Im Gespräch mit Xbox Achievements gesteht Frank O’Connor, der Franchise Development Director bei 343 Industries, ein, dass Halo: The Master Chief Collection für ihn und sein Studio “ein blaues Auge” ist und sie sich nicht vor den gemachten Fehlern verstecken würden. Allerdings sagt er zugleich, dass das Projekt einfach außergewöhnlich komplex war und viele Probleme für sie erst überraschend beim Start aufgetaucht wären (was wiederum die Kundschaft natürlich auch gemerkt hat).
Bei Halo 5 wäre die Situation aber eine ganz andere, denn daran arbeite ein ganz anderes Team und es sei ein fokussiertes Projekt mit nur einem Ziel. Zudem habe man es grundsätzlich auf die neue Technologie ausgerichtet und müsse nicht mit aller Gewalt alte Strukturen in eine moderne Hardware stopfen. Herausforderungen wären natürlich gegeben, aber von einer ganz anderen Natur und die stattgefundene Beta auf normalen Heimkonsolen sei ein guter erster Schritt um zu zeigen, dass man nicht wieder die gleichen Probleme haben werde.









das Disaster der MCC hab ich immer noch nicht verziehen – bin aber guter Hoffnung, dass man aus den Fehlern gelernt hat und das vom Start weg alles reibungslos funktioniert.
Halo 5 wird bei mir DER Grund werden, mir überhaupt eine XB1 zuzulegen.Die sollten das besser nicht verbocken. Die Bugsammlung bei der MCC war in der Tat peinlich genug.[quote=Tokyo_shinjuu]… Ansonsten stehen die mit Heugabeln vor deren Türen[/quote]BRENNENDEN Heugabeln
Du bist mir ja ein Schlingel…
[quote=D00M82]
Wie denn auch? Das Spiel kommt ja gar nicht für deine Wii U
[/quote]Ich habe nur eine WiiU?Oh – ich vergaß. Du findest ja nur die Sachen toll die du selbst hast. Das tut mir natürlich leid. Ich wollte dein Weltbild in keinster Weise erschüttern.Ähm .. 720p reicht vollkommen aus, Grafik ist nicht alles, das menschliche Auge kann eh nicht mehr als 30 Bilder in der Sekunde sehen, XBox wird missverstanden und hat gute Exklusivspiele, Kinect ist die Zukunft, die Story von Halo ist im Sci-Fi Genre einmalig, TV, TV, TV … TV. Besser? Ja? Gut. TV.
[quote=shifu]
Auf die Kampagne hab ich keine Lust, da die Story inzwischen wirklich lächerlich ist. Gut aber, dass sie die MP-Beta zum laufen gebracht haben. Es ist schon großartig zu sehen welch ein Erfolg es ist ein lauffähiges Spiel präsentieren zu können.
[/quote]Wie denn auch? Das Spiel kommt ja gar nicht für deine Wii U
Auf die Kampagne hab ich keine Lust, da die Story inzwischen wirklich lächerlich ist. Gut aber, dass sie die MP-Beta zum laufen gebracht haben. Es ist schon großartig zu sehen welch ein Erfolg es ist ein lauffähiges Spiel präsentieren zu können.
Ich glaub Probleme wie bei der MCC werden Halo Fanatiker 343 nicht nochmal verzeihen. Ansonsten stehen die mit Heugabeln vor deren Türen.
Da mache ich mir gar keine Sorgen, das wird von Beginn an tadellos laufen.
Na klar, ich freu mich drauf.Aber vor allem auf die Kampagne. Ist mal schön, dass man darüber kaum etwas weiß. Vor allem nicht wie die ganzen Schnippsel zusammen passen werden. Wieso jagt Locke den Chief etc.
Es waren insgesamt fünf Teams. Das war ein Teil des Problems. Wobei der SP von Anfang an ohne Probleme lief.Und der Halo 5 MP hatte schon vor Monaten eine reibungslos laufende Beta.
Echt?! Als nächstes kündigen sie noch an, dass das Spiel über verschiedene Waffen verfügt, oder dass der Master Chief dieses mal auch hüpfen kann. Weder bei den Bungie Spielen, noch bei Halo 4 gab es irgendwelche Probleme mit dem Onlineservice, deshalb sollte es doch selbstverständlich sein, dass die Server auch bei Halo 5 fehlerfrei laufen.
Das andere Team war also schlecht und es war kein fokusiertes Projekt? Schön sowas von einem leitenden Angestellten zu hören.Ab jetzt kann er ja immer vorher sagen ob das schlechte Team oder das gute Team an der Entwicklung beteiligt ist. Schade für die Mitarbeiter, die sich im schlechten Team befinden.