Hajime Tabata, Director von Final Fantasy XV, gewährte der Famitsu (später übersetzt von Siliconera) jetzt neue inhaltliche Einblicke in die Welt des Action-Rollenspiels. Hier die wichtigsten Informationen im Telegrammstil:
- Es ist noch nicht geklärt ob es möglich sein wird, eigene MP3s im spielinternen Auto anzuhören. Grund sind rechtliche Probleme, hauptsächlich in Europa und den USA (Japan sieht das Thema lockerer).
- Tabata geht davon aus, dass die Airships irgendwann als kostenloser DLC angeboten werden. Außerdem sind Extrakostüme angedacht und zusätzliche Charakterszenarien werden geboten, sobald das Spiel abgeschlossen wurde.
- Die Fischarten werden von Gebiet zu Gebiet variieren und für viele verschiedene Dinge notwendig sein.
- Jedes Partymitglied hat eigene Hobbys. Prompto mag es etwa, mit dem Smartphone Bilder aufzunehmen. Der Spieler kann diese dann in die sozialen Netzwerke hochladen. Gladio dagegen liebt das Streunern durch die Wildnis.
- Chocobos sind nicht an Kämpfen interessiert und man muss von ihnen absteigen, bevor man in die Schlacht ziehen kann. Gefüttert werden sie vorzugsweise mit Gemüse.
- Unklarheit herrscht noch in Bezug auf die Einbindung von Moogles.
- Mit zunehmender Spieldauer wird die Welt immer dunkler. Luna versucht jedoch mit ihren Kräften dagegen zu halten.
- Durch die spezielle Beziehung zwischen Noctis und Luna kann letztere auch Teil Eurer Party werden. Man munkelt zudem von einer Hochzeit der beiden Protagonisten.
Ein Erscheinungstermin für Final Fantasy XV wird auf einem gesonderten Event im März 2016 bekanntgegeben.









ende nächsten jahres wirds wohl mit dem release soweit sein. all die features sind nicht allzu neu. gibts ein paar wie etwa fischen oder die eventuelle möglichkeit des mp3 abspielens. was aber wichtig sein wird ist das kampfsystem sowie story. hoffe, dass se aus den ff13 eskapaden dazu gelernt hat.
Dieses Boy Band – Set dat mog wi ja nun gar nicht und MP3 wird bestimmt nie gehen weil aus dem Radio nur Boy Band gedudel kommt.
Auf jeden Fall kam seit dem Director-Wechsel Bewegung in die Sache.Gibt immer wieder mal updates.Ich persönlich sehe dem FF XV auch extrem gelassen, um nicht zu sagen noch recht uninteressiert, gegenüber. Aber ich habe auch nichts dagegen.Wenn ein fixes Release-Date da ist und es ausgiebige Previews gibt, dann beschäftige ich mich mehr mit dem Spiel.Wenn es ein richtig gutes “”Fantasy-RPG”” wird, freu ich mich. Wenn es ne Gurke wird, komm ich auch damit klar. 🙂
Vielleicht kommt noch ein Friseur-DLC dazu…?! Immerhin, gut zu hören dass da fleißig gearbeitet wird an dem ganzen. Würde mich über ein gutes FF sehr freuen!
Kostenloser DLC hört sich schon mal gut an, wobei da mit Sicherheit noch extra Inhalt für bares kommen wird, was aber falls der Gegenwert stimmt nichts schlechtes heißen muss.””•Jedes Partymitglied hat eigene Hobbys. Prompto mag es etwa, mit dem Smartphone Bilder aufzunehmen. Der Spieler kann diese dann in die sozialen Netzwerke hochladen. Gladio dagegen liebt das Streunern durch die Wildnis.””Da könnt ich auch drauf verzichten…
Eines muss man Hajime Tabata lassen, seitdem er der Game Director ist macht das Spiel deutliche Fortschritte. Wenn man bedenkt das dieses Game bereits Mai 2006 unter Tetsuya Nomura angekündigt wurde und Tabata voraussichtlich trotzdem über 2 Jahre dran rum schrauben musste (bis zum Release) zeigt nur umso deutlicher in welch traurigen Zustand sich FFXV befunden haben muss. Kingdom Hearts & FFVII Remake (beides Tetsuya Nomura) seh ich daher nicht allzu bald… versteh nicht das Square an der Wurst als Game-Director festhält und ihn mit den wichtigsten Marken des Unternehmens beauftragt…ich würde den Händy-Spiele portieren (nicht entwickeln) lassen.FFXV seh ich mittlerweile ziemlich gelassen entgegen, die Boyband ist zwar immer noch unterirdisch designt und ich glaub auch nicht das die Story irgendwas reißen wird, aber zumindest sieht die Welt stimmig aus und die Nebenaufgaben klingen so als könnte man mit denen durchaus ne gute Zeit verbringen.