Destiny 2 – PlayStation 4 Pro zu schwach für 60 Bilder pro Sekunde

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Luke Smith und Mark Noseworthy, Köpfe hinter Destiny 2, haben gegenüber IGN erklärt, warum der Ego-Shooter auf der PlayStation 4 Pro keine 60 Bilder pro Sekunde bieten wird. Demnach sei die GPU der Konsole zwar sehr mächtig und sorge sogar für 4K, aber die CPU stehe dem im Weg.

Destiny 2 erscheint am 8. September für PS4 und Xbox One.

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D00M82
29. Mai 2017 1:20

Das soll weitesgehend alles automatisiert ablaufen.Wie genau, wird sicher die E3 zeigen.

Seska1973
28. Mai 2017 19:49

[quote=D00M82]

Das Spiel ist aber einfach nur ein PC Port.
Und es gibt schon dutzende Spiele, die es auf Konsole UND PC gibt, wo dieses Problem nicht besteht.
Es gibt sogar nahezu jedes aktuelle Konsolenspiel auf PC und dort sind die Frames meistens nach oben offen.

[/quote]mal schauen wie sie es hinbekommen. Scorpio is ja fast “”Hulk”” gegenüber der One und die Spiele müssen die Scorpio power kontrollieren um mit One’s mitspielen zu können

rvn
rvn
28. Mai 2017 19:32

War bei Dark Souls 2 genau so. Wurde sehr schnell gefixt.Und nein, Doppelter Schaden ist nicht das Gegenteil von Input Lag. Auch nicht genau genommen.Und auf was für einen Input Lag beziehst du dich überhaupt? 60fps haben mit Input Lag nicht das geringste zu tun.

D00M82
28. Mai 2017 18:31

Das Spiel ist aber einfach nur ein PC Port.Und es gibt schon dutzende Spiele, die es auf Konsole UND PC gibt, wo dieses Problem nicht besteht.Es gibt sogar nahezu jedes aktuelle Konsolenspiel auf PC und dort sind die Frames meistens nach oben offen.

Seska1973
28. Mai 2017 12:48

[quote=D00M82]

Weil es in einem Spiel, bei einem PC-Port, diesen Fehler gibt, ist das ein Problem von 30 auf 60 fps?
Was ist mir den hunderten Spielen, wo das nicht passiert?!
Das kannst du doch nicht ernsthaft als Argument bringen?

[/quote]Ich wusste nicht das es “”hunderten Spiele”” auf den Scorpio und Pro schon gibt. Ich bezog mich auf den “”Input Lag”” und im diesen fall hier wird dem Spieler das doppelte an Schaden zugefügt weil sie es an die FPS gekoppelt haben (um genau zu nehmen ist es das gegenteil von lag). Also einfach so Spiele von 30 FPS auf 60 FPS anheben kann zu solchen Fehler kommen, man muss den 30 FPS Code also überarbeiten (Programmierer müssen ein 2tes mal darüberschauen)

D00M82
28. Mai 2017 11:33

[quote=Seska1973]

Hier einer von “”kleinen”” Probleme wenn man von 30 FPS auf 60 FPS geht

[/quote]Weil es in einem Spiel, bei einem PC-Port, diesen Fehler gibt, ist das ein Problem von 30 auf 60 fps?Was ist mir den hunderten Spielen, wo das nicht passiert?!Das kannst du doch nicht ernsthaft als Argument bringen?

Seska1973
28. Mai 2017 8:48

[url=http://www.gamestar.de/spiele/vanquish/news/vanquish,54937,3314660.html]Hier[/url] einer von “”kleinen”” Probleme wenn man von 30 FPS auf 60 FPS geht

Vreen
26. Mai 2017 12:35

[quote=D00M82]

Vreen schrieb:

D00M82 schrieb:

Mich nervt einfach immer dieser Tenor, dass die Xbox ja quasi der letzte Quark sei verglichen mit der PS4.

Die Wahrheit tut oft weh…

Das merkt man vor Allem an deinen Reaktionen wenn es darum geht, dass die Scorpio technisch aus der Pro eine Lachnummer machen wird.

[/quote]Und dann wäre die Welt wieder in Ordnung, was?

D00M82
26. Mai 2017 12:01

[quote=Vreen]

D00M82 schrieb:

Mich nervt einfach immer dieser Tenor, dass die Xbox ja quasi der letzte Quark sei verglichen mit der PS4.

Die Wahrheit tut oft weh…

[/quote]Das merkt man vor Allem an deinen Reaktionen wenn es darum geht, dass die Scorpio technisch aus der Pro eine Lachnummer machen wird.

Vreen
26. Mai 2017 11:49

[quote=D00M82]Mich nervt einfach immer dieser Tenor, dass die Xbox ja quasi der letzte Quark sei verglichen mit der PS4.[/quote]Die Wahrheit tut oft weh…

D00M82
26. Mai 2017 11:45

Eben.Seit 2013 tönen viele Leute ob der grafischen Überlegenheit rum und jetzt so langsam wird taktisch clever zurückgerudert. Ich bin auch der Meinung, dass man die andere Seite in Ruhe lassen sollte oder zumindest nicht herabwürdigend sein sollte.

out
out
26. Mai 2017 11:39

: Eingegangen wurde auf die grafischen Unterschiede bei Multi-Plattform bei Tests eigentlich, so gut wie immer schon. Ob damals in der ASM oder heute. Das mit Red Dead Redemption kann ich mich noch erinnern. Wollte nur sagen, das es in den an

Lofwyr
26. Mai 2017 9:51

Alle Videospiele sind doof und Zocker stinken.

D00M82
26. Mai 2017 9:45

Ich bin seit Jahren Xbox Kunde und fühle mich einfach kein bisschen nicht verstanden oder sonst was.Meiner Meinung nach, ist Xbox Live Gold was Stabilität und Service betrifft noch immer vor dem PSN. Allein die “”Gratis””-Spiele sind monatlich richtig gut. Dazu kommt jetzt mit Gamepass ein weiteres gutes Angebot.MS legt bei ihren Spielen zudem sehr viel wert auf MP-Komponenten in ihren Spielen, was ebenfalls genau mein Ding ist. Beim Spielen von Uncharted 4 hab ich mich permanent gefragt, wieso ich das nicht koop mit anderen Leuten spielen kann. Bei MS kannst du alle Spiele einfach eben auch koop zocken, was mir persönlich einfach extrem viel Spaß macht. Ich kann aber auch Leute verstehen, die vornehmlich Solospiele zocken und mit Online nichts anfangen können. Das ist total okay für mich.Mich nervt einfach immer dieser Tenor, dass die Xbox ja quasi der letzte Quark sei verglichen mit der PS4.

Vreen
26. Mai 2017 9:29

Sony geht natürlich auch um den jahresabschlussbericht. Aber die konzentrieren sich wenigstens was Videospiele angeht auf die ps, was eben auch eine andere Herangehensweise an qualitative Software begünstigt. Bei ms wirkt es eher so, als, wenn die eine Sache einbricht damit automatisch eine andere Sache gestärkt wird, und sich unterm Strich für den Konzern nichts ändert. Das ist sicher weder im Interesse der Kunden noch im Interesse des Mediums.

D00M82
26. Mai 2017 8:52

Ich bin an dem Punkt ausgestiegen, als du behauptest, MS ginge es nur um den Jahresabschlussbericht und Sony nicht. Schönen Brückentag noch 😀

Vreen
26. Mai 2017 3:13

[quote=D00M82]Zugeben tun das aber halt die wenigstens.[/quote]Ich hab das immer zugegeben. Die Sympathie der Marke gegenüber ist bei ms eigentlich das größte Problem. Irgendwie wirkt alles was die machen so extrem imperialistisch. Ohne exklusives ist es bei der scorpio auch eher so, das die ihre os Verkäufe pushen. Ihnen ist es egal, ob damit das etablierte Konstrukt Konsole dekonstruiert wird. Was zählt ist nur der Jahresabschlussbericht. Bei Sony ist ?as halt anders. Die Sony Exclusives sind oft die stärksten titel ihrer Generationen und legen die Messlatte für Videospiele plattformübergreifend nach oben. Da die scorpio trotz ihrer wahrscheinlichen Leistungsfähigkeit nicht besser sein wird als mittelmäßige Gaming pcs, fragt man sich doch, wo sie ohne Exclusives ihre Nische finden soll?

Cold Seavers
25. Mai 2017 22:55

[quote=MontyRunner]

Gähn.

[/quote]Logo… Nintendo User haben in dieser News für Gamer nix zu suchen…..die warten lieber mal wieder auf ein Spiel für die Switch anstatt zu zocken….

MontyRunner
25. Mai 2017 22:23

Gähn.

amigafreak
25. Mai 2017 22:22

@Doom:Klar sind es 30 Frames, wenn man die Engine darauf fix setzt. Wenn man sie laufen lässt, sind es zwischen der Pro (ohne Anführungszeichen ;-)) und der Scorpio dann aber vielleicht nur 5. Oder 10. Oder 2. Oder 0. Das hängt von verschiedenen Faktoren

D00M82
25. Mai 2017 21:38

Wieso sollte man damals für ab und zu 1080p seine Online-Freunde und sein Profil “”aufgeben”” und wechseln?Wegen der Technik?Dann kann man das auch jetzt. Die älteren Spiele sind von diesen Änderungen, die jetzt eintreten, ja weitesgehend unbetroffen. (Wobei Scorpio auch diese verbessern soll)Man könnte also wechseln oder einsteigen und ab jetzt alle Spiele in der technisch besten Version spielen (Konsolen-Welt)Zumindest war das zum Start der Generation DAS Argument. Oder kürzer:Wenn man angeblich immer den Anspruch hat, die beste Version spielen zu wollen, wieso ist man jetzt weiter so negativ. Genau, aus Sympathie bzw Unsympathie. Zugeben tun das aber halt die wenigstens.

rvn
rvn
25. Mai 2017 18:52

Ich würde dir zustimmen, wenn es ein Generationswechsel wäre. Ist es aber nicht. Wieso sollte man mitten im Konsolenzyklus die Plattform wechseln und alles zurücklassen?

D00M82
25. Mai 2017 18:50

@RivnWenn die besagten Personen jetzt mit fadenscheinigen Ausreden plötzlich doch auf die technisch stärkere Konsole verzichten, dann schon.Denn nach der Logik von damals müssten ja ziemliche viele wieder zurück wechseln.

Seska1973
25. Mai 2017 18:41

Nun ja, wenn in einer Spiele Lobby sich genug Scorpio’s und Pro’s zusammenfinden, dann kann man die Ketten lösen. Aber dann haben wir eine Schwarz und Weisse welt die man vermeiden wollteAber wer eine Scorpio oder Pro hat, kann beruhigt mit freunden spielen die keine haben und trotzdem spass haben.. Ja es ist ne Messerschneide Entscheidung

rvn
rvn
25. Mai 2017 18:10

@SeskaNett gemeinter Rat: lass diese unheimlich bemühten Metaphern sein.Das mit dem Multiplayer ist ja genau der springende Punkt. Das müssen die Entwickler entscheiden. Wenn sich etablieren sollte, dass überall der Multiplayer angeglichen wird, dann könn

D00M82
25. Mai 2017 17:57

[quote=amigafreak]

Was ich witzig finde ist, das gerade die großen XBox-Fans, die die letzten Jahre verbissen behauptet haben, der Unterschied zwischen 900 und 1080P ist kaum merkbar, jetzt völlig aufblühen und 5 Frames mehr und den Unterschied zwischen nativen 4K und beinahe-4K groß feiern 😉

[/quote]Das kann ich dir sehr gut erklären:Zum einen sind es nicht 5 Frames, sondern 30, wobei die Spiele vergleichsweise damals keinen Unterschied hatten und beide auf 30 liefen. Und nativ 4k ist das “”beinahe-4k””. Der Unterschied ist also nativ (beinahe) 4K gegenüber “”echtem”” 4K. Aber grad die Frames wäreneinfach ein ziemlicher Unterschied, den es damals nicht gab.Zum anderen habe ich damals zumindest für mich, immer zugegeben, dass die PS4 Versionen besser aussehen, ich aber aufrgund anderer Aspekte trotzdem hauptthematisch bei der Box bleibe.Es geht mir um bestimmte Leute, die damals erklärt haben, dass sie nur die PS4 kaufen wollen, um technisch das beste Produkt geniessen zu können. Und eben genau jene die das damals behauptet haben, jetzt durch die Scorpio eben mit ihrem Argument etwas komisch da stehen.

Seska1973
25. Mai 2017 18:00

[quote=rvn]

Ist sogar sehr häufig, hat damit aber nichts zu tun. Es gibt in der Regel keine getrennten Multiplayer und Singleplayer Engines und eine Framerate zu unlocken kostet praktisch auch nichts.

[/quote]Dann wo ist der Scorpio/Pro Honig? Wo darf diese Versionen ihre Muskeln zeigen? Wenn man nur auf Multiplayer aus ist, reichen dann doch die One oder PS4?Gib dem Spieler Zuckerbrot, aber bei dem Multiplayer muss die Peitsche ran. Also wo liegt da der Mehrwert das Spiel “”extra”” für Scorpio oder Pro anzupassen? Wenn du einen Porsche unter deinem Hinter fährst, juckt es nicht manchmal in den Fuss das Gaspedal bis zum Boden zu drücken? (z.b. der Turboboost auf der Pro). Klar bei Multiplayern müssen sich alle an die Regeln halten um Fair zu bleiben. Aber auf einer reinen Freien Strecke nur du und die gerade Strasse.. gibst du sicher Bodenblech oder?

rvn
rvn
25. Mai 2017 17:49

Ist sogar sehr häufig, hat damit aber nichts zu tun. Es gibt in der Regel keine getrennten Multiplayer und Singleplayer Engines und eine Framerate zu unlocken kostet praktisch auch nichts.

Seska1973
25. Mai 2017 17:46

[quote=rvn]

Und genau solche Aussagen verdienen eben das Prädikat ‘amateurhaft’.

[/quote]Wie du meinst, aber in der Vergangenheit gabs es z.b. auf dem PC auch 2 .exe’s für Singelspieler und Multispieler Versionen. Warum ist das nun nicht mehr möglich? oder willst du wieder mir Amateurhaft antworten?