Das “unbekannte Neo-Geo-Spiel” wurde identifiziert

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Vor einigen Wochen kam die Neo-Geo-Fanszene in Aufruhr, weil ein bislang unbekanntes Beat’em-Up für den verehren Konsolen-Automaten-Hybriden entdeckt worden war – mehr dazu gibt’s z.B. bei Kotaku zu lesen und Spielszenen des ausgelesenen bzw. in MAME emulierten Programmcodes seht Ihr oben.

Nun hat die japanische Webseite ITMedia den Macher aufgespürt und sich einige interessante Informationen dazu geben lassen, die übersetzt hier zu finden sind, wir listen kurz die wichtigsten Stichpunkte:

  • zuständiger Entwickler war Kengo Asai, der u.a. auch an The Last Blade, Schmeiser Robo and Voltage Fighter Gowcaizer mitwirkte.
  • einen endgültigen Namen gab es nie, als Arbeistitel wurden DarkSeed und später Dragon’s Heaven benutzt
  • die Charaktergesinnung (lawful/neutral/chaotic) sollte nicht vom Spieler direkt wählbar sein, sondern sich nach den Entscheidungen richten, die nach jedem Kampf zu fällen waren
  • die Stages sollten verschiedene Tageszeiten haben, die sich unabhängig ändern konnten und die verschiedenen Gesinnungen mal stärker und mal schwächer gemacht hätten
  • die Veröffentlichung scheiterte unter anderem an der fehlenden Finanzierung
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bitt0r
2. Mai 2016 9:27

“”schmeiser robo””was ein name alter!

Cheeky Cherry
29. April 2016 16:31

Ich hätte es eher für einen Fake gehalten. Aber die “”Echtheit”” ist ja wohl schon bewiesen. Skepsis bleibt.

captain carot
29. April 2016 16:19

Jepp. Es sind unfertige Sprites. Ich bin zwar kein Profi in dem Bereich, aber solange man an Timing, Moves etc. arbeitet gibt es wohl nicht viel Grund, direkt alle Sprites perfekt auszuarbeiten.

Max Snake
29. April 2016 16:13

So toll ist die Animation auch nicht.

Thomas Nickel
29. April 2016 16:00

Das ist kein fertiges Spiel, das ist bestenfalls eine Prä-Alpha-Version. Deswegen sind die Sprites alle so unfertig. Die sind Work in Progress oder Platzhalter.

SxyxS
29. April 2016 15:49

Die Animationen sind echt top-vielleicht mit den hässlichen Sprites erkauft worden?

Cheeky Cherry
29. April 2016 15:16

Da gebe ich dir Recht, Max, die Sprites sehen recht hässlich aus. Aber die Animationen kommen mir viel zu flüssig vor. So geschmeidig habe ich nicht mal Garou in Erinnerung. Und das soll ein unfertiges Spiel sein? Schwer glaubhaft. Aber ich bin kein Experte (muss man dazu eine Prüfung ablegen?).

Max Snake
29. April 2016 14:39

Die Sprites sehen nicht so detail als bei den andere Neo Geo Beat em´Up. Vielleicht kann SNK wieder unterstützen.