Grand Theft Auto IV – Technik-Analyse der abwärtskompatiblen Xbox-360-Version

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Oben seht Ihr eine Technik-Analyse der seit kurzem abwärtskompatiblen Xbox-360-Version von Grand Theft Auto IV. Dabei zeigt sich zwar eine verbesserte Bildrate, die aber nicht gedeckelt wurde – durch die damit auffälligeren Schwankungen wirkt der Spielverlauf prompt unrunder als auf der Original-Hardware.

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D00M82
17. Februar 2017 20:17

Naja ich nutze die ak eh nicht, deshalb ist das egal. Aber danke für die Info.

Rudi Ratlos
16. Februar 2017 11:32

MS überprüft anscheinend das Problem bereits, denke mal, dass es da zeitnah einen Patch geben wird. Könnte mir vorstellen, dass es mit dem Streaming zu tun hat, die GTAs sollte man ja damals immer nicht installieren, damit sie besser laufen.

Usagi Yojimbo
15. Februar 2017 15:19

[quote=D00M82]

Was ist denn daran jetzt “”kacke””?
Es läuft doch an vielen Stellen mit mehr fps.

[/quote]Du hast auch nur die Überschrift gelesen!? Da steht – und man kann es im Video erkennen – dass die FPS deutlich schwanken, was das Spielgefühl völlig unrund werden lässt. Einfach kacke, dann doch lieber das gleichmäßiger laufende Original.

D00M82
15. Februar 2017 9:43

Was ist denn daran jetzt “”kacke””?Es läuft doch an vielen Stellen mit mehr fps.

Lincoln_Hawk
14. Februar 2017 17:34

Ganz deiner Meinung Daumen hoch dafür :)Ich hab aber auch schon andere Tests gelesen wo genau das Gegenteil gesagt wurde…immer schwer was einzuschätzen..ich glaub auch in keinem anderen Bereich wird sich derzeit soviel eingebildet wie im videospiel Bereich was man da manchmal sehen soll und dann tatsächlich sieht ist schon schön an der Nase ziehen. .

Usagi Yojimbo
14. Februar 2017 14:49

Wie kacke. Es geht doch nichts über Original Hardware!