Heute startet die Beta zum Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited auf PS4 und Xbox One. Wer einen Code in seinem Email-Postfach findet, sollte sich mit der Installation beeilen, die Beta endet am Montag, den 27.4. Bis dahin kann nach Lust und Laune gespielt, gekämpft und gelevelt werden, Screenshots und Livestreams sind ausdrücklich erlaubt. Eure Charaktere übernehmt Ihr nicht ins Hauptspiel, sie werden vor dem offiziellen Release gelöscht.
Wer die Vollversion kauft, braucht mal wieder ein dickes Fell: Ein 15GB-Patch wird zum Start am 9.6. fällig. Die Entwickler begründen die Meldung damit, dass der Client schlicht zu groß für eine 50GB-Blu-ray ist und sie die restlichen Daten per Patch nachschieben müssen.









Manche quatschen sich auch jeden Mist schön. Sicherlich, bei einem Spiel, das nur online spielbar ist, kann ich die Überlegung halbwegs nachvollziehen. Ja ehrlich, wirklich. Nur sind Monsterpatches auch bei nicht Onlinespielen immer mehr zu finden. Ist einfach eine total lahme Ausrede, da Discs und Verpackung wohl eher im Centbereich Mehrkosten verursachen. Wer so argumentiert, sollte mal überlegen, warum man scheinbar mühelos immer wieder Filme und dergleichen mit Bonusdisc ausliefern kann.
Wie mich diese fetten Patches zum Start ankotzen.Es gab früher nichts besseres als sich ein neues Spiel zu kaufen, in die Konsole zu legen ( oder zu stecken 😉 ) und loszulegen.
[quote=D00M82]
Anstatt einfach mal den Mund zu halten und einfach den Scheiss Patch zu laden, wird sich halt lieber aufgeregt. Es ist ja auch kein Geheimnis. Die zweite Disc verursacht auch andere Kosten.
Aber einige sind hier ja etwas plump:
Es fallen nicht nur ein paar Cent für die Disc an. Das Presswerk muss anders belegt bzw gemietet werden, man braucht andere Hüllen und muss eben alles anders kalkulieren. Man Leute, das ist ein Millionengeschäft. Die Maniac hatte doch mal eine Aufrechnung. Ich kenne es von einem Kumpel bei Ubisoft: Das Spiel kostet den Entwickler zwischen 12-15 Euro. Material, Entwicklung und Marketing bla bla. Wenn man jetzt das Presswerk für eine fucking Millionen Discs einfach mal verdoppeln muss, weil die Leute einfach eine zweite Scheibe wollen, dann verdoppeln sich doch schon alleine die Kosten dafür. Die Standard-Hülle kann auch nicht mehr benutzt werden. Es muss also eine teurere Hülle eingekauft werden. Pardon: 1 Millionen. Wenn die Disc kosten von nur 5 Euro verursacht, dann sind das schon 5 Millionen Euro.
Zumal dieser Patch auch einfach zurZeit noch entsteht und man nicht wieder alles verschieben muss.
Ladet doch einfach den Patch und gut ist. Was regt man sich immer über jeden Scheiss auf?
Ich kann es nicht mehr lesen….
Diese Signalwörter bei denen alle in den 90igern hängengebliebenen Leute ausflippen.
-Patch
-Online
-DLC
[/quote]Vielleicht sollte man dann von vornherein einfach entsprechend planen. Gibt nunmal genug Leute, die gerade bei solchen Megapatches ewig lange laden müssen.Ich wage übrigens ernsthaft zu bezweifeln, dass Doppelhülle statt Einzelhülle und zweite Blu Ray auch nur einen Euro mehr kosten.Gleichzeitig kosten Zertifizierung und Bereitstellung eines PAtches seitens Sony/MS auch Geld. Da gab es gerade bei Microsoft mal eine ausufernde Diskussion mit der Folge, dass MS Kleinentwicklern Sonderkonditionen eingeräumt hat.
Ausflippen? Wo in der Heutigen Zeit, neue Fernseher lieber mit einem USB Stick gespeicherten Handbuch ausgeliefert werden, als ein Stück Papier dazu zu geben? Wo Spiele lieber mit PDF Dateien auf der Disk ausgeliefert werden, weil es den Wald schützt!!.Die Entwickler gehen halt davon aus, das jeder ein Handy hat und eine Flatrate, und die Kunden sollen sich nicht anstellen. Jeder hat STEAM und saugt lieber was, anstatt aus dem Haus zu gehen und was zu kaufen.Schade das die meisten Zeitschriften DVD’s nicht Blu-rays sind, dann könnte man ja noch mehr Zeugs draufspielen das nach dem Drucken sowiso alt werden. Ja das Internet macht nun Daten sehr schnell alt und überflüssig, nur zum Archivieren sind diese Disk heute noch wirklich gut. Der Rest hat Flaterate und Handy und spielt handheld.. Oh halt!!Sicherlich sind USB Sticks grösser als 2GB immer noch sehr selten als Marketing gag zu haben. Man muss halt ein Freund haben der ADSL oder VDSL hat, falls man pech hat und ausserhalb der Ballungszentrum wohnt. Merke nicht jeder hat das Glück von schnellen Internet. Ich habe hier 25 VDSL aber ich gehe nicht davon aus, das es jeder in Deutschland (nur um es Lokal zu begrenzen) nutzen kann. Ich brauchte allein für 65GB 6Stunden saugzeit bei voller Bandbreite. Irgendwann klingelt die Telekom an, und gibt mir ein Gutschein der Download Volumen grenze ausgelastet, Willkommen in der 16KB FamilieEs gibt halt immer noch zuwenige echte Ohne Sorgen Flaterates, die Download volume begrenzungen sind immer noch gut versteckt in den AGBs. Nur weil man das Glück hat oben zu schwimmen, muss man nicht nach Unten tretten. Vielleicht ist das ein German thing, oder ein Europe thing, wo anders wo jemand nur lächeln kann. Wie zum Beispiel wir mit der GEMA und Youtube Wurst zurecht kommen müssen.um mal ein vernüftige Basis herzustellen der Diskussion, und nicht mit Finger auf andere zu Zeigen!.. Du hat kein schnelle Flaterate? Pech gehabt!!
Anstatt einfach mal den Mund zu halten und einfach den Scheiss Patch zu laden, wird sich halt lieber aufgeregt. Es ist ja auch kein Geheimnis. Die zweite Disc verursacht auch andere Kosten.Aber einige sind hier ja etwas plump:Es fallen nicht nur ein paar Cent für die Disc an. Das Presswerk muss anders belegt bzw gemietet werden, man braucht andere Hüllen und muss eben alles anders kalkulieren. Man Leute, das ist ein Millionengeschäft. Die Maniac hatte doch mal eine Aufrechnung. Ich kenne es von einem Kumpel bei Ubisoft: Das Spiel kostet den Entwickler zwischen 12-15 Euro. Material, Entwicklung und Marketing bla bla. Wenn man jetzt das Presswerk für eine fucking Millionen Discs einfach mal verdoppeln muss, weil die Leute einfach eine zweite Scheibe wollen, dann verdoppeln sich doch schon alleine die Kosten dafür. Die Standard-Hülle kann auch nicht mehr benutzt werden. Es muss also eine teurere Hülle eingekauft werden. Pardon: 1 Millionen. Wenn die Disc kosten von nur 5 Euro verursacht, dann sind das schon 5 Millionen Euro. Zumal dieser Patch auch einfach zurZeit noch entsteht und man nicht wieder alles verschieben muss.Ladet doch einfach den Patch und gut ist. Was regt man sich immer über jeden Scheiss auf?Ich kann es nicht mehr lesen….Diese Signalwörter bei denen alle in den 90igern hängengebliebenen Leute ausflippen.-Patch-Online-DLC
MMO sind nun mal so, es werden noch etliche große Patches kommen. Auf PC regt sich auch keiner auf. FF 14 und Nevervinder bekommen auch regelmäßig Patches
Sicherlich ist ein MMO ein lebendiges Wesen, es gibt immer was zu patchen. Sei es Erweiterungen oder Neue Karten, Neue Texturen usw..Aber irgendwann muss mal ein Anfang her, und das kann man auf Blu-rays und co brennen. Am besten sogar immer ein Aktueller Client. So das man einigermaßen Uptodate ist. So wie die Konsolen Spiele ein OS Patch mit draufhaben
Unfassbar…dazu fällt mir ein schönes Filmzitat ein:„Die pissen auf uns und sind nicht mal so höflich, es uns als Regen zu verkaufen.“Vorallem wenn man bedenkt wie irre teuer so eine 2. BD ist… Ich liebe ja wirklich Skyrim, aber bei so einer Kundenpolitik wünscht man denen, damit gehörig auf die Fresse zu fliegen 🙁
noch immer besser als die 50 GB Beta
@DS_Nadine und Satus:Danke für Eure Postings, das Gleiche ist mir beim Lesen der Comments hier auch durch den Kopf gegangen.Sollte nicht der Preis für die Retailversion irgendwann fallen, dann ist es eigentlich völliger Schwachsinn das Ding – wenn man es
Das ist ein MMO, da wird es noch viel größere Patches geben. Wenn ich mir das PC Gegenstück anschaue, da sind 15 GB mal gar nichts, habe seit Release dort bestimmt schon das 10 fache geladen.TESO ist auf PS4 imo nichts für Leute mit der kleinen 500GB Standard Festplatte
@Seska1973: Natürlich können beide Konsolen auch DVDs lesen. Ich schaue gerade Two and a half men auf DVD auf meiner Xbox One. 🙂
Es ist ein MMO… wenn es EIN GENRE gibt bei dem eine Online Verbindung und die (wöchentlich gepatchte) aktuellste Version Voraussetzung zum Spieleinsteig ist, dann dieses. Ist natürlich ätzend, weil man es nicht einfach anwerfen und spielen kann, könnte man aber in wenigen Tagen/ Wochen eh nicht mehr, selbst wenn alle Daten auf Disc wären, weben weil MMOs eh regelmäßig große Patches spendiert bekommen.
Nach Spielen, die nicht mehr ein erträgliches Mass an Bugs haben und darum einen Day One Patch benötigen, kommt schon der nächste Hammer: Nachliefern von Content, weils auf der Disc keinen Platz hat. Und da sag noch einer, dass Negativbeispiele keine Schule machen. Ein Glück brauch ich das Spiel nicht.
Die PS4 und ich glaube auch die XBO ist nicht in der Lage DVD zu lesen?Disk 1 = Blu-rayDisk 2 = DVDWas ist das Problem? Oh die Produktions Strasse muss angepasst werden?Aber Jungs, weint nicht. GTA 5 für PC auf 7DVDs… ja 7 🙂 oder mit STEAM musste man 65GB (ja Fünfundsechzig Gigabyte) herunterladen. 6 Stunden mit 25VDSL… Bei Max Anschlag..
Das Traurige daran ist, wenn man das jetzt schon weiß, dann ändert das doch gleich im Spiel… Dann halt wirklich mal nicht kaufen (sorry liebe Programmierer)
Wird Zeit das die PS4 eine externe Festplatten Unterstützung bekommt.Immer dieses löschen um Platz auf der FP zu bekommen.
Eine zweite Disc würde zusätzlich kosten verursachen beim publisher. Und diese Kosten kann man so nebenbei ganz locker dem Spieler aufdrücken.
Wie faul kann man eigentlich sein. Man kann doch wohl eine zweite Disc dazulegen.
mmo halt,dass wird noch einiges mehr.
Oh Mann, dann leg ich halt zwei blu rays in die Hülle. Die machen sich das schon verdammt leicht…egal, ich kaufs sowieso nicht.