Fallout 4 – variantenreiches Gameplay statt purer Grafikpracht

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So groß die Freude über die endlich erfolgte offizielle Ankündigung von Fallout 4 auch war, so ernüchtert wurde von manchen die Grafik des Action-Rollenspiels zur Kenntnis genommen. Pete Hines von Bethesda hat sich jetzt dazu im Rahmen eines Roundtables auf der E3 geäußert (Gamespot berichtete anschließend darüber).

Laut Hines sei es den Entwicklern wichtiger gewesen, den Fokus auf ein variantenreiches Gameplay zu legen, statt pure Grafikpracht zu bieten. Das Action-Rollenspiel werde deshalb einen bis dato ungekanntes Maß an möglicher Interaktion mit den verschiedenen Objekten bieten.

Fallout 4 erscheint am 10. November für PS4 und Xbox One.

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John Spartan
22. Juni 2015 7:34

Da geht jemand den Nintendo Weg. Hoffentlich klappt das spielmechanisch auch so gut, wie bei denen. Wenn ja, würde es meine Erwartungen für das nächste TES noch einmal steigern. Ich bin nur mal gespannt, ob ich mich nach Witcher 3 noch einmal für ein klassisches Open World Rollenspiel begeistern kann. Die Quests waren so unglaublich ausgeklügelt.

21. Juni 2015 18:58

Jetzt trinke ich erstmal eine original Nukacola

captain carot
21. Juni 2015 14:46

Fallout 3 und NV waren eigentlich zu braun-grau.Wer wirklich schon früher Fallout und Fallout 2 gespielt hat weiß dass es eben nicht überall farblos war. Von daher seh ich das schon ein wenig als zurück zu den Wurzeln.Beim Rest bleib ich erstmal sehr gelassen.

Gipetto
21. Juni 2015 14:08

Tja, Maverick….Bethesda hats hats wohl verkackt. All die Punkte die ich aufgezählt habe…vieles deutet darauf hin. Wer was Gegenteilges behauptet, hat die Trailer und Gameplayvideos nicht anlysiert und ist geblendet von der Pipi Boy Edition. Und zum Thema gesprochene Dialoge: Lies den ua Text, und lasse ihn dir mal vorlesen. Erkennst du den Unterschied? Ähnlich ein Buch zum Film…[img=500×300comment image[/img]Ich möchte keinem das Spiel madig machen. Ich liebe das Fallout Franchise sehr(NV war sehr geil). Aber kaum stelt man ein bischen Kritik rein, auf Basis des bisher gezeigtem, wird man schnell als Nörgler oder Troll/Hater abgestempelt.

Maverick
21. Juni 2015 13:53

Wenn ich eins hasse dann sinds irgendwelche Nörgler und Miesmacher die dass Spiel nicht mal im Ansatz kennen und anhand ihrer Glaskugel Prognostizieren dass das Spiel scheisse wird.Wie dass Dialogsystem funktioniert und Aussieht ist mir scheisseg

Gipetto
21. Juni 2015 13:22

Angefangen von den bescheidenen Dialogsystem(im Mass Effect Stil…ui wie toll), den sprechenden Hauptcharakter, über den nicht mehr vorhandenen Fertigkeiten, den echt hässlichen UI, bis hin zu den Sims-Bastel Features, wird Fallout 4 vieles….nur kein Fallout!Hauptsache es wird über die Grafik diskutiert…..die vom Style her allerdings auch zu bunt ist. *bähhh*

21. Juni 2015 11:03

Die Atmo ist hervorragend und die Grafik prächtig, der Spielspass von Dauer und die Abwechslung grandios, Spielspassspiel ich heiß dich willkommen in meinem Playstationschacht! Und dann heißt es wieder “”Please stand by”” Tag und Nacht! I don’t wanna set the World on fire, i……yeah

Maverick
20. Juni 2015 13:06

@Kamek Fade trifft dann für wohl für dich auch auf die Elder Scrolls Spiele zu oder ? Bei so einem Titel ist die Grafik auch nicht dass wichtigste, viel wichtiger ist die Atmosphäre, der Zerstörungsgrad der Objekte, kaputte Straßen, alte Bunker etc. dazu

captain carot
20. Juni 2015 11:55

die rechenleistung ist z.b. seh begrenzt.und während ein witcher oder fallout halt weil open world viele npc, ph

The Boss Harmony
20. Juni 2015 10:52

Find ich sehr gut.@ Tinker Corps: Wenn ich das richtig verstehe, benötigt man für Grafik Speicherplatz – Je schöner / ausgefeilter die Grafik, desto mehr Speicherplatz braucht das. Da sollen sie lieber den Speicher benutzen, um mehr oder bessere Gameplay-Mechaniken ein zu bauen.Top!

Tinker Corps
20. Juni 2015 7:29

Ich hab kein Problem mit der Grafik, aber die Argumentation find ich trotzdem nicht nachvollziehbar. Natürlich ist n Spiel mit kaputtem Gameplay zu nix mehr zu gebrauchen und die Grundlegenden Spielmechaniken sind immer das wichtigste, aber erstens ist das n Nobrainer den nichtmal ne Grafikhure bestreiten würde, denn Unterhaltung lässt sich nunmal nicht über hübsche Optik generieren, und vor allem frag ich mich: Was hat das eine mit dem andren zu tun? Reden wir davon das er mehr Gamedesinger eingestellt hat als Grafiker oder wie? Außer im Budget leuchtet mir nicht ein wieso man für besseres Gameplay an der Optik runterschrauben muss.

19. Juni 2015 19:00

Sieht doch klasse aus, voller details. Spiele gerade wieder skyrim und auch da finde ich die grafik immer noch superhübsch.

SonicFanNerd
19. Juni 2015 14:19

Es sieht auch besser aus als Pong. ;)Aber davon ab:Daumen hoch für vernünftige Designentscheidungen.Klar, wenn das Gesamtpaket auch super schicke Grafik beinhaltet, dann nehmen wir das natürlich gerne mit.Wenn die Grafik “”zweckmäßig”” aber stimmig ist, keine besonderen Probleme (Clipping etc.) bereitet und ansonsten ihre Sache einfach gut macht, dann reicht mir das, sofern der Inhalt stimmt.Da mach ich mir aber bei Fallout 4 keine Gedanken, das wird schon. 🙂

captain carot
19. Juni 2015 11:33

es sieht immerhin deutlich besser aus als fallout 3 und new vegas.

Mithaniel_Marr
19. Juni 2015 10:29

…und genau so sollte es bei dieser Art Spiel auch sein. Was bringt es einem wenn es zum dahinschmelzen aussieht, man nach wenigen Stunden allerdings alles gesehen hat was das Spiel Gameplay-mässig zu bieten hat. (siehe the Order)Finde auch das es deutlich besser als der 3. Teil aussieht, für mich reicht das völlig.