DualShockers vermeldet, dass Project Rap Rabbit sein Finanzierungsziel in der unlängst stattgefundenen Kickstarter-Kampagne deutlich verfehlt hat. Statt der veranschlagten 1.107.706 Millionen Dollar konnten nämlich nur etwas mehr als 162.000 Dollar von 2.920 Unterstützern eingenommen werden.
In einer ersten Stellungnahme zeigten sich die Macher, Masaya Matsura und Keiichi Yano, natürlich enttäuscht. Sie merkten aber auch an, dass der Titel wenigstens nicht ganz unbeachtet geblieben war.









Der Unterschied zu Spielen wie gitaroo man und diesem hier ist halt, dass du das fertige Gitaroo Man wenigstens Probe spielen kannst und bei Gefallen kaufen. Bei diesem Projekt konntest du nur guten Glaubens investieren ohne Genaueres zu wissen.Deswgen und weil ich weiss wie klein die Nische ist war mir klar dass das einfach nichts werden konnte.Schade, aber is so.
Gitaroo Man war richtig geil, so geil das ich es sogar nochmal für PSP seinerzeit gekauft hab. Man weiß bei solchen Sachen nie im vorraus ob einen die Musik zusagt, se muss wiegesagt auch zum Spielgeschehen passen und mir sagte die Idee eigentlich zu. Aber selbst wenn ich das rechtzeitig auf den Schirm gehabt hätte, hätte das am Ausgang nix geändert, evtl. hätten sie wenigsten ne kurzen Prototyp entwickeln sollen, damit man sich auch mehr hätte drunter vorstellen können.
Das war klar wie Kloßbrühe das das nichts wird. Ich hab Parappa und Gitaroo Man beide in meiner Sammlung. Und Gitaroo Man ist auch ein schönes Spiel jedoch würde ich in ein Projekt wie ein solches auch nur investieren wenn ich weiss dass mir die Musik gefällt. Und dazu war absolut nichts bekannt, abgesehen davon dass es sich um Rap handelt.Im allgemeinen gabs viel zu wenig Infos zu der Kampagne.Wie gesagt, mich wunderts kein Stück dass das gescheitert ist.
Es sind aber 162.057 GPB von erhofften 855.000 GBP…Also ein bissl mehr erreicht als in den News geschrieben
@bubbleJa, das ist auch gut möglich.
Das was bupple sagt.
Hey SonicFanNerd,eine gescheiterte Kickstarter-Kampagne könnte den Entwicklern aufzeigen, dass ihr Produkt nicht gefragt ist. Dann würden die Gewinnprognosen schlechter ausfallen, das Projekt eingestampft. Jedenfalls wäre das meine Schlussfolgerung. Davon ab sagt mir das Spiel nicht zu, und die Kickstarter-Thematik auch nicht.Gruß,bupple
Hab die News hier dazu zwar mitbekommen, aber mich hat das Projekt nicht interessiert.Aber gescheitertes KS-Ziel ist ja nicht unbedingt das Aus. Das Team muss sich nun nach alternativen Finanzierungsmöglichkeiten umsehen. Und ggf. hat die gescheiterte KS-Kampagne ja die Aufmerksamkeit von anderen Investoren erregt.
Ok, Fuffel, hast gewonnen… ging an mir vorbei.
[quote=Kaoru zero one]
Wäre ja auch irgendwie cool, von solchen Projekten zu Erfahren bevor die Abgelaufen sind.
[/quote]15.05.17 https://www.maniac.de/content/news-project-rap-rabbit-musikspiel-ikonen-starten-kickstarter-kampagne-23816409.06.17 https://www.maniac.de/content/news-project-rap-rabbit-erste-gameplay-impressionen-238670
Wäre ja auch irgendwie cool, von solchen Projekten zu Erfahren bevor sie ablaufen. Jetzt beim googlen merk ich sogar das es voll mein Genre ist und das Finanzierungsziel klang, im Gegensatz zu anderen KS Kampagnen, durchaus realistisch.