Monster Hunter: World – 23 Minuten frische Jagdszenen

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Capcom spendiert uns obiges Video, bei dem es über 23 Minuten lang zu sehen gibt, wie man bei Monster Hunter: World im “Uralten Wald” auf die Jagd nach Ungetümen gehen kann. Das fertige Spiel erscheint 2018 und lässt nach langer Nintendo-Exklusivität diesmal PS4- und Xbox-One-Jäger ans Werk gehen.

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bupple
10. Juli 2017 14:08

Hey Danijel78, ich hab etwa 60 Stunden in Monster Hunter 4 auf dem 3DS investiert. Bin lange kein Experte; ich rate dir, dich an Fuffelpups zu wenden. Wenn das neue für die PS4 erscheint, wird die Community hier bestimmt auch größer.Gruß,bupple

Danijel78
10. Juli 2017 14:20

Bin schon gewillt der Reihe ne Chance zu geben. Das klappt halt nur mit nem festen Spielerkreis, den ich auf Nintendoplattformen nicht habe. Den finde ich am ehesten wohl noch hier.Hast du denn einen Teil der Reihe schon mal ausgiebiger gespielt?

bupple
9. Juli 2017 20:26

Hey Danijel78,das ist keine Jagdsimulation. Es geht einzig darum, Monster zu jagen, um bessere Waffen und Rüstungen zu bekommen, um stärkere Monster zu jagen, um noch bessere Waffen und Rüstungen zu bekommen. Das Gameplay ist der riesige Pluspunkt. Gemeinsam mit anderen kann man auf verschiedenste Weisen looten. Das Zusammenspiel muss passen, alleine versagt man. Deshalb macht das Ganze online so viel Spaß: die Community ist sehr angenehm und einsteigerfreundlich.Das von dir Angesprochene ist also bestenfalls Nebensache für echte Monster Hunter. Da ich keiner bin, kann ich deine Kritik nachvollziehen. Gib einem Spiel der Serie mal ‘ne Chance!Gruß,bupple

Danijel78
9. Juli 2017 14:39

Ich muss sagen das Gezeigte überzeugt mich nicht wirklich. Bislang habe ich kein MH gespielt und weiss nicht wie das in den vorhergehenden Titeln gehandhabt wurde. So manches wirkt hier allerdings in höchstem Falle halbgar, wie die Fusspuren die nur zu Beginn der Fährtenaufnahme, anscheinend platziert von Designern gelegt werden, aber nicht wirklich in Echtzeit von den Viechern erzeugt werden.Oder das “”sich durchs Dickicht schlängeln”” mit nem Schwert auf dem Rücken, welches sogar grösser als der Protagonist selber ist, aber einfach hinduchdiffundiert weil es geholstert keine Kollisionsabfrage besitzt. Das wirkt total peinlich. Da wäre es sinnvoller das Gestrüpp einfach zu zerschneiden.Das sind zwar nur Kleinigkeiten, aber wenn sich das zusammenaddiert kann ich den Titel nicht ernst nehmen.Schliesslich hat die Serie doch durchaus den Anspruch ne komplexe “”Jagdsimulation”” zu sein, oder nicht?

bupple
7. Juli 2017 13:58

Moin,ich freue mich auf eine große M!-Community bei dem Spiel. Denn nur mit freundschaftlichem Jagen macht das Looten wirklich Spaß.Gruß,bupple