Dem japanischen Twitter-Account von Splatoon (spĂ€ter ĂŒbersetzt von Gematsu) ist zu entnehmen, dass der Third-Person-Shooter fĂŒr Wii U weltweit die Millionenmarke geknackt hat. Erste Indikatoren fĂŒr einen akzeptablen kommerziellen Erfolg waren bereits die US-Zahlen fĂŒr Mai, wo der Exklusivtitel einen starken fĂŒnften Platz belegte, obwohl er erst gegen Monatsende veröffentlicht worden war.
In der just nachgereichten Pressemitteilung von Nintendo werden die Zahlen noch genauer aufgeschlĂŒsselt: Demnach haben in Europa 230.000 KĂ€ufer zugegriffen, in Nordamerika waren es 476.000, in Japan ĂŒber 476.000 und in Australien mehr als 200.000 Exemplare – dabei werden digitale und physische VerkĂ€ufe gezĂ€hlt.
Was wir von dem Titel halten, könnt Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe, die einen ausfĂŒhrlichen Test zu Splatoon enthĂ€lt, nachlesen.









Die offizielle Meldung das Bloodborn ein Million Seller ist kam ~ 4 Wochen nach Launch.
Ich weiĂ nicht welche Quellen stimmen aber ich lese oft das Bloodborne sich schon innerhalb der ersten paar Wochen ĂŒber eine Millionen mal verkauft hat. @ News: Gratulation an Nintendo, ich werds mir trotzdem nicht holen (obwohl ich im Besitz einer Wuu bin).
Ehrlich gesagt stört es mich etwas, dass keine neuen Zahlen von Sony bekannt gegeben werden. Vielleicht liegen diese mittlerweile sogar bei 1,5-2 Mio.Beispielweise bei Amazon.com liegt Bloodborne derzeit auf Platz 7 in den PS4-Charts. Im Vergleich – The Order 1886 liegt weit abgeschlagen auf Platz 72.
Naja dann. Ich hatte eben bei VGChartz geguckt.Trotzdem hĂ€tte es Bloodborn verdient sich öfter zu verkaufen.Gemessen an der QualitĂ€t.Bei 22 Mio PS4 sind ca. 1 Mio halt unwĂŒrdig.
BTW, VGChartz hat seit April kein Update bei den Software Charts gebracht.Die HardwareverkĂ€ufe sind von Stand Mai.Die Seite hat einen immer gröĂeren RĂŒckstand bei den Zahlen, zumal sie ungenau ist.
@Doom:Genau das wollte ich aussagen. Evolve lohnt sich finanziell nicht, Splatoon schon.
Normalerweise kann ich Shootern absolut nichts abgewinnen, aber Splatoon hat mich – trotz ordentlicher Skepsis – gepackt. Der Single-Player-Modus ist – trotz des grandiosen Endbosses – ziemlich lasch, aber im Multiplayer lĂ€uft das Spiel gnadenlos zur Höchstform auf, mittlerweile stimmt auch der Umfang und hat mich schon etliche Stunden gekostet. Und mit den kommenden Modis wirds wohl auch nicht weniger. ^^
[quote=D00M82]
Splatoon hat sich somit öfter verkauft als Bloodborn.
Funny Fact đ
[/quote]Du hast doch bereits im Forum (The Order 1886 Thread) mitbekommen, dass diese Zahlen von Anfang April sind, der Release gegen Ende MÀrz war (12 Tage).Auch solltest du wissen, dass hier die digitalen VerkÀufe fehlen, die gut sein sollen lt. Sony und Sony grundsÀtzlich mit den Absatzzahlen zufrieden ist.o.O
Evolve hat sich doch sehr sehr mager verkauft.Ich glaube nicht, dass sich das finanziell gelohnt hat.@Thomas NickelOri and the Blind Forrest spielen!
Vielleicht auch der Letzte, falls man nicht auf Star Fox und Xenoblade abfĂ€hrt đ
Kurz und knackig gesagt: Splatoon ist bisher mein eindeutiges Spiel des Jahres. Die Spielmechanik ist einfach makellos durchdacht und bietet wahnsinnige Tiefe, ich liebe den plastischen Farb-Effekt und die Musik ist prima. Wenn immer mal Zeit ist lege ich ein paar Runden online ein. Und inzwischen passts ja auch mit dem Umfang. Kurzum: Wer ne Wii U hat und hier verzichtet, der macht einen groĂen Fehler. Und fĂŒr alle anderen ist Splatoon ein weiterer Kaufgrund fĂŒr die Kiste.
Evolve und Splatoon haben dieses Jahr beide eine neue Richtung ins Shooter Genre gebracht. Beides nicht unbedingt meins, aber immerhin letzteres wurde dafĂŒr auch finanziell entlohnt.
Splatoon wischt mit Bloodborn den Boden auf ;-)Oder besser:Splatoon ertrÀnkt Bloodborn in Tinte.
Splatoon hat sich somit öfter verkauft als Bloodborn.Funny Fact đ
Finde auch, dass die vielen VerkĂ€ufe verdient sind. Ich habe mir das Spiel gleich am ersten Tag geholt und spiele es regelmĂ€Ăig online, den Offline-Modus hab ich aber noch nicht angefasst, weil ich mich jedes Mal online mit anderen messen will xDKlar war der Umfang zu Beginn ein Witz und der lokale Multiplayer ist einfach nur schlecht (mal sehen ob da noch was kommt), aber da die ganzen Updates kostenlos sind, finde ich das nicht weiter schlimm. Im Gegenteil ist man dadurch motiviert, das Spiel erneut zu starten, um die neue Waffe oder die neue Map auszuprobieren.
Das selbe Problem hatte auch destiny. Es wurde dafĂŒr auch abgewatscht. In beiden FĂ€llen mmn zu Recht.Sage ich als Besitzer beider Titel.
Das Spiel hat es verdient und der maniac test war einfach nur lĂ€cherlich (sorry liebe maniacs).Lange kein Spiel mehr gesehen, dass so frische gameplay mechaniken hatten und vor allem greifen alle perfekt ineinander. Und naja gut es gab anfangs nur 5 maps aber die waren extrem gut designt und selbst heute nach ĂŒber 50 Stunden Spielzeit finde ich immer wieder neue Kniffe und Taktiken in den maps…Liebe maniacs lasst euch nochmal die game Mechanik richtig durch den Kopf gehen und spielt das Spiel mal etwas lĂ€nger als ein paar Stunden und ihr werdet sehen was fĂŒr eine deepe perle das ist und welch gutes gamedesign Meisterwerk…FĂŒr mich auf jeden Fall der erste konsolenshooter, bei dem ich mir im multiplayer keine Maus herbei sehne
Freut mich… geht doch!!
Ich war Anfangs auch skeptisch.Mittlerweile vergeht kein Tag an dem es nicht im Laufwerk rotiert.Eines der erfrischendsten Games dieses Jahr.Macht absolut sĂŒchtig ”)
[quote=Rudi Ratlos]
Nintendo kann also auch neue IPs in den Ring werfen – ein guter Anfang, der hoffentlich bei den Japanern Mut zu mehr KreativitĂ€t weckt đ
[/quote]Wie man eine neue Marke erfolgreich aufbaut, das weiss Nintendo recht gut. Eine der StÀrken. Leider sah man auf der U davon nicht grad viel.
Ein bisschen frischer Wind tut dem Shootergenre mal gut.
Nintendo kann also auch neue IPs in den Ring werfen – ein guter Anfang, der hoffentlich bei den Japanern Mut zu mehr KreativitĂ€t weckt đ
FĂŒr mich ist das Spiel noch immer nix, aber 1 Mio ist doch schon ein ordentliches Ergebnis!
Ist doch ganz gut fĂŒr eine neue IP. Mich spricht es nicht so extrem an. Der Singleplayer Modus sieht meiner Meinung fast interessanter aus als der Multiplayer modus. Und der soll ja leider nicht besonders umfangreich sein.
es kommen wohl noch zwei modi und zwei maps die bereits auf disc sind sowie ein haufen waffen. danach hĂ€ngt’s von dlc’s ab.ohne off tv und gescheiten lokalen mp werd ich es wohl liegen lassen. hab noch genug anderes dieses jahr.
Kein Ding, Max. Du dĂŒrftest das Spiel von mir aus sogar hassen đ Jeder reagiert da halt anders drauf. Das Game bekommst Du locker fĂŒr 35 Euro (z. B. hier: https://www.alternate.de/Nintendo/Splatoon-Spiel/html/product/1199290?zanpid=2048754995566146560 ).Im Singleplayer Modus kann man wohl locker 5h verbringen (ich bin noch nicht ganz durch). Multiplayer Content wird seit Start kontinuierlich nachgeliefert. Meine Prognose ist, dass das Spiel bei den allermeisten auf ein ganz hervorragendes Preis-/LeistungsverhĂ€ltnis kommen wĂŒrde.
@Monty Will das Spiel nicht schlecht reden u. ich konnte auf dem Messe in Köln anspielen u. es gut gefallen, aber bei einige Dinge wird mich stören wie Umfang u. Lobby bzw. motivieren als Shooter Fan. Nicht falsch verstehen.
You’re a kid now!
Wer auf den Nintendo Style steht und offen fĂŒr ein anderes Shooter Konzept ist, kann sehr viel SpaĂ mit dem Game haben. Einfach mal ausprobieren!
Ich warte auf dem Nachtest in einer der nÀchsten Ausgabe u. sehe wir weiter.