PlayStation VR – Übersichts-Trailer zu den kommenden Titeln

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Der Trailer oben stammt von der PlayStation Experience und zeigt, welche Titel uns in der kommenden Zeit für PlayStation VR erwarten. Fest steht: Trotz nicht gerade revolutionärer Verkaufszahlen zum Start, hat Sony seine neue Hardware noch längst nicht aufgegeben.

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Seska1973
16. Dezember 2016 19:37

Habe eben “”far-Out”” auf dem PC als Trailer gesehen, das Spiel entspricht 80% der Vorstellung meiner Idee hier, ich finde das aufregend

Seska1973
10. Dezember 2016 11:23

Ich hatte heute mal wieder mein “”Geist”” frei und das kam herausedit: (zu lang für ein Edit. Deshalb habe ich es als neuer Eintrag angeheftet)(man nehme meine Idee vom ersten posting von mir hier)Oder man wacht nach dem Cryo Schlaf auf (Wo man per VR Helm es irgendwie vorsichtig manuell machen muss. Mit hilfe einer Stimme für die Grenzwerte). Schiff ist im Notfall Batterie modus, wo aber schon einige Module “”Akkus leer”” sind, und die Stimme einen warnt. Das wenn nicht bald ein teil der CPU Kern mit Strom versorgt wird, geht dieser Cluster auch noch Offline. Also Hand Akkus notfall in das netz einspeisen Punkt 1: Selbstschutz (Hab ich genug Sauerstoff, Wärme oder Kälte (kommt darauf an wo das Schiff treibt)Punkt 2: Ich will was sehen!!. Halten meine Akkus im Anzug (mit VR Helm als Visier) durch, wo ist der nächste “”Crew Notfall”” packet? (vielleicht was simples “”Addrift!””) aus dem Cryo module herausfinden um dann im all zu schweben und wenn man zurückblickt, sieht man das es vom Schiff heraus gerissen wurde und man noch in der nähe treibt (Hier muss man Punkt 1 abgeschlossen haben und der Grund warum man Akkus ins Netz einspeisen muss)Punkt 3: Eine noch funktioniere “”Air Lock”” finden in den “”Rumpf””. Systeme dort sind instabiel, weil der Generator/n ausfallen und einige sich im Neustart loops festgefahren sind (damit noch was die Akkus lädt)aber auch hier probleme erstmal mit Licht und SauerstoffPunkt 4: Der Spieler muss “”einige Arme und Beine”” des Rumpfes abscheiden, damit die verbleibenden Systeme sich stabilisieren. Also die meisten “”Kurzschlüsse”” einfach entsorgt. (Aber in den Modulen noch einige Extras oder Story einbauen) Ziel ist es ein primitives System zu retten, damit sich der “”Stress”” auf die CPU (Schiffs KI) reduziert Punkt 5: Die verbleibenden Generatoren, laden nun die Akkus auf ohne Neustart loops. Das dauert halt was, weil man “”umleitungen”” verlegen musste um das System zu retten. Diese Umleitungen können “”überlasten””.. die Schiffs KI reduziert also die “”Ampere”” zahl Punkt 6: Im diesem Rumpf baut sich langsam eine “”Luftmenge”” auf, der erste “”meilenstein”” erledigt. man hat ne “”rettungskapsel”” erschaffen. Ja auch was man sonst braucht im All in dabei (wird sonst zu lang. Sprich Essen, trinken und Wärme und so weiter)Punkt 7: Wenn man sich selbst versorgt hat, geht es nun weiter das “”Gehirn”” des Schiffs zu “”reparieren”” (bedenkt einige Cluster sind ausgefallen und dank “”Sicherheit Protokollen””, kann man sie nur manuell neustarten, aus angst vor Hal 200 :). Nach und nach kann die Schiffs KI die meisten sachen auf Atomatik umstellenPunkt 8: Dank dem zugriff auf die Datenbank, wird man zu einem “”Mechaniker aller art”” (oder Schiffs repair Oberartz) aka “”Scotty””. Dank der “”Air Lock”” kann man in den Weltall driften und in den Modulen die noch in erreichbarkeit driften sachen ausschlachten um es im “”Rumpf”” einzubauen. z.b. ein Weltall GPS und ein “”Radio””, wobei das Senden noch gesperrt sein soll (für Drama). Jedenfalls um zu sehen wo man ist (wegen Planeten Gravitation)Punkt 9: Dank “”Crash course”” im sachen Schiffs basteln, kann man Arbeiter Drohnen fernsteuern die für Einsätze im All gebaut wurden (aka Schub erzeugen). So “”parkt”” man einige Drohen am Rumpf und hat einen primitiven “”Schiffsantrieb”” um dank “”GPS”” aus der Anziehung der Planeten oder grossen Meteoriten zu kommen/ausweichen. Ok nur “”lenken”” nicht bremsen oder beschleunigen.. so kann man was auch den “”Jojo effekt”” nutzen den NASA für ihre Satelliten im Weltraum nutzt zum beschleunigen oder bremsen (aber das kann kompliziert werden), jedenfalls direkte Steuerung mit den “”Drohnen Antrieben”” ist kontraproduktiv für das “”Drama””Punkt 9.1: Da man nun Schub nutzen kann, kann man weiter entfernte Module an den Rumpf parken, damit man sie im Raumanzug betreten kannPunkt 9.2: Rette andere!!.. Man kann hier andere Crew member aus den Cryo Kapseln erretten. Your Choise. Oder “”Adam”” findet hier eine “”Eva””, damit man nicht mehr ganz alleine ist (Knights of Sidonia).. oder halt eine Rumpf crew, die nach und nach den “”Rettungskapsel”” Rumpf repariert und damit besser klar kommt (RimWorld) (Essen Rationen usw)Punkt 10: ???Punkt 11: Die Wahrheite warum man so zerstört wurde/ist? Friedlich oder “”kriegsbedingt”” ist Sache des Studios der das hier aufnimmt. Deswegen das “”Radio”” wo man nur Empfangen kannPunkt 11 Frieden: Man kommt wieder ein den Belebten Teil des Weltalls wo andere Schiffe das Notsignal (das man aus den anderen Modulen gerettet hat) empfangen kannpunkt 11 Krieg: Man kommt praktisch in den rücken oder Hinterhof des Gegners… aber Hier sträubt sich mein Mass Effect Fanherz, einfach eine “”Big Fat Boy”” zu nutzen… bin wohl nicht so abgebrüht (oder man lernt aus dem Radio)punkt 11 Grau: Tja, oder wie Punkt 11, nur das man auf eine “”Fremde rasse”” trifft, die im gleichen Schicksal sind wie du, und man Hilfe anbietet (Auch zerstört im All treibt in ihrer CryoKapsel, und es ihn sein Schiff rettet) oder es sind menschen die aber Gegner/feinde sind (Weltkrieg 1 Weihnacht wunder) Dank Radio: Der Gegner ist auch nur ein Menschpunkt 12: Will man Frieden oder Krieg? kommt darauf an ob man den “”Feind”” im all errettet oder nicht. jedenfalls will man “”frieden”” und der “”Gegner”” erkennt es das nicht alle “”Menschen”” die Weltraum pest ist (Enemy Mine) und welche Seite sie aufschnappt endet das Spiel als “”Verräter”” oder als “”Held””?? Your Choiceuff genug erstmal.. obs überhaupt jemand noch liest?ja meine idee basiert auf den “”Robison Cruso”” Effekt und den teil fand ich geil in Dead Space, das Schiff wieder flott machen wie auch im System Shock 2 die Hilfe von Shodan (aber der wahre Grund ist Spoiler)Bitte hinterlasst ein “”like”” oder “”Hä?”” hier als relay, dankeschluss Edit: Fertig! danke für die Geduld

Seska1973
7. Dezember 2016 21:13

[quote=ChrisKong]

Sry, wir ähneln uns in keinster Weise, aber weniger ist manchmal mehr. Ullus hat man das auch schon zig mal gesagt. Warum du dir aktuell ein Wettrennen mit ihm lieferst, wäre mal interessant zu wissen. 🙂

[/quote]Wie kommst du auf Ullus? Ist er irgendwie zum “”Sandsack”” mutiert? Was ist dran das ich 1 Woche zeit hatte über mein “”Hobby”” zu schreiben? Muss ich dafür einen Grund haben?

ChrisKong
6. Dezember 2016 22:05

Sry, wir ähneln uns in keinster Weise, aber weniger ist manchmal mehr. Ullus hat man das auch schon zig mal gesagt. Warum du dir aktuell ein Wettrennen mit ihm lieferst, wäre mal interessant zu wissen. 🙂

Ziep
6. Dezember 2016 22:03

*shots fired*

Seska1973
6. Dezember 2016 20:06

[quote=ChrisKong]

@Seska Nur mal so aus Neugier, hast du im Lotto gewonnen oder die Arbeit aus anderen Gründen niedergelegt? Auf der Newsseite ist bald jeder zweite Kommentar von dir. Ich glaub soviel hab ich das letzte Mal vor Jahren geschrieben, als ich gesundheitlich länger pausiert habe. Geht doch sicher auch mit ein wenig mehr Mass? Ich weiss wovon ich rede, weil ich auch übertrieben rumgespammt habe. ^^

[/quote]Hatte 1 Woche Urlaub, und musste mein “”Stoff”” nachholen.. keine Sorge, ich renne nicht deinen rang ab, oder haste ein gefühl gehabt du schaust in einen Spiegel?

ChrisKong
6. Dezember 2016 19:28

@Seska Nur mal so aus Neugier, hast du im Lotto gewonnen oder die Arbeit aus anderen Gründen niedergelegt? Auf der Newsseite ist bald jeder zweite Kommentar von dir. Ich glaub soviel hab ich das letzte Mal vor Jahren geschrieben, als ich gesundheitlich l

Seska1973
6. Dezember 2016 15:22

Ich habe mir mal [url=https://www.youtube.com/watch?v=MrUUXLk09eA]StarBlood Arena[/url] näher auf YT angeschaut.. aber allein schon beim zukucken bekam ich “”Motion Sickness””.. geht nahe an den Monitor an, so das ihr die “”Fixpunkte”” außerhalb des Monitors nicht mehr seht… und dann sagt mir ob euch nicht flau im mangen wird…Schade, sieht lustig aus.. Borderlands meets Rigg.. aber nichts für mich

Cato
5. Dezember 2016 23:36

Daran werde ich arbeiten, hab’ ja noch Zeit bis dahin, ne…

Seska1973
5. Dezember 2016 19:48

[quote=Cato]

So sehr ich es auch möchte, gehyped bin ich nicht… Irgendwie schon schade, ein Kindheitstraum wird mehr oder weniger wahr und dann ist’s doch nicht so toll, wie man sich das wünscht. Na, noch mal abwarten. Star Trek ist schon von der Idee geil.

[/quote]ja, aber leider brauchst du 3 weiter freunde. Es ist Co-Op MP sozusagen…

Cato
5. Dezember 2016 19:34

So sehr ich es auch möchte, gehyped bin ich nicht… Irgendwie schon schade, ein Kindheitstraum wird mehr oder weniger wahr und dann ist’s doch nicht so toll, wie man sich das wünscht. Na, noch mal abwarten. Star Trek ist schon von der Idee geil.

Seska1973
5. Dezember 2016 18:53

[quote=Turrican]

Geh doch bitte zurück in die Höhle, aus der du dich rausgetrollt hast…

[/quote]Einfach die “”PC VR Brillen sind das einzig wahre””, und sogar “”Nur 4K ist real!”” Trolle ignorieren

Turrican
5. Dezember 2016 18:46

[quote=Gannicus jr]

Star Trek sieht ganz schön nach PS2 aus und auch sonst sehe ich da nichts was VR pushen könnte.
Sony gibt VR schon auf Schlimmer oder Peinlicher war auf dem PE nur das aaaand Vita lustig gemache über die Vita.

[/quote]Geh doch bitte zurück in die Höhle, aus der du dich rausgetrollt hast…

SxyxS
5. Dezember 2016 16:42

[quote=MadMacs]

Das Farpoint sieht interessant aus. Nur weiss ich nicht ob ich das ohne Übelkeit spielen kann.

[/quote]wäre in jedem Falle gut,wenn Sony für jeden Titel eine auf 15-30 minuten begrenzte Demo rausbringen würde,damit es jeder vorher antesten kann.Ansonsten bleiben nur Erfahrungswerte aus bisher ähnlichen angezockten Titeln u Demosu das sich “”langsame herantasten”” über zuerst ganz statische Spiele wie Alumette,Flipper u Bound(mit zuerst wenigen Kamerawechseln)bis man sich an die etwas freieren heranwagt(Railshooter u Sachen wie Eagle Flight) bis man sich an Shooter wie Rigs u co ranwagt.

Gannicus jr
5. Dezember 2016 16:36

Star Trek sieht ganz schön nach PS2 aus und auch sonst sehe ich da nichts was VR pushen könnte.Sony gibt VR schon auf Schlimmer oder Peinlicher war auf dem PE nur das aaaand Vita lustig gemache über die Vita.

MadMacs
5. Dezember 2016 16:29

Das Farpoint sieht interessant aus. Nur weiss ich nicht ob ich das ohne Übelkeit spielen kann.

5. Dezember 2016 16:24

Zu den Titeln kann man jetzt aufgrund der Trailermontage wenig sagen. Muss man abwarten. Ich freu mich auf alle Fälle über Nachschub.

Ziep
5. Dezember 2016 14:54

Also so schnell wirft nicht mal Sony die Flinte ins Korn… muss halt noch Überzeugungsarbeit geleistet werden. Mit der nächsten Spielewelle.

Seska1973
10. Dezember 2016 10:52

Zu Star Trek: Da muss nicht nur die PS4 VR packen, sondern auch “”Voice Chat””.. Schafft sie das? und der “”Server”” natürlich mit der bandbreite? oder ist dieser “”Brücken”” modus nur im LAN möglich?ich habe letzten “”Gun Jack”” bei meinem freund mit dem DK2 gespielt, und ich könnte stunden lang weiterspielen. Also VR ungemacht gefühl bekam ich nicht, nur wurde es auf dauer doch eintönig vom Spiel herWir müssen den goldenen mittelweg finden, von Spiel in “”2D”” und das Spiel einen auffordert in die “”VR”” Welt einzutauchen und nach Mission ende wieder in 2D wechselt, also VR Helm wieder abziehen.. Dann kann Stundenlang jemand ans Spiel fesseln. VR Helm als “”im Cockpit”” sitzen. Kann man also dieser PS4 Splitterbox/VR Box auch einfach wieder auf vollen durchgang schalten? z.b. Wenn in einem Raumschiff Spiel, der Autopilot an ist, kann man wie gewohnt am 2D Monitor spielen, ohne VR Helm aufgezogen. Waren kaufen, routen setzten usw… aber sobald z.b. Alarm ertönt kann man den VR Helm aufziehen (Please switch into your Space Suit) und dann aka “”Gunjack”” in das Geschütz”” setzten und AI fliegt weiter, oder anderes herum man fliegt direkt im Cockpit und AI versucht ihr bestes im “”Gun Jack”” modus. schielt was auf Elite: Dangerous. Zur zeit ist das ein Spielplatz was “”Star Citizen”” sein möchte. oder ein Survival “”Lost in Space”” Robison cruso, wo meteoroiden die gegner sind und man die teile des Raumschiffes nur per “”Remote VR Control”” noch nutzen kann, dank Droiden aber hier wäre ein “”Raumschiff”” Siri erforderlich. die das ganzen “”Survival”” wikipedia kennt (blaupausen des schiffes und wie man die stationen bedient)Schiffe wurde stark beschädigt, und der Schiffcomputer kann dein Körper nicht mehr aus dem Kryoschlaf auftauen, aber dein Geist ist hellwach verbunden mit dem “”VR Monitor”” Notfall Helm.. aber dann bleibt man ja die ganze Zeit im VR Helm (Fallout 4 auftauen). Nein aber vielleicht ein guter start ins Spiel, und stück für stück bekommt man das Schiff notdürftig zusammen geflickt das man aus einiger Kraft es rettet. Automatik ist zerstört, die Schiffs KI schaltet alles auf manuell (den Spieler) und dank seiner Hilfe kann die KI mehr aufgaben übernehmen so das der Spieler nicht überfordert wird.. Ja was System Shock meets Dead Space(ohne den Horror). Sauerstoff Alarm, Kälteschock Alarm, Radiation Alarm, Manueller neustart des Schiffs antrieb oder Generator, neustart teile der “”Wo bin ich?”” CPU Kern im All usw.. das alles sollte reichen ohne Monsteroder die Schiffs KI kann man mit einer person tauschen, wie einst “”Shodan””… ihr wisst schon. und als Ziel? Man rettet die “”Siedler/Familie”” im restlichen Cryoschlaf oder die andere person.. immer noch besser als “”nur”” eine Schiffs KI oder?

BigBen
5. Dezember 2016 14:07

Wie so oft bei neuer Hardware sind die Launchtitel die besten…