviel Scanline. In der Next Gen dann. XD

fallibart
10. März 2015 21:02

[quote=D00M82]

Der Squad 🙂
Schade das es keinen Plattform-übergreifenden Multiplayer gibt.
Dann hätten die Xbro’s euch mal gezeigt wo es lang geht…

[/quote]Naa wo gehts denn lang ming jung?:-)

From Beyond
10. März 2015 20:16

Habe ja auch nur mit dem üblichen Schubladen Klischees kokettiert. Passt halt gut zu Deinem Profilbild.

D00M82
10. März 2015 19:49

Ehrlich gesagt, nein.In meiner Signatur sind doch meine Spiele aufgezählt. Am liebsten spiele ich Shooter, ja. Aber ich spiele auch recht viel “”Kinderkram””.

From Beyond
10. März 2015 19:20

Muss halt krachen, denke ich mal.