Need for Speed – unsere gamescom-Impressionen

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Über die Idee, echte Schauspieler in Ingame-Szenen zu integrieren, lässt sich wie so oft bei den Need for Speed-Karrieremodi streiten. Klar hingegen ist, dass sich der nächste Teil der Rennspielserie einem technischen Feintuning unterziehen sollte, bevor er die Boxengasse verlässt: Zu oft fällt uns insbesondere unangenehmes Tearing auf, vor dem auch die Story-Sequenzen nicht verschont bleiben.

Einen positiven Eindruck hinterlässt dagegen das Tuning-System, das sowohl Einsteiger als auch Fortgeschrittene ansprechen soll. Erstere können generell wählen, ob sie z. B. lieber stark oder nur leicht driften wollen, Letztere nehmen deutlich detailliertere Einstellungen vor. Seid Ihr schneller als die Polizei erlaubt, dürft Ihr diesmal bei geringen Bußgeldern anhalten, um sie automatisch zu bezahlen und so einer Verfolgungsjagd aus dem Weg zu gehen. Mit welcher Bildrate das Spiel laufen werde, sei noch nicht endgültig entschieden, wir gehen aber stark von 30 Bildern pro Sekunde aus. Fest steht hingegen, dass Ihr während des Spielens online sein müsst.

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Maverick
10. August 2015 18:50

Ullus ich verkünde hiermit dass ich solange auf dass neue NFS verzichte bis der Onlinezwang weg ist :D. Auf Gamepro hab ich gelesen dass ist nur dauer Online wegen dem AutoLog und der neuen Snapshot Funktion, dass können dann deine Freunde Liken usw. ist dat net doll ?

Danijel78
10. August 2015 16:18

: da unterscheiden wir beide uns. Benötigt das Spiel eine dauerhafte Internetverbindung werde ich es ganz bestimmt nicht kaufen. Das ist die einzige Art wie man den Publishern effektiv sagen kann das es falsch ist was sie da machen. Es blöd zu fi

BlackHGT
9. August 2015 21:56

Der online zwang hat mich schon bei the crew extrem generft. Auch das doofe aufleveln nervt dort extrem. ich habe doch keine Lust stundenlang herausforderungen zu fahren um in den pvp rennen mitfahren zu können. Kaufen werde ich es wohl trotzdem. 🙂

SxyxS
9. August 2015 18:44

[quote=OPA1955]

…..hat Need for Speed Produzent Marcus Nilsson ein paar Worte zu Need for Speed und der dauerhaften Onlineverbindung verlohren. Demnach benötigt das Spiel zu jeder Zeit eine Onlineverbindung und kann nicht offline gespielt werden.
Naja,wenn der Trend so weitergeht bekommen wir ja alle unser immer Online sein um Spielen zu können.

[/quote]Wenn die Reaktion der gamer ähnlich ausfällt wie bei Sim City dann wird EA es sich 10x überlegen bevor sie noch ein sinnfreies always online game rausbringen um die Kunden zu Origin u EA Access zu nöti..ähemüberzeugen.

Ziep
9. August 2015 17:38

Always on = Zonk

OPA1955
9. August 2015 16:47

…..hat Need for Speed Produzent Marcus Nilsson ein paar Worte zu Need for Speed und der dauerhaften Onlineverbindung verlohren. Demnach benötigt das Spiel zu jeder Zeit eine Onlineverbindung und kann nicht offline gespielt werden.Naja,wenn der Trend so weitergeht bekommen wir ja alle unser immer Online sein um Spielen zu können.