Persona 5 – weltweit über 1,5 Millionen Einheiten verschifft

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Atlus gibt bekannt, dass von Persona 5 inzwischen weltweit 1,5 Millionen Einheiten verschifft wurden. Hauptverantwortlich für diese beeindruckende Zahl soll die Veröffentlichung im Westen gewesen sein. Aus Japan weiß man nur gesichert, dass das Rollenspiel dort im Oktober insgesamt rund 550.000 Mal verschifft worden war.

Persona 5 erschien bei uns am 4. April für PS3 und PS4.

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Iceberg Phil
10. April 2017 15:49

Hab jetzt 55 Stunden drin und finde es sehr, sehr gut.Aber einen subjektiven Makel muss ich anbringen.In den In Game Sommerferien wird es mir zu pubertär. Ein Getue mit ihren Bikinis und OMG ein Mädchen….Für so nen Scheiß bin ich dann doch zu alt.Abgesehen davon ist es supertop. In paar Minuten gehts weiter

SonicFanNerd
10. April 2017 15:33

@RudiBin gerade hier drüber gestolpert:[url=https://www.youtube.com/watch?v=0MVcv67GssA]Persona 5 – PS3 vs. PS4 Graphics Comparison – by Candyland[/url]Habe mir das Video aber noch nicht angeschaut.

ChrisKong
10. April 2017 13:10

Wer schifft denn dauernd auf Videospiele? Diese Urinferkel gehören weggesperrt.

Rudi Ratlos
10. April 2017 11:35

Kann jemand was zur PS3-Fassung sagen?

markooh
10. April 2017 8:18

@ Kabukisan :P4G läuft ganz wunderbar auf dem PSTV habe es dort auch über 100h gespielt. P5 ist wie wie P4G nur in allen Punkten besser. Nach 4 – 5h (wenn man so mitten drin ist im ersten Dungeon) kann man nur noch sehr schwer aufhören. Immer wieder entde

link82
9. April 2017 8:08

[quote=bitt0r]

weiß gar nicht was an persona 5 fürchterlich aussehen soll. optisch ist das bombig.
das ist kein billig-von-der-stange-0815-anime-shit. da steckt schon budget drin.

[/quote]dito, das Game sieht sehr gut aus… Spiele mit 08/15-Artdesign werden von mir aber grundsätzlich gar nicht erst gekauft, egal welches Genre, ist halt ein Punkt der mir recht wichtig ist (wichtiger als zB Auflösungsschwanzvergleiche etc. ^^)

Seska1973
8. April 2017 20:09

Weiss ned, aber irgendwie aktivieren die Grafiken von hier meine alten “”Jet Set Radio”” Vibes

SxyxS
8. April 2017 12:36

[quote=D00M82]

Hätte es heute fast aus Interesse gekauft, aber dann doch wieder weggelegt.

[/quote]Ich hätts mir gestern im Media Markt bei 4kaufen2zahlen gekauft.War aber keins mehr da.

Ullus
7. April 2017 21:22

[quote=bitt0r]

weiß gar nicht was an persona 5 fürchterlich aussehen soll. optisch ist das bombig.
das ist kein billig-von-der-stange-0815-anime-shit. da steckt schon budget drin.

[/quote]@ bitt0r: Zustimmend nickend, was so fürchterlich sein soll, versteh ich nicht.Wir sind schliesslich auch nicht beim neuen Final Fantasy und Square Enix ! ;)Stilistisch ist das Game wohl eines der stylishsten games überhaupt, es sieht einfach super aus, erstmals in kristallklarem Full HD, der anime stil ist zwar allgegenwärtig zur zeit, aber atlus hat da sehr viel an der Schraube gedreht, das das Game auch optisch aus der 0815 Einheitsbrei Masse des ülichen Anime Allerlei sticht, ausserdem folgt Kunst und Design ja gewissen Regeln.@ Kabukisan: Allerdings versteh ich, wie das nun jetzt das gemein war.Dennoch zur Verteidigung von Atlus.Die Charaktere vom 5er sind mehr dem Shonen und Shoho Stil des Animes zuzuordnen, weil sie sehr gross und schlank daherkommen, während im Vierer sie zusammengestauchter waren, aber das passt hier ins Gesamtbild wunderbar rein, der Art Director vom Spiel entscheidet ja im Prinzip.Diese überladene Coolness aus Popart, Streetart, Manga, Comic in pastelfarben inklusive ganz leichtem cel shading, wo die menüs ständig in bewegung ist und eine ganz grosse stärke des spiels bleibt, ist optisch gar nicht mal so unruhig, wie man im trailer meint, weil der schneller geschnitten ist, wenn man selber spielt merkt man dies besser.Demnoch zählt nicht nicht nur Optik, sondern wie immer, auch Inhalt.

D00M82
7. April 2017 19:42

Hätte es heute fast aus Interesse gekauft, aber dann doch wieder weggelegt.

tomoya2627
7. April 2017 18:05

Freut mich sehr für Atlus und Sega, dann hoffen wir mal das die nächsten Persona Spiele auch bei uns ohne Probleme absofort immer erscheinen werden 🙂 PS: Gehöre auch zu den Käufern und Vorbestellern und freue mich riesig es bald endlich spielen zu können 🙂

bitt0r
7. April 2017 17:58

weiß gar nicht was an persona 5 fürchterlich aussehen soll. optisch ist das bombig.das ist kein billig-von-der-stange-0815-anime-shit. da steckt schon budget drin.

Kabukisan
7. April 2017 16:01

Mangelnde Vita wusste ich nicht, aber läuft P4G nicht auch über PSTV? naja, war nur eine Idee, da eben auch der Preis gerade unschlagbar ist. Und zum Rest: Ich schrieb extra “”optische”” Überzeichnung und meinte den gesamten Stil insbesondere in den Dungeons/Palästen und nicht die Themen im Allgemeinen und die Charakterisierung der Figuren im Speziellen 🙂 Vielleicht empfinde ich es so, weil ich P4G mobil gespielt habe, aber die superschlanken P5-Figuren und der verhältnismäßig grelle Pop-Stil sind doch insgesamt lauter und für den Nicht-Japanophilen aufdringlicher, als P4 mit seinen dezenteren Proportionen und Designs (wenn man mal von dem psychedilischen Dungeon absieht).

Ullus
7. April 2017 15:40

[quote=Kabukisan]

8BitLegend schrieb:

Ich bin sowas von hin- und hergerissen. J-RPGs sind null meine Baustelle, die Charaktere finde ich zudem fürchterlich. Aber der Gameplay-Unterbau reizt mich sehr.

Taste dich mit P4G ran (kostet im PSN gerade nur 5€). Die Charaktere sind dort optisch nicht ganz so überzeichnet und der gesamte Stil wirkt nicht so “”reizüberflutend””. Wenn dich das nicht packt, kannst du P5 liegen lassen.

[/quote]Das mit der optischen Überzeichnung vom Vierer, da kann ich nicht beipflichten.Zudem ist der 5er das zugänglichste Persona von allen. Gutes Beispiel, Teddy ist im Vierer vollkommen überdreht, pervers und hyperaktiv.Wenn mann die Truppe im 5er näher betrachtet, verhalten sich diese insgesamt bodenständiger und mehr erdgebunden, da auch das ganze Thema des Spiels viel ernster und dunkler ausfällt, gerade die Situationen in der die gruppe hineingeworfen wird, ist viel facettenreicher und erfordert weit mehr feingefühl sowie distanz von den szenen und Dialogdrehbuch her.Morgana als Teddy Ersatz ist ein ganz anderes Kaliber, pfiffig, mysteriös, abwartend und nicht aufdringlich.Im Prinzip erzählt der 5er alternativ eine andere Geschichte und ist vom Vierer her, wenn man den kennt, nicht ganz so überraschend, weil die Verlagerung ähnlich sind.Ryuji ist eigentlich fast schon Kanji, währen Ann an Rise angelegt ist, makoto erinnert eher an yukiko.Der Vierer war happy go lucky scooby doo haft, der 5er orientiert sich viel mehr am 1er und 2er.EDIT: gerade nachgeschaut, 8bit Legend hat gar keine PS Vita, die müsste er dann extra für den Vierer als Golden Version kaufen, alternativ PS2 Version, oder aus dem PSN die PS2 Fassung, für die PS3, Vitas sind sehr teuer mittlerweile geworden, da keine mehr produziert werden.

Kabukisan
7. April 2017 15:11

[quote=8BitLegend]

Ich bin sowas von hin- und hergerissen. J-RPGs sind null meine Baustelle, die Charaktere finde ich zudem fürchterlich. Aber der Gameplay-Unterbau reizt mich sehr.

[/quote]Taste dich mit P4G ran (kostet im PSN gerade nur 5€). Die Charaktere sind dort optisch nicht ganz so überzeichnet und der gesamte Stil wirkt nicht so “”reizüberflutend””. Wenn dich das nicht packt, kannst du P5 liegen lassen.

Ullus
7. April 2017 15:15

@ bupple: Es ist eines der besten Games aller Zeiten, genreübergreifend, was da wieder an dunklen themen stilvoll inklusive menschlicher abgründe verpackt sind, kann man gar nicht alles benennen, das zeigt auch der Metacritic Score, der Beliebheitsgrad

SonicFanNerd
7. April 2017 14:59

Es hat auf jeden Fall Style. Der sitzt einfach.Ich hab es auch hier noch verschweißt und ich freu mich schon aufs Auspacken. 🙂

bupple
7. April 2017 14:59

Hey 8BitLegend,dann probier doch zunächst was älteres von Atlus aus oder warte, bis P5 günstiger ist. Shin Megami Tensei 4 für den 3DS zum Beispiel – das Kampfsystem ähnelt sich. Oder Persona 4 Golden für die Vita.Gruß,bupple

8BitLegend
7. April 2017 14:28

Ich bin sowas von hin- und hergerissen. J-RPGs sind null meine Baustelle, die Charaktere finde ich zudem fürchterlich. Aber der Gameplay-Unterbau reizt mich sehr.

link82
7. April 2017 14:04

bin auch einer von den Käufern, auch wenn es noch unausgepackt zu Hause liegt… bin mal gespannt, fand P4G ganz gut und P5 sieht mir gerade stilistisch deutlich ansprechender aus, zudem sollen die Dungeons ja deutlich besser sein

bupple
7. April 2017 13:39

Moin,das klingt super für Atlus. [quote=Ullus]

Das freut mich , allerdings hat auch die Neugier, die Mundpropaganda, youtube, die immens hohen bewertungen, die hervorragende Produktqualität, die Stilisierung künstlerischer Richtung und die fanbasis sowie Atlus selbst, mit zum Erfolg dazu beigetragen.

[/quote]Ich muss sagen, dass ich ohne dich, Ullus, kein Spiel von denen gespielt hätte. Zwar hype ich Persona und SMT nicht so wie du, aber es sind eindeutig gelungene Spiele. In sich stimmig, sich selbst treu und einzigartig. Gruß,bupple

Max Snake
7. April 2017 13:20

Hat sich für Sega und Atlus gelohnt.

Ullus
7. April 2017 13:12

Das seh ich ähnlich, Tokyo, Mit diesem Spiel ist Atlus aus dem Schatten der Nische entsprungen und hat sich zum Avantgarde Hersteller plaziert, es könnte sich sehr leicht noch zum besten verkauften Atlus Titel bisher entwickeln. Man merkt auch die Liebe zum Detail im Spiel an allen Ecken und Kannten , denn während der Entwicklung ging ja Atlus insolvent, gerade weil dies Atlus letztes Spiel hätte sein können, hat sich das Team besonders in Zeug gelegt, das zahlt sich nun aus. Zum Glück kam dann noch Sega.

Tokyo_shinjuu
7. April 2017 13:04

1,5 Millionen wohlgemerkt auf einer Plattform (PS3 dürfte kaum der Rede wert sein). Bemerkenswert und absolut verdient. Wer das Spiel jetzt immer noch in die Nische stopfen will, sollte mal an seinen Minderwertigkeitskomplex arbeiten. 😉

Kabukisan
7. April 2017 12:45

Es zeigt eben, dass man auch im Westen ein grundjapanisches Spiel gut verkaufen kann. Klar wurde Persona hier schon lange als Marke aufgebaut und erntet spätestens jetzt den Erfolg, aber es zeigt, dass man so auch im Westen Erfolg haben kann. Ich hoffe das macht weiterhin Schule und Publisher werden in Sachen Lokalisierung etwas mutiger. Yakuza ist ja auch endlich auf einem guten Weg im Westen breitere Spielerschichten zu erreichen.

Ullus
7. April 2017 13:00

Und einer der grössten Persona Freunde seit den PS One Vertretern des Planeten muss sich melden, denn Tradition verpflichtet.Obwohl es ja indirekt nicht so viel über die Verkaufszahlen aussagt, ist das doch ein grosser Erfolg für einen so kleinen Hersteller mit nur 121 Mann, wie Atlus, selbst SNK hat mehr Mitarbeiter. Das freut mich , allerdings hat auch die Neugier, die Mundpropaganda, youtube, die immens hohen bewertungen, die hervorragende Produktqualität, die Stilisierung künstlerischer Richtung und die fanbasis sowie Atlus selbst, mit zum Erfolg dazu beigetragen.Ja, und es ist wirklich so grossartig, es war zwar viel Hype, aber das Game kann diese Erwartungshaltung voll erfüllen und teilweise sogar noch übertreffen, bin bei 38 Stunden nun, pure Sucht.Die Verkaufszahlen werden weiter zunehmen, klasse.