Xbox Wire ist zu entnehmen, dass die Forza-Serie auf der Xbox One bisher von über sieben Millionen einmaligen Spielern (“unique players”) gedaddelt wurde. Dies umfasst also die Titel Forza Motorsport 5 und Forza Horizon 2.
Ergänzend dazu wird angegeben, dass die Demo von Forza Motorsport 6 bisher über eine Million Mal konsumiert wurde.









Warum man dann auch noch 2 Spiele zusammenfasst, versteh ich dabei auch nicht so richtig. Als würde man sich für die Verkaufszahlen von einem der beiden schämen. Aber in Sachen misslungener PR rangiert MS irgendwie immer noch auf der vordersten Position. Vielleicht ist aber auch der Denkansatz von mir falsch und das ganze hat was Selbstreflexives, 7 Mio Spieler mit eigenen Accounts, bei 3 Mio Games, verdammt, warum haben wir DRM gekippt???? 🙂
[quote=SxyxS]
individuelle statt einmalige wäre wohl zutreffender
(ausserdem ist es auch nicht undedingst positive PR wenn man schreibt ,einmalig angezockt aber kein zweites Mal)
[/quote]Unique bedeutet ja auch in diesem Zusammenhang eher individuell.
Wir sind alle einmalig, daher stimmt die Aussage doch. :>)
[quote=Pariah]
Was ist denn das bitte für ein seltsamer Werbesprech? “”Einmalige Spieler””? Sind damit auch Leute gemeint, die das Spiel mal ausgeborgt haben, eine Demo gespielt haben, etc.? Oder Leute, die das Game nur einmal gespielt haben 🙂
[/quote]Werbesprech. ROFL
Die Forza Reihe war für mich der Kaufgrund für die ONE. Denke einer der wichtigsten IP für MS. Wo bleibt eigentlich SONY mit GT für PS4?
@Captain: Stimmt, digitale Fassungen sind da nicht dabei. Aber auch ohne jene sind 3 Mio doch schon ok, oder? Generell finde ich solche Pseudo-Statistiken irgendwie störend. Und richtig, MS sind sicher nicht die einzigen, die auf solche Werbung setzen.
[quote=Pariah]
Laut VGChartz hat sich Forza 5 rund 2 Millionen mal verkauft, Horizon 2 eine Million mal. Angesichts dieser doch guten Zahlen hab ich noch weniger Verständnis für diese Art von “”einzigartiger”” PR.
[/quote]1.Kein digitales Tracking, auch auf Sony- und Nintendo-Plattformen nicht.2.VGC hatte in der letzten Zeit teils massive Probleme beim Tracking und sowohl Titel, die massiv overtracked sind wie Bayonetta 2 und Zombi U als auch Spiele die deutlich undertracked sind, Witcher 3 ist da, zumindest bei PS4 und Xone, ein ganz klarer Fall.3.Bei allen Xbox One Forzas gibt es dicke Download Only Editionen, die wohl digitale Verkäufe weiter ankurbeln.Was das Software Tracking angeht, mit steigenden Download Quoten wird VGC wohl immer unbrauchbarer werden. Es sei denn, die bekommen irgendwann mal entsprechende Zahlen.P.S.: Die ‘unique player’ Statistik ist natürlich genauso Schönfärberei wie ‘Drei Trilliarden Kills’ bei CoD und Co.
individuelle statt einmalige wäre wohl zutreffender(ausserdem ist es auch nicht undedingst positive PR wenn man schreibt ,einmalig angezockt aber kein zweites Mal)
Forza ist neben Halo das Standbein bei den Exklusivtiteln. Da möchte man sich im bestmöglichen Licht präsentieren.Edit: In der 360 Ära wäre es ein Dreigespann mit Gears of War. Derzeit habe ich bei der Marke den Eindruck, dass diese etwas an Aufmerksamkeit eingebüßt hat, trotz des Remaster von Teil 1. Mal schauen, wie der Buzz bei der Fortsetzung ausfällt.
Laut VGChartz hat sich Forza 5 rund 2 Millionen mal verkauft, Horizon 2 eine Million mal. Angesichts dieser doch guten Zahlen hab ich noch weniger Verständnis für diese Art von “”einzigartiger”” PR.
Die Aussage basiert sicher auf “”verschiedene Gamertags”” oder eben “”verschiedene Konsolen””.Jede Konsole hat eine individuelle Seriennummer. Und die wird ja übermittelt beim spielen.
Also ich finde die benennung auch sehr unglücklich und wage. Kann mir aber egal sein, solange die Leute von Microsoft die Zahl als gut ansehen und dadurch die Serie weiter lebt ist mir das recht. Immerhin sind das meine Ablosuten Nextgen Higlights und Forza 5 hat es geschaft das Ich Die Forzs serie mehr liebe als Grand Turismo. Jetzt müssen sich die Sony jungs echt ins zeuglegen um den anschluss nicht zu verlieren.
Ist vielleicht die höchste positive Kennzahl, die man aus PR-Sicht derzeit nehmen kann.
“”Unique”” wird eher mit “”einzigartig”” oder “”unverwechselbar”” übersetzt. Man kann auch von “”einmalig”” sprechen welches dann aber als Beschreibung der Person dient. Hier wird nicht das einmalige spielen des Titels mit gemeint sein. Ich bin dann auch “”unique””!
Was ist denn das bitte für ein seltsamer Werbesprech? “”Einmalige Spieler””? Sind damit auch Leute gemeint, die das Spiel mal ausgeborgt haben, eine Demo gespielt haben, etc.? Oder Leute, die das Game nur einmal gespielt haben 🙂
Sehr gute Zahlen, wenn man sie mit der Hardware Anzahl in Relation setzt.