Auf dem gestriegn PlayStation Meeting in New York kündigte Sony sogenannte “aufwärtskompatible” Titel an, also PS4-Spiele, die per Patch auch in aufgehübschter Form auf der am 10. November erscheinenden PS4 Pro spielbar sein werden. VG247 hat jetzt diesbezüglich eine Liste für uns:
- Deus Ex: Mankind Divided
- Rise of the Tomb Raider
- Watch_Dogs 2
- Call of Duty: Infinite Warfare
- Killing Floor 2
- Call of Duty: Modern Warfare Remastered
- Call of Duty: Black Ops 3 (with day one patch)
- FIFA 17
- Battlefield 1
- Dishonored 2
- Mass Effect Andromeda
- For Honor
- Spider-Man
- Horizon Zero Dawn









Erst wenn Bloodborne aufgewertet wird schaff ich mir den Toaster an.Ansonsten gibt es keinen Grund.
[quote=captain carot]
Die Pro arbeitet anscheinend mit einem Schachbrettmuster Framebuffer. Das halbe Bild ist FullHD das halbe 4K.
Plus eben HDR.
Wobei mir noch nicht klar ist wie Sony bei alter PS4 und Slim HDR supporten will wenn das erst mit HDMI 2.0b funktioniert.
Evtl. Gibt’s größere Farbtiefe und wieder auf ‘LDR’ gestauchten Kontrast.
[/quote]Jetzt sind Konsolen PCs, bei der 900p u. 1080p- Diskussion und 60fps bin ich ja noch dabei, aber ich hab mich immer getreubt zu lernen was ein Frambuffer überhaupt ist und es interessiert mich auch nicht. Und was genau Ambient Occlusion ist, ist mir auch wurscht. Dieses rein technisch bezogene Grafikgetue bringt noch kein schönes Spiel, ungefähr so wie wenn man einem künstlerisch unbegabten die besten Ölfarben gibt u. einem der dann ein Strichmännchen malt u. noch dazu ein hässliches. Gut die Technik für Strichmännchen hat er natürlich perfekt drauf aber er hat halt kein Gespür dafür was schön oder künstlerisch betrachtet von Wert ist, denn es ist ja selbst realistische Spieleoptik nicht nur eine technische Sache.Und HDR- warum heißt das überhaupt wie der Effekt den wir seit wo wars denn zuerst zu sehen, im Far Cry Patch oder bei den Demos der Unreal Engine 3? Oder bringt uns das als Zockern auch was. Sagt alles nix. Was hilft besserer Kontrast…ich will endlich nie mehr Bitmaptapeten sehen. Kein Gras, keine Hintergrundbaum und nur noch 3D Steine bei Rallyspielen statt alle zwei Jahre bessere Auflösung u. Kontrast noch dazu detalliertere Grafik ist auch auf schlechten Bildschirmen besser als besserer Kontrast bei einem TV mit HDR-Unterstützung aber allgemein schlechtem Kontast, oder nicht? Und lieber 60fps konstant als 4k und wieder Geruckel, aber wahrscheinlich red Quatsch weils mir zu technisch wird.Ich hol mein Super Nintendo vom Speicher… 😉
[quote=captain carot]
Vielleicht mal genau zuhören. Alte Spiele werden per (kostenlosem) Update 4K Support erhalten. Neuere (d.h. zukünftige) Spiele haben den Modus ‘eingebaut’.
Diese Altspiele sind fast alles Sonytitel, Uncharted 4, inFamous Last Light und andere. Wobei mit Shadow of Mordor eben auch ein Nicht-Sony Titel genannt wurde der nicht in der Liste ist.
[/quote]zuhören?? ich hab diese news hier gelesen und da steht nix von kostenlos.
Die Pro arbeitet anscheinend mit einem Schachbrettmuster Framebuffer. Das halbe Bild ist FullHD das halbe 4K.Plus eben HDR.Wobei mir noch nicht klar ist wie Sony bei alter PS4 und Slim HDR supporten will wenn das erst mit HDMI 2.0b funktioniert.Evtl. Gibt’s größere Farbtiefe und wieder auf ‘LDR’ gestauchten Kontrast.
Was heisst den jetzt aufgehübscht? Hochskaliert auf 4k, HDR ready? Die meisten 4k fähigen AVR’s und UHD Glotzen skalieren doch von sich aus schon das Bild auf 4k hoch, oder ist da ein Unterschied wenn das die Pro macht.
Tja. Das mit mehr Frames ist ein interessantes Thema. Wenn die CPU limitiert, also doch recht oft, sind keine 60fps statt 30 drin. GTA war wohl genau so ein Fall.
Grand Theft Auto V würde ein Patch für stabile 60fps gut tun.
Ich denke der Teil mit ‘Patch’ in der Maniac News ist verwirrend. Weil auch schlicht falsch.Zu 4. Anscheinend kann die Neo automatisch in einem Checkerboard Modus rechnen. Dabei wird, eben schachbrettmusterartig, das halbe Bild in FullHD berechnet, das halbe in 4K.Das ist bisher NICHT offiziell sondern basiert auf Beobachtungen von Journalisten gestern.
Danke für die Info. Anscheinend bin ich noch nicht richtig wach .. Und war von den VG247 Artikel etwas verwirrt und hab den Missverstanden.You may have noticed several games on that list which launched before today’s PS4 Pro announcement. That’s because previously released PS4 titles can receive developer patches which take better advantage of the Pro’s capabilities. It’s not an issue for the average gamer – even a Pro system should run unpatched games just fine – but it’s a nice bonus for those spending the extra cash.Ich sollte mich wieder hinlegen und weiterschlafen. Besser ist das … 🙂
1. Die Liste ist nur eine Zusammenstellung der Spiele, die während der Show gezeigt wurden.2. Es fehlen sogar Spiel, die gestern gezeigt wurden.3. Updates gibt es nur für Spiele, die schon erschienen sind.4. Laut Sony müssen alle zukünftigen Spiele mit PRO Features ausgeliefert werden.[Edit:] Carot war schneller.
Vielleicht mal genau zuhören. Alte Spiele werden per (kostenlosem) Update 4K Support erhalten. Neuere (d.h. zukünftige) Spiele haben den Modus ‘eingebaut’.Diese Altspiele sind fast alles Sonytitel, Uncharted 4, inFamous Last Light und andere. Wobei mit Shadow of Mordor eben auch ein Nicht-Sony Titel genannt wurde der nicht in der Liste ist.
DLCs waren am anfang auch kostenlos…
Die Patches werden zwischen USD 9.99 und 29.99 kosten…nee Spass haha! Das wäre ja der Gipfel der Frechheit wenn die was kosten würden!
Gute Frage … Habe bisher nicht gelesen, wieviel es kosten soll. Oder kommen die Patches etwa für lau? 😉 😀
wieviel kosten diese patchs?