Craig Sullivan, Creative Director von Need for Speed, hatte jetzt gute Nachrichten für Käufer des Rennspiels. So werden nämlich alle DLCs dafür kostenlos sein.
Laut Sullivan sei dies immer der langfristige Plan gewesen und an gegenteiligen Gerüchten sei nichts dran. Im Spiel selbst sei nicht mal ein Store vorzufinden und man werde auch komplett ohne Transaktionen auskommten. Man solle aber natürlich niemals nie sagen, da man nicht zehn Jahre in die Zukunft sehen könne.
Need for Speed erscheint heute in Europa für PS4 und Xbox One.









Es freut mich zu sehen das ich mit meiner Meinung nicht alleine dastehe. Als ich zum ersten Mal davon hörte das der Titel always-on sein muss war mir klar das ich ihn boykottiere. Die Publisher verstehen sonst keine andere Sprache. Da kann man quengeln wie man will, wenn ich die Games doch kaufe wird sich nichts ändern. Ich hoffe das die Verkaufszahlen in Verbindung mit EA’s Always-on Politik richtig mau ausfallen.
Also mit voller Grip einstellung lässt es sich einigermassen spielen. für mich passt eine leichte Drift einstellung (1/3) fast besser. Bin aber immer noch der Meinung das es viel luft nacht oben hat.
Ich hab gestern 4 Rennen gemacht und es macht ordentlich Laune, Auto Einstellungen auf grip stellen und es lenkt sich traumhaft.
Bei Amazon bekommt das Game mittlerweile wegen der äußerst arroganten und uneinsichtigen EA Firmenpolitik wegen Always on schon zu Recht gewaltig Zunder ! Eventuell der Anfang von was Größerem, da müssen Zeichen gesetzt werden, damit EA reagiert und es einsieht, mittlerweile schon 35 Negativrezensionen, Tendenz steigend. Boykott !
Überigens einen richtigen grund wieso das man “”always on”” ein muss sehe ich hier genau so wenig wie bei the crew.
Ich habe gestern abend nochmal etwas zeit mit dem Spiel verbracht. Also Ruckler, oder Slowdowns sind mir keine aufgefallen. Das lenkgefühl bleibt kacke, egal was ich an den einstellungen anpasse. voll grip oder leicht richtung Drif (ca. 1/3) fühlen sich am besten an. Das beste ist das es ein Feedback System integriert hat. 0 bis 10 Sterne. und eine Möglichkeit anzugeben wieso. (Leider fehlt als grund “”always on””) habe ich gleich mal ausgefühllt und das Fahrverhalten als grund angegeben für meine 0 Sterne.
Wenn ich EA und N4S muss ich einfach:SCHEISS EA!!! rufen. Wegen dem Pack, gibt es nirgends wo anders und erst recht bei Gran Turismo keine Porsch Fahrzeuge (und nein… RUF ist kein Porsche!)
In der Garage sollte man das Fahrverhalten auf “”Grip”” einstellen, damit fährt’s sich angenehmer. Und ja, es gibt Einbrüche in der Framerate. Also alles alte N4S Tugenden + AlwaysOn = sehr enttäuschend.Ganz ehrlich, die Generationen von Hardware kommen und gehen, abe EA bekommt es einfach nicht hin. Wäre ein gutes bis sehr gutes Spiel geworden, ohne AlwaysOn + flüssige Framerate + bessere (glaubwürdige, nachvollziehbare) Fahrphysik. Ich verstehe nicht, warum so ein dickes Unternehmen eine so wichtige IP in den Sand setzt. Die aufgezählten Mängel bemerkt jeder 5 jährige nach 10 Minuten Spielzeit.
Wie sieht eigentlich die One Version aus? Ich hab gelesen das das ruckeln soll wie Hölle.
Mit den Servern hatte ich gestern keine Probleme. Werde heute abend noch einmal in das Spiel eintauchen.
[quote=DayXone]
Auf den Zug sind die aber schon vor 13 Jahren aufgesprungen.
[/quote]Stimmt, aber nie mit solchen “”Filmchen”” Laufen die Server eigentlich heute besser als gestern? Hab das Spiel gestern bei einem Kollegen angetestet, und da flogen wir fast im Minutentakt von den Servern (PS4)
Auf den Zug sind die aber schon vor 13 Jahren aufgesprungen.
Ich find die Realfilmchen im Moment das Highlight des ganzen Spiel. Die sind so Trashig das sie wieder gut werden. I like..
Ich war eigentlich auch interessiert an dem Teil, aber die trashigen Realfilmsequenzen hätte man sich sparen können, die sind sowas von 90er. Absolut überflüssiger Rotz um auf den “”The fast and the furious”” Zug aufzuspringen, die wohl überhypetesten und langweiligsten Billigfilme überhaupt. Warum hat man sich nicht an den ersten NFSs orientiert, sondern an dem übertrieben albernen “”ich-mach- mir-ne-Unterbodenbeleuchtung-an-meine-Serienkarre-und-dann-bin-ich-der-König-der-Strasse””- Underground?Nein Danke EA, der Onlinezwang ist dann die Krone auf diesem Haufen digitaler Schei**e, kein Offline- Singleplayer = Keinen Cent meiner sauer verdienten Kohle.
Sorry doppelpost. 🙁
Das es always in ist nervt mich auch ziemlich. Habe es trotzdem bestellt, da ich Autogrammes liebe und bis jetzt mit Need for Speed immer Spass hatte. Nach den ersten Minuten spielen gesternabend war ich echt enttäuscht. Das Fahrgefühl ist gelinde gesagt: “”Schrott””. Es hat kein Speed Gefühl (ok erstes Auto und so…aber her 200km/h + sind 200km/h+ egal ob Subaru oder Ferrari) und die Lenkung ist absolut “”Gurke””. Entweder muss ich die passende Einstellung noch finden oder hoffen das es noch gepatscht wird. Ich bin gespannt auf die Reaktion andere Spieler und Vorallem auf den Test der M! ps: Day one Patch war knapp 400mb gross und nach dem starten des Spiel wurde ca. 15min installiert. (PS4)
Und wegen dem Always On Rotz kaufe ich es mir nicht.
Das Spiel muss always on sein?!Wusste ich gar nicht.
Eine mieser Kompromiss , für das scheiss “”Always On”” selbst beim Singleplayer ! Ich bin mir sicher das mancher,,der sich nicht so gut auskennt wie wir, das Spiel einfach kauft, ohne genauer hinten auf die Packung zu gucken, wenn dann derjenige kein Netz hat, ist der Wutausbruch wohl nicht weit. Ich hart mich wirklich gefreut auf ein neues Need for Speed, speziell da es sich an meinen bevorzugen Undergrounds orientiert, aber diesen Dreck werde ich sehr wahrscheinlich boykottieren, unabhängig von der Qualität ! Sorry, aber hier muss einfach gemotzt werden, scheiss EA ! Es wurden selbst Petitionen eingereicht, zudem bekam Ea schon genug Kritik deswegen auch vorher wegen dem Onlinezwang, hat nix geholfen, wurde wieder was zusammengeschustert um sich zu rechtfertige, aber die scheissen auf den Kunden und die kleinen Leute ! Sorry, da werd ich sauer ! :
Da scheinen wohl die Vorbestellerzahlen nicht zu stimmen.Im Gegensatz zu Halo 5 gibt es keine Mikrotransaktionen, die das auffangen könnten.