Ein Hauptgrund für die Verschiebung von Final Fantasy XV auf den 29. November war der Verzicht auf einen Day-One-Patch. Nachdem Spieler nun in der unlängst veröffentlichten Judgement-Disc-Demo trotzdem Bugs fanden, hat Director Hajime Tabata bei Twitter (später berichtete Siliconera darüber) das Problem kommentiert und Patches in Aussicht gestellt.
So habe man alleine zwei Monate Entwicklungszeit benötigt, um das Spiel soweit zu optimieren, dass der Spieler sicher zum Ende käme. Mit der gegenwärtigen Technik sei es unmöglich, in so kurzer Zeit bei einem komplexen Open-World-Titel alle Fehler auszubügeln. Folglich werde man stetig Patches dafür veröffentlichen.
Es gab aber auch noch positive Nachrichten, denn die Platinum Demo zu Final Fantasy XV wird aufgrund der hohen Nachfrage, entgegen ursprünglicher Planungen, insgesamt ein Jahr lang verfügbar sein.









ich will jetzt hier nicht an allem nörgeln aber:der meinte doch nicht ernsthaft das die judgement demo nur unter bugs (wie lila farbenes wasser etc.) litt? ich meine ja es gab zig bugs glitches etc.:aber das größte problem war ein beständiges: nämlich die framerate!ich habe noch nie eine derartig mieße framerate in einem ps4 spiel gesehen! wenn die das spiel so veröffentlichen kaufe ich es garantiert nicht zum release und warte erst auf die patches!
So viel zur Aussage vom Director….
Day-One-Patch laut gamefront schlanke 7,2GB…
Naja, ich hab mal gestöbert:https://www.maniac.de/content/news-final-fantasy-xv-director-erklaert-releaseverschiebung-232925
Es wurde nie gesagt, dass es ohne Patch kommt. Wurde zuletzt verschoben, weil man mit dem Produkt, wie es auf der Disk wäre (ohne Day 1 patch) nicht zufrieden war. Deshalb wurden die Verbesserungen nun direkt mit auf die Disk integriert. Natürlich verbessern die noch weiter, um mögliche Bugs weiter zu reduzieren usw. Bei so einem großen Projekt, findet man wahrscheinlich immer etwas, was man noch verbessern möchte.
Seh da keinen Grund sich zu entschuldigen, egal was sie vorher geblubbert haben. Patches sind heutzutage so sicher wie das Amen in der Kirche.
bugfreie spiele (zumindest in der größenordnung) gibts doch seit ps2 zeiten nimmer ^^
War Skyrim und co, fehlerfrei? Aber wenigstens haben sie sich wirklich mühe gegeben um den Day 0/1 Patch zu minimieren oder zu vermeiden. Solange es gepflegt wird, finde ichs okay. Aber.. bitte die Patches so klein wie möglich zu halten…
Gab es nicht vor einem halben Jahr mal die News, dass das Spiel extra von Square ohne Patch angekündigt wurde?