Final Fantasy XV – neuer Verkaufsrekord der Serie

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Wen wundert’s: Final Fantasy XV hat eingeschlagen wie eine Bombe.

Square Enix teilte nun erste Verkaufszahlen mit, die für einen neuen Rekord der Serie sorgten: So hat sich der neue Ableger seit seinem Launch am 29. November knapp 5 Millionen Mal verkauft (Einzelhandel + Retail). Damit ist Final Fantasy XV der erste Teil der Serie, der dies in einer so kurzen Zeit vollbracht hat.

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TAIPAN666
5. Dezember 2016 15:04

Noch ein Tipp am Rande…viele Exp Punkte sammeln (so um die 100.000) dann für 10.000 Gil im Nobelhotel am Meer übernachten. Das bringt das doppelte an gesammelten Exp Punkten und es regnet Level^^

Seska1973
5. Dezember 2016 14:37

– Wenn man bewusst nicht Schlafen geht, wird man vom Spiel gegängelt mit diesen Grossen zufall Boss Spawn.. denn man aber einfach weglaufen kann. und die Gruppe “”jammert”” mir zuviel.. aber wenn es wieder tag wird, ist alles okay.. Also braucht man den “”Sc

TAIPAN666
5. Dezember 2016 14:11

Also wer bock hat mit Tokyo Hotel in den Südstaaten von Amerika zu Touren kann getrost zuschlagen. + Open World und Habitat sehr schön (Scale ist echt massiv)+ Kingsglaive mit Abstand das beste FF Intro aller Zeiten^^ (Sollte man gesehen haben!)+ Chocobos+ Kampfsystem+ Summons- Chars nicht überzeugend genug (stellenweise belanglos)- Distanzen/Laufwege können nerven (Regalia/Chocobos schaffen hier auch keine Abhilfe) – FF Soundtracks bei der Autofahrt wirken deplaziert- Sidequests wiederholen sich permanent – immer das gleiche- Kein beeinflussen der Zeit wie bei Skyrim möglich…naja ich habe bereits 60+ Stunden auf dem Tacho und bin LV 64 und habe obwohl es genug Kritikpunkte gibt immer noch meinen Spass mit Tokyo Hotel on tour^^Ich denke das FF15 klar polarisiert…es ist eine Art Hassliebe. Unter dem Strich wird man sich aber immer an diese Tour mit all seinen Ecken und Kanten gerne zurück erinnern…Gut gemacht Tabata San!

Seska1973
4. Dezember 2016 17:36

[quote=D00M82]

Ja aber ich meine ja damit, dass man bei SE auch dort am Anfang sehr unzufrieden war.
Die sollten mal abwarten wie sich die Zahlen entwickeln.

[/quote]Ja, deswegen gehe ich über “”Es ist nun heute alles ein Marathon, kein Sprint!””. Weil die handys den anderen teil ausfüllen, dank Job, Schule. Okay, ausnahmen bestätigen die regel. Wie z.b. GTA. Heutzutage hat “”jeder”” ein Handy, ja auch ich, aber wegen der Arbeit. Also Day 1 Sales Rekorde sehe ich zwiespältig an… auch weil sie ein bisschen tricksen und bei Digitalen Sales sollte man auch aufpassen, den wir haben ja den “”Umtausch recht”” in Deutschland.. siehe z.b. STEAM.. Also verlässliche zahlen sollte man so ab 2 Wochen oder 1 Monat erwarten

D00M82
4. Dezember 2016 17:19

Ja aber ich meine ja damit, dass man bei SE auch dort am Anfang sehr unzufrieden war.Die sollten mal abwarten wie sich die Zahlen entwickeln.

4. Dezember 2016 16:24

Was den Tomb Raider Reboot betrifft, hier mal Wiki Auszug: Die positive Rezeption schlug sich auch in den Verkaufszahlen nieder: Mit etwa 8,5 Millionen verkauften Exemplaren ist das Spiel der bislang meistverkaufte Titel der Tomb-Raider-Serie.Soweit ich weiß war es aber wohl ein Longseller, der erst nach und nach in Fahrt kam, im Release-Fenster ist der wohl nur 3Mio mal über die Ladentheke gegangen, wenn ich mich recht entsinne

D00M82
4. Dezember 2016 13:38

[quote=Kaoru zero one]

Gab es Nichtmal ne Meldung das SE erst zufrieden ist wenn die 10Mio Einheiten an den Mann gebracht haben…irgendwie schwirt mir so ne Zahl im Kopf herum…

[/quote]Ja das ist auch mein aktueller Stand.Aber scheinbar stapeln die immer etwas hoch.Vom ersten Tomb Raider Reboot sollten sich doch auch 7-8 Mio verkaufen, damit es “”erfolgreich”” gewesen wäre, oder?

Seska1973
4. Dezember 2016 11:45

[quote=Kaoru zero one]

Gab es Nichtmal ne Meldung das SE erst zufrieden ist wenn die 10Mio Einheiten an den Mann gebracht haben…irgendwie schwirt mir so ne Zahl im Kopf herum…

[/quote]ja, habe ich auch im Kopf. Aber (um mal bei dem Fussball zu bleiben): Square Enix braucht volle Stations, aber die letzten Spiele bisher erfüllten nicht ihren Anforderungen. So das hier viel mehr auf dem Spiel steht als nur den “”Trainer”” zu feuern. Und wir sind die Fans, aber natürlich gibt es “”Aktien Halter”” des Vereins (vorstrecken des geldes für AAA+ Engine usw). Wir selbst können nur ihre Tickets kaufenp.s. Ich sollte wirklich in die Werbe Industrie ziehen, oder Blogen.. aber ich kann davon nicht leben

4. Dezember 2016 11:36

Gab es Nichtmal ne Meldung das SE erst zufrieden ist wenn die 10Mio Einheiten an den Mann gebracht haben…irgendwie schwirt mir so ne Zahl im Kopf herum…

Seska1973
4. Dezember 2016 11:34

[quote=greenwade]wer weiß, villeicht haben die 10 jahre lang nur 5 leute dran gearbeitet?[/quote]Das. Lange Zeit war ne Rumpfmanschaft dran. So was wie The Last Guardian, aber FF 15 bekam Square Enix top AAA+ Grafik Engine spendiert, und auch diese Tools zu erschaffen brauchte ihre Zeit.. und so weiter. Ausserdem Chef von FF15 zu werden, war wie ein Trainerjob in der Bundesliga. bei nicht gefallen wurde der neue “”Raketensitz”” gezündet.. Die sicherung des FF 15 Sitzes ist immer noch nicht drin, denn das Ziel ist noch nicht erreicht. minimal Klassenerhalt aber es wird erhofft unter den ersten top 3 aber verlangt Top 1um mal Fussball zu nutzen

greenwade
4. Dezember 2016 11:18

[quote=Ullus]…Ich hab auch zu lang am Stück gespielt und brauchte da eine Pause….[/quote]das kenn ich. bei den bioware RPGs leg ich immer ein bis zwei wochen pause ein. dann gehts mit vollem elan weiter! :D@ kongwer weiß, villeicht haben die 10 jahre lang nur 5 leute dran gearbeitet?

Ullus
4. Dezember 2016 11:10

Ja das hat mich auch gewundert, für 10 Jahre Entwicklungszeit und Marktforschung sollte das Spiel eigentlich noch ausgereifter sein, als es im Endergebnis daherkommt, ich schätze es zählt auch mit, das japanische Entwickler was Open World angeht immer noch hinter den Erfahrungen der westlichen Entwicklerteams dieses Genres stehen und deshalb ein paar Stolpersteine mehr drin haben, könnte auch wieder mit kulturell bedingt sein.Japanische Open World Spiele gibt es ja auch sehr wenig.Nochmal zu den Chapters, Manche Kapitel sind so kurz, Stichwort Basis, das man in unter einer Stunde ein Kapitel durchspielen kann.

ChrisKong
4. Dezember 2016 11:00

Fragt sich dann nur, was da jetzt 10 Jahre lang entwickelt wurde?

Ullus
4. Dezember 2016 10:59

[quote=Kaoru zero one]

Also ich hab jetzt zu dem Spiel nix gelesen was mich verleitet das Spiel ins Laufwerk zu knallen. Ullus meint glaubwürdige OpenWorld und tolle Charaktere…Diese beiden Elemente hatte ich bereits in GTA V. Prinzipiell interessiert mich an FF XV eh nur die Story, aber ich hab kein Bock mich auf ein gutes Buch zu freuen nur um am Ende wieder Festzustellen das ich die Bildzeitung gelesen habe. Dafür hab ich zu wenig Freizeit, Ullus hat ja schon 46Stunden (nach nur ner Woche), ich bräuchte dafür 9 Wochen. Dann knall ich lieber 3-4 Zehnstünder rein und hau FFXV instand auf den Pile of Shame. Es sei denn irgendwer kommt noch ums Eck und findet lobende Worte für die Story, wenn es mit FFX ungefähr mithält bin ich zufrieden, muss dann nur drauf achten nicht auf die Worte von irgend nem Hypetrain-User reinzufallen.

[/quote]Ich hab jemand in der Freundesliste, der hat das Spiel vor Release am Freitag schon gehabt und war vier Tage später am Dienstag schon komplett durch, man kann nebenher sich viel beschäftigen im Spiel, aber wenn man es nur nach der Hauptstory spielt ist man da wesentlich schneller durch als bei den alten Final Fantasys.Ich schätze es könnte man in weit unter 20 Stunden nur in der Hauptstory durchspielen, da diese schon genügend Exp allein abwirft, selbst wenn man es dann etwas schwerer hat.Du weisst, ich bin nicht der grösste Final Fantasy Freund, ich zieh andere Jrpg Serien vor, auch die anderen PS One Klassiker von Square, mein Lieblings Final Fantasy ist immer noch das Tactics, egal wie gut und was wir schreiben, ob es dir selbst zusagt, liegt an deinen Ansichten. Noch ein Wort zur Story, die ist geradlinieg und erstaunlich simpel gehalten, das macht sie wesentlich verständlicher als das Pseudogeschwurbel beim berüchtigten 13er, find ich in Ordnung, gerade weil man mitkommt und weiss was Sache ist, auch das war ein Kritikpunkt der ausgebessert wurde.Edit: Manche Chapters im Game sind auch überraschenderweise sehr, sehr kurz geraten.

4. Dezember 2016 10:38

Also ich hab jetzt zu dem Spiel nix gelesen was mich verleitet das Spiel ins Laufwerk zu knallen. Ullus meint glaubwürdige OpenWorld und tolle Charaktere…Diese beiden Elemente hatte ich bereits in GTA V. Prinzipiell interessiert mich an FF XV eh nur die Story, aber ich hab kein Bock mich auf ein gutes Buch zu freuen nur um am Ende wieder Festzustellen das ich die Bildzeitung gelesen habe. Dafür hab ich zu wenig Freizeit, Ullus hat ja schon 46Stunden (nach nur ner Woche), ich bräuchte dafür 9 Wochen. Dann knall ich lieber 3-4 Zehnstünder rein und hau FFXV instand auf den Pile of Shame. Es sei denn irgendwer kommt noch ums Eck und findet lobende Worte für die Story, wenn es mit FFX ungefähr mithält bin ich zufrieden, muss dann nur drauf achten nicht auf die Worte von irgend nem Hypetrain-User reinzufallen.

Lincoln_Hawk
3. Dezember 2016 23:17

Ich finde es zbsp wieder schade das es Open World ist Ich finde das genau wie hier bereits gesagt man hat ständig das Gefühl nichts geschafft zu haben und das wird seit Jahren immer extremer..ich hoffe final fantasy 7 remake bleibt sich zumindest darin treu und wird kein Open nerv World Spiel weil darauf freue ich mich doch schon sehr viel mehr als auf dies hier..

pursy
3. Dezember 2016 22:59

Es macht Spass! Sehr sogar!Allerdings levelt man ziemlich schnell.Macht nix,es gibt massig zu entdecken.Werde noch viele Stunden in Eos verbringen.

Saldek
3. Dezember 2016 21:24

[quote=captain carot]

: Von Handel haste jetzt nicht wirklich Ahnung oder? Schon mal von Dingen wie Remittenden gehört?
Und ne, der Handel kauft nicht alles fest nach Plan, es werden auch heute noch Vertreter rumgeschickt etc.

[/quote]Nur leider nicht der Fall in der Spielebranche.

ChrisKong
3. Dezember 2016 21:23

Kochen konnte man doch schon in Breath of Fire. 🙂

Ullus
3. Dezember 2016 19:36

[quote=greenwade]

Ullus schrieb:

pursy schrieb:


Wenn dir die Siedequests nicht gefallen,warum machst du sie dann?
Vor ner Woche noch war deine Vorfreude extrem.
Und jetzt kannst du es nicht erwarten das es zuende ist?
Tschuldigung,aber das ist Hirnriss.

Das ist einfach, stell dir mal vor du isst zwanzig Stunden nur Nudelauflauf der gut schmeckt, irgendwann egal wie gut der schmeckt, wird man den so leid, das man ihn nicht mehr essen kann, alles nutzt sich ab….

ich weis was du damit ausdrücken willst, aber der vegleich funktioniert nicht. beim essen bekommt man unweigerlich erst ein völle-, dann eckelgefühl und zu guterletzt einen würgreiz. damit schützt sich der körper. bei videospielen gitbs so eine schutzfunktion nicht. Dark Souls 2 hat mich 150 Stunden lang erstklassig unterhalten. wenn ein spiel nach 20 stunden kein spaß mehr macht, ist es einfach nicht gut oder das konzept ist eben nur auf 20 stunden ausgelegt. bei FF15 wird es wohl esteres sein, oder?

[/quote]Schwierig zu sagen, ich hab mich irgendwie halbwegs verkehrt ausgedrückt, ich spiel schon wieder weiter, bin bei 46 Stunden jetzt, es lockt einfach immer wieder, das Game, ist ein ständiges Hin und Her. Die unterirdischen Dunegons jedoch mag ich nicht vom Aufbau, die find ich sehr langweilig und sogar bisweilen schlauchig, war gerade die Scheinwerfer der Regalia holen und die Kanalisation hat mich zur Weissglut bald gebracht, die Dunegons die in der Natur sind die mag ich vom Aufbau, es ist die Open World die sehr liebvoll und glaubwürdigt wirkt, sowie Noctis und die Truppe in der Ausarbeitung, zwei der stärksten Elemente im Game.Ich hab auch zu lang am Stück gespielt und brauchte da eine Pause.Das Spiel macht auch nach langer Spielzeit immer noch Spass, wie Lagann schon gesagt hat ich bin diesbezüglich auch etwas zu verwöhnt, glaub ich.im Vergleich zum World of Final Fantasy geht ihm auch nicht hin und wieder die Puste auf, das zu lang war für sein eigenen Aufbau. Wenn es jetzt ( für mich ) nicht gut wäre, würd ich es jetzt auch nicht spielen. Dark Souls 2 hab ich 140 Stunden auch gespielt, ab 80 Stunden hat jedoch der Ermüdungseffekt eingesetzt, es kommt auf Spiel an, das neue Final Fantasy ist für mich eine 8 von 10, bei allem positiven und nicht ganz so positiven Aspekten.@ Doom: ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, aber das Kochen mit den Bonuseffekten stammt eher von Tales, es könnte sein, das dies in den PS one Tales schon mit drin war , bevor World of Warcraft rauskam.

D00M82
3. Dezember 2016 19:23

@SaldekDas war jetzt wirtschaftlich ein eher schwacher Post.Square Enix sollte es sehr wohl interessieren, wenn von der Erstauslieferung nach sechs Monaten noch alles in den Regalen liegt und verramscht werden muss. Denn dann bestellt der Herr Gamestop si

greenwade
3. Dezember 2016 18:39

wenn selbst ullus zurückrudert wirds wohl nicht übermäßig viel positives zu berichten geben… bin echt auf den test gespannt!

ChrisKong
3. Dezember 2016 18:29

[quote=Saldek]

greenwade schrieb:

ChrisKong schrieb:

Dieser Blödsinn von wegen verschifft, gehört eigentlich abgeschafft. Das wurde doch nur von irgendwelchen Losern ersonnen, damit man irgendwo doch noch sowas wie eine Erfolgsmeldung generieren kann. Unterm Strich interessiert nur, was effektiv verkauft wurde.

verschifft wurden auch ganz, ganz viele E.T. module. ….auf die müllkippe!

Die wurden eben NICHT verschifft sondern einfach nur produziert. Verschifft = verkaufte Exemplare an den Handel. E.T. ging vom Werk direkt auf die Kippe. Verstehe gar nicht was an dem Unterschied so schwer ist.

Was interessiert es SquareEnix wenn GameStop die Spiele in 6 Monaten zum halben Preis verschleudern muss? Verkauft ist verkauft und aus ökonomischer Sicht sind die ausgelieferten Einheiten viel relevanter als die letztendlich vom Handel weiterverkauften Exemplare.

[/quote]Nein, im Hinblick auf einen Nachfolger nicht. Denn wenn die Händler darauf sitzen bleiben, wie jüngst bei anderen Spielen, dann werden die auch kaum wieder annähernd solche Mengen bestellen. Und wenn diese Meldung für Square irgendeinen Erfolg darstellen soll, dann ist das schlicht Unsinn, weil es das ja nur ist, wenn es auch effektiv verkauft wurde. Darum interessiert verschifft oder nicht, wie Carot sagt, einfach erst mal gar nicht. Im Zusammenhang mit dem Wort Rekord ist es dann noch lächerlicher, weil wir so ja von einem Verkaufsprognoserekord sprechen. Zum Spiel, bislang hab ich da nicht auch nur eine Zeile zu gelesen, die es interessanter macht. Tolle Tag- und Nachtwechsel gibts auch in anderen Spielen und viele Sidequests, die Arbeit bedeuten auch. Vielleicht kriegts auch mal einer auf die Kette, das Positive an dem Spiel herauszustellen, ansonsten der übliche overhypte Käse.

captain carot
3. Dezember 2016 18:21

: Von Handel haste jetzt nicht wirklich Ahnung oder? Schon mal von Dingen wie Remittenden gehört?Und ne, der Handel kauft nicht alles fest nach Plan, es werden auch heute noch Vertreter rumgeschickt etc.

greenwade
3. Dezember 2016 18:40

[quote=Saldek]

greenwade schrieb:

ChrisKong schrieb:

Dieser Blödsinn von wegen verschifft, gehört eigentlich abgeschafft. Das wurde doch nur von irgendwelchen Losern ersonnen, damit man irgendwo doch noch sowas wie eine Erfolgsmeldung generieren kann. Unterm Strich interessiert nur, was effektiv verkauft wurde.

verschifft wurden auch ganz, ganz viele E.T. module. ….auf die müllkippe!

Die wurden eben NICHT verschifft sondern einfach nur produziert. Verschifft = verkaufte Exemplare an den Handel. E.T. ging vom Werk direkt auf die Kippe. Verstehe gar nicht was an dem Unterschied so schwer ist.

Was interessiert es SquareEnix wenn GameStop die Spiele in 6 Monaten zum halben Preis verschleudern muss? Verkauft ist verkauft und aus ökonomischer Sicht sind die ausgelieferten Einheiten viel relevanter als die letztendlich vom Handel weiterverkauften Exemplare.

[/quote]das wort “”verschifft”” bedeutet ersmal nur das die spiele irgendwo hin transportiert wurden. wenn man von verkauften einheiten redert, denkt man an die einheiten die vom verbraucher gekauft wurden, nicht die die sich irgendein händler ins lager stellt. solche news sind modernes marketing für die leute die nur die schlagzeile lesen. ich finds gut das wir hier genau hinschauen und nicht alles einfach so schlucken.

moshschocker
3. Dezember 2016 16:55

Ist doch geil. Ich freue mich derbe, dass so viele dieses Spiel aufprobieren. Dass es nicht jedem gefällt, ist ja vollkommen logisch. Das ist immer so. Egal, wie gut ein Spiel letzten Endes ist. Klar hat es viele westliche Strukturen, aber einige Dinge sind doch klar aus Japan, und ich finde das, wie einer meiner Vorredner, ziemliche erfrischend mittlerweile. :Was ist denn nun mit dir los? Doch nicht so gut, oder wie? Deine Kommentare haben sich vor nicht all zu langer Zeit doch noch ganz anders gelesen. “”Es könnte mit der beste Teil überhaupt sein!”” usw. (Wovon ich niemals ausgehen würde, denn DAS glaube ich niemanden. Teil 7 ist son Brett damals gewesen, da kommt einfach sau sau schwer ein Spiel heran). Mach dir das Spiel mit den Sidequests doch nicht kaputt, wenn du das nicht magst. Ich verstehe die Sidequests usw. auch eigentlich immer eher für diejenigen, die sich einfach noch unheimlich gerne in der jeweiligen Spielewelt aufhalten wollen. Da find ich das voll okay. Bei Skyrim ist es ja letzten Endes auch nichts anderes. Da erkundet man auch immer wieder die selben Dungeons, weil sie eben vom Design her alle sehr ähnlich sind. Aber who cares, wenns bockt, dann einfach weiter machen und Freude dran haben, und ansonsten die Main-Story spielen, die, wie ich vernommen habe, ziemlich stark sein soll. Kritik am Kampfsystem sehe ich im übrigen (ja klingt elitär) garnicht ein, denn es gibt so dermaßen viele Billo-Kampfsysteme in westlichen Games, allen voran Adventures aber eben auch RPGs, dass dieses FF mal wieder ein Meilenstein des Jahres sein dürfte. FF13 hat im Gegensatz zum aktuellen DA Inquisition bsw. ein WUNDERBAR GEILES Kampfsystem. Also bitte nicht immer nur bei der Serie als solche bleiben, sondern auch mal übergreifend schauen. Ich liebe ja Skyrim, und ich zocke es aktuell sehr sehr gerne, aber wenn ich mir dort das Kampfsystem anschaue, dann ist das weder tiefgängig, noch fühlt es sich nach irgendwas Gutem an. Es ist hau drauf und das alles eher rudimentär als irgendwas anders. Einzig der Witcher hat bei den Wessis gezeigt, dass es auch ein wenig anders geht. FF ist da schon sehr sehr gut aufgestellt, und zwar mit absolut jedem Hauptspiel der Serie. Ich freue mich derbe auf den 15., wenn der denn bald mal in meine Konsole fliegt.

Saldek
3. Dezember 2016 16:34

[quote=greenwade]

ChrisKong schrieb:

Dieser Blödsinn von wegen verschifft, gehört eigentlich abgeschafft. Das wurde doch nur von irgendwelchen Losern ersonnen, damit man irgendwo doch noch sowas wie eine Erfolgsmeldung generieren kann. Unterm Strich interessiert nur, was effektiv verkauft wurde.

verschifft wurden auch ganz, ganz viele E.T. module. ….auf die müllkippe!

[/quote]Die wurden eben NICHT verschifft sondern einfach nur produziert. Verschifft = verkaufte Exemplare an den Handel. E.T. ging vom Werk direkt auf die Kippe. Verstehe gar nicht was an dem Unterschied so schwer ist. Was interessiert es SquareEnix wenn GameStop die Spiele in 6 Monaten zum halben Preis verschleudern muss? Verkauft ist verkauft und aus ökonomischer Sicht sind die ausgelieferten Einheiten viel relevanter als die letztendlich vom Handel weiterverkauften Exemplare.

Lagann
3. Dezember 2016 15:54

Nö macht seit 80 Stunden sehr viel Spaß.

greenwade
3. Dezember 2016 15:06

[quote=Ullus]

pursy schrieb:


Wenn dir die Siedequests nicht gefallen,warum machst du sie dann?
Vor ner Woche noch war deine Vorfreude extrem.
Und jetzt kannst du es nicht erwarten das es zuende ist?
Tschuldigung,aber das ist Hirnriss.

Das ist einfach, stell dir mal vor du isst zwanzig Stunden nur Nudelauflauf der gut schmeckt, irgendwann egal wie gut der schmeckt, wird man den so leid, das man ihn nicht mehr essen kann, alles nutzt sich ab….[/quote]ich weis was du damit ausdrücken willst, aber der vegleich funktioniert nicht. beim essen bekommt man unweigerlich erst ein völle-, dann eckelgefühl und zu guterletzt einen würgreiz. damit schützt sich der körper. bei videospielen gitbs so eine schutzfunktion nicht. Dark Souls 2 hat mich 150 Stunden lang erstklassig unterhalten. wenn ein spiel nach 20 stunden kein spaß mehr macht, ist es einfach nicht gut oder das konzept ist eben nur auf 20 stunden ausgelegt. bei FF15 wird es wohl esteres sein, oder?

Seska1973
3. Dezember 2016 15:08

[quote=Socke1970]

Das Spiel jetzt 8 Stunden und habe jetzt schon keine Lust mehr. Habe noch nicht mal das erste Kapitel abgeschlossen. FF15 hat mich bisher nicht wirklich abgeholt. Ich weiß nicht warum. Die Sammelstellen spawnen immer wieder neu. Man hat nie das Gefühl irgendwas geschafft zu haben. Das mit dem Auto ist lahm, das Angeln ist furchtbar öde und für was muss man diesen langweiligen Sport überhaupt ausüben? Na klar, für eine Trophäe?!? Und das sagt jemand der Platin beim FF10 Remake hat…

[/quote]Was ich so gelesen habe, ist die FF15 Story wie bei FF13.. nur anders herum.. Aber sind das nicht die meisten Open Worlds? Also durchbeisen, und nicht irgendwie den “”weg”” aus den Augen verlieren am Anfangtip: Haste schon das 2te Königsgrab hinter dir? Also es hat bei mir geklickt.. hat wohl alte Fallout 4 Erinnerungen in mir abgerufen (selbst da habe ich irgendwann den faden verloren nach x mal Power Armor suchen..)