Street Fighter V – Capcom denkt über Arcade Mode nach

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Gute Nachricht für alle, die einen Arcade Modus in Street Fighter V vermissen: Capcom gab jetzt gegenüber Forbes an, dass das Team aktuell über die Implementierung einer entsprechenden Spielvariante nachdenke. Bald könne man dazu mehr sagen.

Im Juni wird der Prügler um einen Cinematic Story Mode ergänzt. Was wir von Street Fighter V halten, erfahrt Ihr in unserer großen Titelstory in der aktuellen M!-Ausgabe.

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Takeda44
26. Februar 2016 15:17

: Wo gibt’s denn solche Pads/Sticks mit vor-programmierten/programmierbaren Tasten? Geld habe ich nämlich genug;) Mit der Fairness habe ich keine Probleme, nur weil alle (Super-) Specialmoves dann auf Knopfdruck gehen, heisst das noch lange nicht, das

Tokyo_shinjuu
26. Februar 2016 7:13

Die jüngere Generation denkt sich halt so ist die liebe Gamingindustrie heutzutage, nichts als Buisness.Aber ältere Semester kennen es halt noch anders, wo selbst bei Capcom noch leidenschaftliche Spieler das Ruder in der Hand hatten.Das Spiele huetzutage nur noch auf Gewinnmaximierung getrimmt werden lass ich mir zwangsläufig ja noch gefallen, aber das sie nur noch halbgar raus gebracht werden, um so schnell wie möglich Geld abzugreifen, da ist jedes bashing nicht verkehrt, egal bei welchem Hersteller.

torcid
26. Februar 2016 4:11

[quote=Saldek]

auf welche Aussage von mir beziehst du dich? Verwechselt?

[/quote]sry meinte @Lofwyrist was schief gelaufen 😀 [quote=Lofwyr]

Warum überhaupt Prügelspiele? Ich habe seit Jahren nur mal das kostenlose auf der One gespielt.

[/quote] das bei release zu wenig inhalte vorhanden sind kann man sicher kritisch sehen. ist wohl dem umstand geschuldet, dass capcom sich vor der pro tour auf den release der für turnierzocker wesentlichen inhalte konzentriert hat. aber die anfänglichen onlineproblem… so lange dies nur kurzfristig vorhanden ist…. cross-platform ist halt auch ein völlig neues ding in dem genre und wie ich finde auch eine positive entwicklung.ich fühl mich in dem fall einfach nicht wirklic von capcom verarscht. da gabs schon andere geschichten. aber ja entwickler wollen kohle machen…. sind ja auch schon lange keine familienähnlichen garagenentwicklungen mehr, sondern knallharte wirtschafskonzerne.

Danijel78
26. Februar 2016 3:10

@ torcid: Leute wie D00M und du vergessen vor allen Dingen auch wie unheimlich wichtig Bashing ist. Erst das richtig vorlaute und empörte Bashen konzentriert in Internetforen-Shitstorms lässt die Publisher und Konsolenhersteller wissen wann sie es zu bunt

Ziep
25. Februar 2016 23:41

@torciddas stimmt, allerdings wird auch jede Firma gebasht, da gibts keine Ausnahmen 😉 Ich merk das selber ja auch, man könnte es lassen, oder z.B. nur sachliche Kritik anbringen. Aber dann… fuck it! :DMan darf das nicht so ernst nehmen, und bei allzu

Saldek
25. Februar 2016 23:33

auf welche Aussage von mir beziehst du dich? Verwechselt?

torcid
26. Februar 2016 3:57

[quote=Lofwyr]

Warum überhaupt Prügelspiele? Ich habe seit Jahren nur mal das kostenlose auf der One gespielt.

[/quote]manche kommentare sind wirklich überflüssig. es hat halt jeder einen andern geschmack und fighting games sind gar nicht mal so unbeliebt. vielleicht nicht in deutschland, aber in england und frankreich sehr! geschweige denn im asiatischen raumich interessiere mich auch nicht für mmorpg… ich akzeptiere allerdings, dass viel sowas gerne zocken. es trifft halt nur nicht meinen persönlichen geschmack…was allgemein capcom gebashe angeht so glaube ich mittlerweile, dass es echt nur noch darum geht denen eins auszuwischen. das ein spiel mal in den ersten 1-2 wochen online nicht 100% rund läuft ist doch keine seltenheit(obwohl ich selbst nicht wirklich große probleme habe). also nix capcom spezifisches. man denke nur an die battlefield 3 startwochedan regen sich viele über den season pass auf. ihr braucht ihn ja nicht kaufen. man kann die neuen kämpfer auch so freispielen. die konditionen zum freispielen sind,nach neusten veröffentlichungen absolut fair. früher musste man im arcade modus bei vielen bemus neue charaktäre freischalten. hat sich auch keiner beschwert. das hat sogar den besonderen reiz ausgemacht.egal was capcom verändert. die basher warten schon…was das thema angeht so vermisse ich den arcade modus schon ein wenig. aber vielen ist dieser modus in online zeiten halt nicht mehr so wichtig…

25. Februar 2016 12:37

na soweit sind wir schon…jetzt muss über einen arcademode noch nachdenken.das war früher mal das ah und oh des prüglers….schade isses 🙁

APT
APT
25. Februar 2016 0:36

@easycure78Die meiste zeit schon. Bisher zumindest. Ab und zu rutscht zwar mal einer mit nem höheren rang durch, aber das ist eher die ausnahme. Ich spiele bisher zwar auf dem PC, aber da das ganze ja cross platform ist, sollte es auf der PS4 nicht anders

Takeda44
24. Februar 2016 22:40

: Ich empfehle dir Capcom vs. SNK 2 EO: Millionaire Fighting 2001 für den Nintendo GameCube. Dort gehen alle (Super) Special Moves kinderleicht per rechtem Stick: einfach in eine Richtung neigen und es kommt was!Für SF II/SF II Turbo auf dem SNES h

Saldek
24. Februar 2016 21:01

Ich gebe es zu: die beste Version von SF4 war die 3DS Version, weil die Specials wunderbar über die Schnelltasten des Touchscreen zu erreichen waren. Ganz ohne Verknoten der Finger ^^ Mal gucken wie die Version von Teil 5 für den New3DS wird.

Tokyo_shinjuu
24. Februar 2016 20:08

Glaub mir mit Baujahr ’78 bist du hier in guter Gesellschaft.^^Jugend kennt man hier nur vom Hörensagen. XD

easycure78
24. Februar 2016 19:17

Ich denke, dass das ganze echt eine Geschmacksfrage ist. Mir macht es schon Spaß, gegen die CPU zu spielen. Ich suche hier aber auch nicht eine Herausforderung, sondern eher das, was Tokyo_shinjuu in seinem Post angesprochen hat: Spaß ohne Stress. Aber ich muß gestehen, dass ich mit Baujahr 78 auch schon ein älteres Semester bin und daher die Spielgewohnheiten der jüngeren Generation nicht mehr so ganz nachvollziehen kann. Und wie APT schreibt, scheint das Konzept des Spiels ja durchaus aufzugehen.Evtl. probiere ich das ganze später mal aus, ich hoffe dass dann immer noch ähnlich skillbefreite Leute zocken! @ APT: Ist durch das Rangsystem tatsächlich gewährleistet, dass man “”gleichwertige”” Gegner bekommt?Würde mich mal interessieren, ob das wirklich funktioniert.

Tokyo_shinjuu
24. Februar 2016 16:11

@easycureWas gibt’s da zu outen? Ich hab schon vor zig Jahren augehört wie ein Besessener Moves, Skillz und Combos zu trainieren. Heutzutage stell ich einfach auf easy, mach meine Viertel- und Halbkreise, erfreu mich an tollen Moves und coolen Charakteren

APT
APT
24. Februar 2016 10:56

@easycure78Ganz ehrlich, dann kauf ich mir aber kein Beamu. Oder macht es etwa spass immer und immer wieder einen 15 Minuten Arcade mode durchzuspielen und immer gleich agierende CPU gegner zu verdreschen?Ich hab auch nicht die zeit groß zu üben und werde

Danijel78
24. Februar 2016 1:47

Hätte man VORHER mal überlegt wär jetzt kein handeln nötig.

Saldek
23. Februar 2016 23:51

warum überlegt man sich das wohl? Die Verkaufszahlen sind wohl absolut im Keller, so dass man jetzt was machen muss.

Danijel78
23. Februar 2016 23:27

Bin bei dem Thema ganz bei Tokyo. “”Wir ÜBERLEGEN einen Arcade-Modus nachzuliefern.””Oh man, da kann ich nur meinen Kopf schütteln.

Kinski
23. Februar 2016 22:22

Ich finde es zwar Mist das die einige Sachen erst nachliefern.Aber anderseits bin ich ganz froh die meisten Offline Trophäen schon im Sack zu haben. Kann mich jetzt ganz auf Online konzentrieren.Und dort muss vor allem nachgebessert werden.

greenwade
23. Februar 2016 19:55

die zwei tage programmieraufwand für einen arcade modus hätten sie besser mal von anfang an invstiert. dann hätten sie jetzt nicht diese aufruhr.

easycure78
23. Februar 2016 18:52

:Also, ich oute mich hier jetzt mal: Ich spiele bemus nicht online, weil ich einfach zu schlecht bin. Im Test in der neuen M!Games wurde es ja im Wertungskasten angesprochen – ohne viel Übung hast du heute echt keine Chance mehr. Und dafür fehlt mit l

Ziep
23. Februar 2016 18:34

Muss kommen. Bzw. muss schon drin sein bei Auslieferung und 60€.Billige Ausrede von capcom. Auch wenn man bei SF klar auf die Coregemeinde aus ist, es schadet ja nicht, wenigstens zu versuchen, neue Casuals an Bord zu locken. Da braucht man dann mindestens den Arcade mode.

bitt0r
23. Februar 2016 17:32

man erwartet einen arcade-mode von einem spiel, welches (bisher) nie als arcadeversion erschienen ist.

Lofwyr
23. Februar 2016 17:28

Warum überhaupt Prügelspiele? Ich habe seit Jahren nur mal das kostenlose auf der One gespielt.

BigBen
23. Februar 2016 17:02

Demnächst lieber ein Spiel zunächst digital und später auf Disk veröffentlichen,wenn es komplett (und) bugfrei ist,wie z.B. bei “The Golf Club“ geschehen.

Tokyo_shinjuu
23. Februar 2016 15:14

Es soll tatsächlich noch Leute geben, die nicht zig tausend Friends/Follower/Online Freunde haben, die sich nur gemütlich vom Sofa aus mit der CPU, nach eigenem Geschmack im Schwierigkeitsgrad eingestellt, eins auf die Nase geben wollen.Leider meinen ja mittlerweile alle nur noch den Community Gedanken verfolgen zu müssen.Das Capcom überlegt nen Arcade Modus zu integrieren ist echt lachhaft, da hätten sie auch behaupten können aufgrund Limitationen der Ressourcen musste der außen vor bleiben.

D00M82
23. Februar 2016 14:41

Ich bei Tekken 3

captain carot
23. Februar 2016 14:32

Der letzte Survival Mode den ich überhaupt gespielt hab war glaub ich Tekken 4 oder so. Danach müsste der Modus ja obsolet sein. :-p

APT
APT
23. Februar 2016 14:13

Jedem das seine. Mir bringt Arcade Mode nix. Für die dies brauchen isses aber toll wenn Capcom einen nachreichen sollte.

Max Snake
23. Februar 2016 13:49

Arcade Mode gehört zu jeden Beat em´Up.