Fable – Microsoft wollte Entwickler Lionhead nicht verkaufen?

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Kotaku UK berichtet, dass es offenbar gleich mehrere Kaufinteressenten für den inzwischen geschlossenen Entwickler Lionhead gegeben habe. Aber Microsoft wollte das Studio nicht zu Konditionen abgeben, mit denen potenzielle Käufer glücklich gewesen wären.

Knackpunkt war offenbar der Wunsch beim Xbox-Konzern, die Rechte an der Marke Fable zu behalten. Damit hätten Käufer von Lionhead weiterhin Lizenzgebühren abdrücken müssen, wenn sie den Namen nutzen wollten – und ohne den ist das Studio allein dann doch nicht viel wert.

Angeblich gingen Angebote in mindestens dreistelliger Millionenhöhe ein, die aber entsprechend zurückgezogen wurden. Und ob wir in Sachen Fable tatsächlich nochmal was erleben werden, bleibt somit weiterhin fraglich.

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HajimenoIppo-09
14. Mai 2016 10:15

unglaublich wie dreist m mit dem studio umgegangen ist. letztlich ging es um gewinnbeteiligung beim verkauf des studios von m. diese wurde (verständlicherweise) von interessenten die das studio aufkaufen wollten nicht erfüllt. das traurige lied: fable wurde eingestampft, studio geschlossen, die belegschaft entlassen. trauriges lied in der heutigen kapitalwelt.

SonicFanNerd
12. Mai 2016 16:16

Dass MS die Fable Lizenz behalten will, ist verständlich. Fable ist ziemlich stark mit der Marke Xbox verbunden, da konsolenexklusiv dafür erschienen. Zumindest empfinde ich das so.Und schlechte Spiele waren die Fables alle nicht; zumindest die Action-RPGs. Das -Kinect-“”The Journey”” lass ich mal raus.Ich könnt mir schon vorstellen, dass MS da mal jemanden dran setzt. Nur wird das vermutlich ne zeit lang nicht passieren, um Abstand vom vermurksten Legends zu bekommen.Wenn genug Gras drüber ist und iwer bei MS mal auf die Idee kommt, dass außer Gears, Halo und Forza noch ne andere starke Marke in den Schubladen schlummert, die allerdings etwas weniger massentauglich ist, dann könnte mal ein vollwertiger neue Teil kommen.So, meine Glaskugel wird dunkel und stumpf. 🙂