Kurz und knackig eine Erfolgsmeldung, die Nintendo in seiner offiziellen mitteilung ganz klassisch in eine schier unendliche Textwüste verpackt hat:
Weltweit wurde die flotte Tintenspritzerei Splatoon inzwischen über 3,5 Millionen mal verkauft und hat inzwischen auch in Europa die Millionenmarke übersprungen – das ist doch ein ganz schöner Erfolg für eine neue Marke in einer Zeit, die sonst (fast) nur noch bei etablierten Serien und ihren Fortsetzungen solche Zahlen erlaubt.









[quote=Thomas Nickel]
Schön, wie hier so eine an sich gute Nachricht (ein originelles Spiel mit einer neuen IP verkauft sich gut) von gewissen Leuten so herrlich kaputtgenörgelt wird. Weiter so, ihr seid die Geilsten. Echt jetz.
[/quote]Geb Dir absolut Recht und ich versteh auch manche hier nicht. Ist das jetzt ein Erfolg oder nicht? Manche wissen so viel besser wie man bei Nintendo wirtschaften sollte, bewerbt euch halt endlich dort. Und diese ständigen Extreme wenns um Nintendo geht. Für manche gibts gar nix Besseres als die Wii U und die Konkurrenz habe nur noch lauen Aufguss-Mist und für die anderen ist die Ausrichtung mit Gamepad usw. von Anfang an wohl nur ein Rohrkrepierer gewesen und sie lassen sich ständig darüber aus wie sehr die Konsole doch verkaufstechnisch gescheitert ist. Es nervt einfach! Bitte mehr differenzierte Kommentare! Manche könnten echt ihr eigenes Einplattformmagazin auf den Markt bringen wo entweder nur gelobt oder die Konkurrenz gebasht wird.Ob die Wii U gescheitert ist? Weiss ich nicht. Ich seh nach wie vor Nintendo zwischen Innovation und “”Wir machen halt wieder das was wir immer gut konnten”” feststeckend wie bei der Wii und ich seh eine Hand voller Superhits mit super ansprechender Grafik. Wen interessiert schon Parallel Shading und sonstigen Mist der optisch kaum was bringt wenn knuddelig-plastische Spielfiguren mit tollen Animationen und gewitzen Grafikdetails erkennt die über die schnell veraltende Texturen-Schärfegrade hinwegreicht. Die Optik ist einfach ansprechend ohne das PC-typische Grafikeffekte-Technik-Geschwafel. Das hat doch auf Konsolen nix verloren. Uncharted 4 sieht klasse aus aber warum soll ein Mario Kart 8 schlecht aussehen? Nur weil das anisotropische Filtering fehlt? Pah! Warum muss man immer nur A oder B sagen und kann nicht an allem mal genauer Positives und Negatives sehen. Uncharted z.B. hat ja auch nur die typische Technik dahinter sondern die Liebe zum Detail machts doch. Es ist halt alles nicht so einfach wie es manche sich machen wollen.
[quote=Thomas Nickel]
Ich dachte eher an die beiden Herren über mir 🙂
[/quote]War auch ein sarkastischer Kommentar.Positiv… ja Positiv ist es aber auch tragisch, da der finanzielle Erfolg ausbleibt und sie sich selber mit der Hardware ans Bein gepinkelt haben… hoffen wir das es wenigstens kommerziell ein Hit wird um auf der NX richtig durchzustarten… wenn die Hardware stimmt.Kein Spiel auf der U wird ein richtiger Klassenschlager.Ich liebe Sie trotzdem, obwohl sie mit der Wii verwandt ist 😉
[quote=shifu]
Wenn das dabei gewesen wäre hätte ich es mir nicht gekauft. Da es für das schnelle Spielprinzip sinnlos ist und stören würde. Aber wem sag ich das schon …
[/quote]Stimmt, eine optionale Funktion ist total sinnlos und störend.
Aus meiner Sicht würde sich ein Party-Chat bei Splatoon sehr lohnen. Ich habe stundenlange Sessions mit Freunden gespielt, bei denen ich mir zum Quatschen mein Telefon mit Lautsprecherfunktion in den Kragen gesteckt hatte. Angenehmer war es, die One nur für den Chat anzuschmeißen und gleichzeitig auf der Wuu zu zocken 😉 Auf diese Workarounds würde ich sehr gerne verzichten.Shifu, ich glaube Dir, dass Du keinen Chat vermisst. Für andere mag das aber nicht gelten.
[quote=D00M82]
Ja so sehe ich das auch.
[/quote]Wenn das dabei gewesen wäre hätte ich es mir nicht gekauft. Da es für das schnelle Spielprinzip sinnlos ist und stören würde. Aber wem sag ich das schon …
Das ist auch der Grund warum ich immer pleite bin ;-)Vielleicht sollte ich für mein Gehalt direkt ein Nintendo Konto angeben, huargh, huargh.Zurzeit habe ich die Discfassungen gar nicht mehr; habe sie meinen Neffen geschenkt. Plan ist, die Retails irgendwann gebraucht erneut zu kaufen für die Sammlung.
Es haben also einfach 500K Nintendo Fanboys das Spiel doppelt gekauft. So so…
KA wie groß Splatoon ist. Zur Not könntest Du nen USB-Stick ranhängen. Ich habe mir Splatoon zusätzlich zur Diskfassung als DL gezogen, weil ich es immer wieder gerne für ein paar kurze Runden spiele. Das selbe mit Mario Maker. Hätte ich die Games nur auf Disc, würde ich sie viel weniger anschmeißen.
DLC ist schwierig. Meine Interne Platte auf der Wii U ist “”dank”” XBC fast voll ^^
[quote=Black Kaindar]
Zu nem angemessenen Preis werde ich mir das Spiel evtl. auch mal angucken. 20 Euro oder so.
[/quote]DLCode bei Ebay für 25 Ois.
Nicht mein Fall das Spiel, das hat aber wenig mit der komischen Release-Politik Nintendos zu tun. Die fand ich dann bei Mario Maker genauso Quark, aber das hab ich mir sehr gern geholt. Man sollte da halt wirklich zwischen Präferenz und Problemen unterscheiden. Hoffentlich setzt der Erfolg die richtigen Impulse. Eine neue IP im Adult-Bereich von Nintendo wäre aber weiterhin wünschenswert, auch wenn ich das nicht an übermässigen Erfolg glaube.
[quote=captain carot]
Ich hätte es mir sogar gekauft, wenn das gesamte Matchmaking nicht aus der Steinzeit wäre. Und es vllt. mal ne Chatfunktion gäbe.
[/quote]Ja so sehe ich das auch.
Ich hätte es mir sogar gekauft, wenn das gesamte Matchmaking nicht aus der Steinzeit wäre. Und es vllt. mal ne Chatfunktion gäbe.
Zu nem angemessenen Preis werde ich mir das Spiel evtl. auch mal angucken. 20 Euro oder so.
Ah so, ich wollte meinen Standpunkt trotzdem klarstellen.
Ich dachte eher an die beiden Herren über mir 🙂
Der erste Post von mir war ironisch ;-)Der Bezog sich auf eine Behauptung in einem Thread, wo es zur selben Zeit ums selbe Thema ging. Ich bin Splatoon Fan und freue mich sehr über den Erfolg.
Schön, wie hier so eine an sich gute Nachricht (ein originelles Spiel mit einer neuen IP verkauft sich gut) von gewissen Leuten so herrlich kaputtgenörgelt wird. Weiter so, ihr seid die Geilsten. Echt jetz.
oha Respekt……ne Mio. in Europa, dann is ja bestimmt die Hälfte der Promotion Kosten wieder drin……….da läuft ja seit Release täglich die Reklame rauf & runter im Kinderfernsehen……….jeden Tag, bis Heute………..naja, Morgen bestimmt auch XDaber was sollen sie tun, wenn man nur ne Handvoll Games hat, muss man davon halt mehr verkaufen……für die Games & deren Spieler hat das ja auch gute Facetten bsbw. support usw.
Sorry…aber das ist peinlich.Klar die U hat keinen Absatz… ach ja stimmt nur 3 Mio Einheiten in Europa… doch nicht schlecht, sondern sehr gut… jeder 3. hat eins :-)Wir wussten es ja alle, das es so kommt und wir wissen auch was mit der NX passiert wenn die Technik nicht stimmt und keine must have Titel vorhanden sind… vor allem beim Launch.
[quote=D00M82]
Schade, dass man davon seit Jahren nix mehr merkt.
[/quote]Naja ganz so dramatisch würde ich es nicht ausdrücken. Gibt immer noch viele Titel die hervorragend sind. Jedenfalls habe ich die Anschaffung der WiiU nicht bereut. Finde den Erfolg von Splatoon ebenfalls klasse und verdient. Wäre schön wenn Nintendo auf Grund dieses Erfolges mal wieder mehr in neue IP`s investiert.
[quote=MontyRunner]
Die Käufer waren alle Kinder oder Ü30-Shooter Noobs, gä? 😉
[/quote] Und was davon trifft auf Dich zu(*aufdeineSignaturschaue*) ;-)Ich hab das Teil mit Amiibo geholt u. die einzelnen Amiibo auch noch. Jetzt brauch ich nur noch die Konsole im Angebot ergattern…Ich hab das als eines meiner Geheimtipps der E3 (2014?) auf dem Radar gehabt u. hätte nie gedacht dass es wirklich erfolgreich wird aber gehofft u. ich finde das Konzept immer noch genial. Wird Zeit es spielen zu können u. die anderen gehorteten Wii U Hits.Zweite tolle Nachricht heute.
[quote=shifu]
Nintendo plant zuerst das Gameplay. Dann wird das Gameplay ewig verfeinert und eben darin viel Geld und Zeit investiert.
[/quote]Schade, dass man davon seit Jahren nix mehr merkt.
[quote=Beeberman]
Klar ein Zelda ist teuer allerdings war Splatoon sicherlich auch sehr teuer. Alleine der Umfang ist ziemlich groß mittlerweile… Dann hast du halt ständig neuen Content und das for free, bzw für 40 Euro Spielepreis…
Generell unterschätzen hier viele Leute den Balancingaufwand eines solchen Spiels, denn das Balancing hier ist wirklich extrem gut…
[/quote]Splatoon ist in Japan und USA ein Vollpreistitel. Ein Contentwunder war es zu Release auch nicht, was die neuen Inhalte durchaus relativiert.
[quote=ghostdog83]
Dann dürften keine New Super Mario Bros. Teile mehr erscheinen, wenn es nur danach gehen würde.
[/quote]Ein Super Mario Bros Teil ohne neues Features? Bin gespannt.
Dann dürften keine New Super Mario Bros. Teile mehr erscheinen, wenn es nur danach gehen würde.
[quote=MontyRunner]
Dazu passt aber nicht, dass N bei Criterion Games angefragt hatte, ob sie Kapazitäten für die Entwicklung eines F-Zeros für die Wuu hätten.
[/quote]Gibt es dann vielleicht doch eine neue Idee?
Dazu passt aber nicht, dass N bei Criterion Games angefragt hatte, ob sie Kapazitäten für die Entwicklung eines F-Zeros für die Wuu hätten.
Nintendo plant zuerst das Gameplay. Dann wird das Gameplay ewig verfeinert und eben darin viel Geld und Zeit investiert. Erst danach überlegt man sich das grafische und inhaltliche Gerüst. Es wurde auch überlegt wieder Figuren aus dem Mariouniversum zu benutzen.Das sind aber keine neuen Infos. Eigentlich machen die das schon länger (immer?) so. Jedes Zelda nutz meist ein neues besonderes Feature auf dem das ganze Spiel aufbaut. Wie gesagt erst eine neue Idee oder Mechanik und dann wird geschaut welche Serie man damit am besten umsetzten kann. Das ist laut Nintendo auch eines der Gründe warum es kein neues F-Zero gibt. Es gibt eben keine neuen Gameplayelemente, die nach ihrer Ansicht dazu passen würden.Für rein grafische Updates genügen eigentlich Remakes und so vollkommen. Warum muss immer ein Nachfolger her wenn der Vorgänger spielerisch besser ist und sonst vom Gameplay usw. völlig identisch? Anhand von Assasins Creed, Far Cry und Halo sieht man ja wohin das führt.
[quote=Thomas Nickel]
Ich glaube, dass da einige Leute gewaltig den entwicklerischen Aufwand unterschätzen, der hinter Splatoon stehen dürfte.
[/quote]Den meisten interessiert nur wie das Gericht schmeckt, und nicht wie es in der Küche zubereitet wird.Sie können also nicht sehen, was in der Küche vor sich geht