M!oment M!al #26 – Mobile Konkurrenten

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Die Zugänglichkeit dieser Spiele ist vor allem durch die reine Touchscreen-Steuerung gewährleistet. Zwischen zwei Haltestellen schnell was zu zocken, geht wunderbar von der Hand. Die Anschaffungskosten sind ein weiterer wichtiger Punkt. Natürlich kosten Smartphones mehrere hundert Euro, doch sind immer noch vielseitiger nutzbar als etwa ein 3DS, welcher nach wie vor primär auf das Spielen ausgelegt ist. Ausstattung und ein gewisses Wertigkeitsgefühl sind unzweifelhaft wichtige Kriterien, wenn es darum geht, zwischen dem Kauf eines neuen Mobiltelefons und einem Handheld von Sony oder Nintendo zu wählen. Mehr und mehr werden auch Tablets zu einer Konkurrenz für die etablierten Handhelds, denn diese bieten aufgrund des großen Bildschirms und der sehr guten Auflösung häufig ein optisch hochwertiges Spielerlebnis.

Man kann die Entwicklung verurteilen oder sie befürworten, doch die Vorteile der Smartphones liegen auf der Hand. Portable Konsolen werden es zukünftig immer schwieriger haben, weil mittlerweile sogar „Core“-Gamer mit Handy-Spielen von adäquater Schwierigkeit und Länge bedacht werden. Damit fällt die vielleicht letzte Nische für die eigentlichen Handhelds ebenfalls in die Hände des Handyspiele-Marktes. Doch für einen Abgesang auf 3DS und Vita ist es noch zu früh. Die Verkaufszahlen beider Geräte stimmen, und der Software-Nachschub ist gesichert. App-Store hin oder her, ein New Super Mario Bros. 2 oder Uncharted – Golden Abyss hat dieser nun mal einfach nicht zu bieten. Software dieser Qualität findet nach wie vor ihren Abnehmer, auch wenn hier vielleicht weniger unterwegs, dafür aber mehr zu Hause auf der Couch gespielt wird.

Dennoch ist die Luft für die bekannten Hersteller dünn geworden. Der Markt für Mobile Games explodiert, und zweifellos finden sich auch unter den eher knapp gehaltenen Spielen einige echte Spielspaß-Hochkaräter. Eine langfristige Überlebenschance haben klassische Handheld-Systeme, trotz aller vorhandenen Qualitäten, meiner Meinung nach nur unter einer Bedingung: sie müssen mit den Download-Alternativen anderer Hersteller in direkte Konkurrenz treten. Dazu sollte aber gerade Nintendo einsehen, dass für ein Download-Mario nicht der gleiche Preis verlangt werden kann, wie für das verpackte und darum haptische Pendant im Geschäft. Egal wie Sie es drehen und wenden, Herr Iwata: ein herunter geladenes Spiel bietet mir im direkten Vergleicht weniger fürs Geld, Verpackung und Anleitung fehlen hier schlicht und ergreifend. Hier braucht es Anreize für den Kunden, auf die non-physikalische Version eines Spiels zu setzen. Das können neben einem geringeren Preis auch irgendwelche Goodies sein, welche es beim virtuellen Kauf gratis dazu gibt.

Zum Schluss habe ich einen Wunsch. Ich möchte eine harmonische Koexistenz von Handys und Handhelds erleben. Ich mag weiterhin coole Games auf 3DS und Vita zocken, um danach bei einer schnellen Runde Tower Defense abspannen zu können. Im Zug begleiten mich die Angry Birds, wieder zu Hause wartet Resident Evil Revelations auf mich. Ich entscheide mich nicht für eine Seite, weil ich die Vorzüge beider zu schätzen weiß. Dann nehme ich auch gern meine portable Konsole und mein Smartphone mit ins Bett. Gut möglich, dass es am Ende dann noch ein wenig später wird als früher…

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captain carot
30. August 2012 9:04

[url=http://de.ign.com/news/15460/Archos-Gamepad-Die-PS-Vita-von-Android]Archos Gamepad[/url]Das war schon seit einiger Zeit angekündigt. Von anderen Herstellern sollen solche Geräte in nächster Zeit auch kommen. Schön, weil ich von Archos bisher nicht viel halte.Interessant wird auch die Frage, ob Sonys PS Mobile Partner zukünftig richtige Playphones und -tablets bringen dürfen.Der Witz an der Sache ist, hätte die Vita mehr Tabletfunktionen und einen Stromsparmodus für Internet, Texte usw. fände ich die als Minitablet sogar weit interessanter als viele richtige Tablets.

28. August 2012 16:49

http://www.preistipp.de/blog/2010/03/17/tablet-pc-von-samsung-angekundigt/#more-1430In näherer Zukunft kommt ja was. Bin mal gespannt, wie es am Markt ankommt 😉

captain carot
28. August 2012 7:57

Ih spreche auch nicht von einem Apple iPad sondern einem Tablet. :-)rummsbumms spielt z.B. damit und hat ein iCade.

28. August 2012 6:28

Naja von massig Anderen gehe ich nicht aus. Eventuell irre ich mich aber. Ich kann mir halt irgendwie nicht vorstellen, dass sich ein IPad mit zwei Analogsticks verkaufen ließe. Das wäre ein totaler Bruch mit dem bisherigen Design. Ich und ca 90% der Besitzer, die ich Kenne spielen so gut wie gar nicht mit dem Teil.Für mich ist das eine reine Internet Surf Maschiene. Ein ansteckbares Teil ala Circle Pad würde ich da wesentlich sinnvoller finden. Eventuell gibt es ja bei den nächsten Teilen eine Vorrichtung zum anflanschen von zwei Sticks mit echten Tasten.

captain carot
27. August 2012 22:29

@rxeg2: DU nicht, massig andere vllt. schon. Ich z.B.

Oliver Gruener
27. August 2012 20:39

[quote=crxeg2]

Ich habe z.b. Ein Ipad2. Ein Gerät mit analogsticks würde ich mir jedenfalls nicht kaufen.

[/quote]Warum nicht? Also mich würden die kleinen “”Gnubbel”” für die Analogsticks nicht stören, solange sie nicht zu hoch sind. Allerdings schleppe ich ein Pad auch nicht in meinem “”Schulranzen”” durch die Gegend. Und beim Betrieb würden die mich schon mal gar nicht stören.

27. August 2012 17:03

@ carotEin Pad (iPad etc) ist kein smartphone.Der Witz bei den Teilen ist ja, dass die bedienfläche möglichst plan ist und man keinerlei Tasten hat, außer dem Home Butten und den Lautstärke Reglern.Ich habe z.b. Ein Ipad2. Ein Gerät mit analogsticks würde

Unglueck
27. August 2012 10:49

[quote=crxeg2]

@Oliver
Ein Pad mit analogsticks?
Du glaubst wirklich, dass sich sowas verkaufen würde?

[/quote] Wird sich bald zeigen, gell? 😛

captain carot
27. August 2012 10:34

Der 3DS hatte Startprobleme, läuft aber derzeit richtig gut. Allerdings längst nicht überall.Was die Vita angeht, die UVP wäre sicher ein Hemmschuh, wenn sie denn irgendwo wirklich so viel kosten würde. Derzeit liegt der Preis z.B. bei amazon bei gerade mal 199,-€. Der 3DS XL kostet genau so viel und verkauft sich besser, der 3DS je nach Farbe nur 39,-€ weniger. Bleiben die Spieleauswahl, die mich persönlich wirklich wenig reizen würde, so schlecht aber auch nicht ist und die zugegeben teuren Speicherkarten.Dabei ist der Preis für die Hardware eigentlich mehr als fair. Die Vita hat immerhin einen Quadcore ARM Prozessor und eine Quad-GPU. Das ist mehr als die allermeisten Smartphones und Tablets bieten.Das größte Problem ist wohl eher, dass sie außer ein paar Coregamern derzeit eh keinen zu interessieren scheint.

Max Snake
27. August 2012 9:37

Das problem mit dem Vita war der Preis, die magere Spiele und die Flashspeicher Karte um Spielstände zu speichern die auch noch teuer sind. Nintendo hatte auch problem gehabt mit ihren Geschäft, aber so langsam wird der Markt der 3DS besser.

HIMitsu
27. August 2012 9:18

Danke für den Artikel, kann insbesondere dem Ende nur zustimmen.Im Zug irgendein puzzle auf dem smartphone, zuhause “”echte”” Spiele mit dem 3ds (oder vita). Und da kann man sicherlich noch etwas am Preis runterdrehen, ohne Pleite zu gehen (z.B. physikalische Version 30€, download 20€). So kann man vielleicht noch langfristig überleben.

captain carot
27. August 2012 8:32

Ein Smartphone mit eingebautem Gamepad?Ja, für ein weiteres Playphone oder Playpad gibt es garantiert auch wieder einen Markt. Vllt. eher mit Analogscheiben als mit richtigen Sticks. Wichtig wäre, dass es technisch wieder wirklich konkurrenzfähig wird.Wenn man bedenkt, wie sich Handyspiele und eben Handys selbst in den 14 Jahren seit dem 5110 und Snake entwickelt haben dann sollte eigentlich jedem klar sein, dass da noch massig Potenzial brach liegt.Das mit Abstand größte Problem, das ich in dem Markt derzeit noch sehe ist schlicht und ergreifend die Geschwindigkeit, mit der neues auf den MArkt geworfen wird und Geräte veralten.Geräte wie das iPhone und das 3G sind heute mit 128MB RAM, auf 400MHz runtergetaktetem Prozessor und 100MHz GPU absolutes Alteisen. Jedes Billigsmartphone bietet technisch mittlerweile deutlich mehr.Auf der anderen Seite “”fressen”” Handys und Smartphones schon seit Jahren andere Geräte auf. PDA´s benutzt schon ewig keiner mehr, MP3 Player werden auch allmählich ein immer seltenerer Anblick und als Uhrenersatz benutze selbst ich meine Handys schon seit 11 Jahren.Die Frage wird auf die Dauer halt sein, bleibt ein ausreichend großer Markt für Handheldspiele oder wird er irgendwann zu klein.Ich glaube nicht, dass der 3DS Nintendos letztes Handhld wird, falls die Vita kein Erfolg wird könnte sie aber Sonys letztes Handheld sein.

27. August 2012 6:22

@OliverEin Pad mit analogsticks?Du glaubst wirklich, dass sich sowas verkaufen würde?

Fuffelpups
26. August 2012 23:47

Ich hab mir nach der EA gamescom Präsi mal diese tolle F2P Simpsons App heruntergeladen. Wenn man auf den online Shop in der App geht ist das erste was man sieht irgendwelche rosa Donuts für den Preis von 75€. Wo ich das sah hab ich die scheiß ab gelöscht. Diese F2P Abzocke kotzt mich so was von an. Wenn ein Spiel gut ist bin ich gerne bereits einen vernünftigen Preis zu zahlen aber diese “”kostenlosen”” Spiele, die dann mit einem Item oder was auch immer Shop daherkommt, kann ich echt nicht ab. Bis auf Game Dev Story hat mich bisher kein Smartphone Spiel überzeugt, ich würd mich tierisch freuen, wenn das Spiel auf dem 3DS erscheinen würde, würde ich mir gleich nochmal kaufen.

Max Snake
26. August 2012 21:46

@ Oliver Grüner Ich habe noch ein altes Handy, der immer noch gut funktioniert und ich kann I Phone nicht leisten ob Vertrag oder nicht. Mit dem Abo Fallen meine ich bei App, es gibt App wenn mann runterlädt, das auf dem Display ein kleines Fenster öffnet

Oliver Gruener
26. August 2012 21:36

@Max Snake:Da ich Apple nicht so mag, bitte iPhone nicht mit Smartphone gleichsetzen. Das iPhone ist nur eine Art von Smartphone.Ich persönlich brauche kein Smartphone, ich nutze ein kleines altes Samsung SG-H 760 mit Prepaid. Meine Frau braucht es aber u

Max Snake
26. August 2012 21:08

Ich habe nichts gegen I Phone und wenn man in den Tellerrand gibts auch gute Spiele für zwischendurch, allerdings frage ich mich paar dinge:1. Bin ich ernsthaft bereit ein teuer Handyvertrag geknebelt zu werden oder für soviel Geld zubezahlen?2. Funktioniert das Touchpad ganz gut ohne Knöpfe? Wie kann man bitte bei Jump n´ Shoot oder Shoot em´ up schnell reagieren bzw. die übersicht finden?3. Sollten man auch nicht Vorsichtig sein mit Abo – Fallen?Ich bin mit dem 3DS echt zufrieden wenn ich dem Handheld die möglichkeit habe Online zu sein und ich spiele auch auf den Game Boy Color, Game Boy Advance oder auf dem PSP. Ich würde witzig finden wenn ich sehe, wie viele junge Leute mit ihren Smartphone spiele und ich komme mit meine PSP und spiele Tactics Ogre: Let us cling. Dann gucken die mich komisch an und Sie frage mich, ob ich in der Steinzeit lebe. xD

donkiekung
26. August 2012 21:07

Core Gamer und andere die richtige Spiele auch mobil wollen, werden immer Handhelds kaufen. Nur sind die mobilen Daddelkisten nicht mehr ohne Konkurrenz. Zeit & Geld ist begrenzt. Den Tablett, oder das Smartphone hat schon jeder. Die Spiele gibts oft kostenlos, oder für kleines Geld. Um die Wartezeit bei Behörden zu überbrücken reicht’s allemal. Der Markt für Handhelds ist also sehr speziell und wird schrumpfen, während sich andere mobile Geräte bestens verkaufen. Fast jedes Jahr eine neue Hardwaregeneration. Gesponsert vom Provider über Verträge. Klare Vorteile für die Masse.

Oliver Gruener
26. August 2012 20:42

Ich denke Nintendo-Handehelds werden sich halten, alleine weil sie als Zielgruppe doch hauptsächlich kleinere Kinder ansprechen. Sony hingegen wird über kurz oder lang im mobilen Spielesektor auf den Smartphone- / Tablet-Markt setzen (müssen). Das Xperia Play hat ja schon Controller. Für Sony wäre es sicher ein Verkaufsargument, ein Tablet mit PS Vita-Kompatibilität und inklusive Buttons und Analogsticks auf den Markt zu bringen. Dadurch wird auch indirekt der Vita geholfen. Was in der Diskussion immer ein wenig kurz kommt sind die Preise. Ein 400 bis 600 Euro Smartphone bekommt man mit Telefon-Flatrate und eingeschränkter Internet-Flatrate kostenlos für 20 bis 40 Euro im Monat. Den Handheld hingegen muss man immer voll bezahlen. Ich weiß, es gibt für Vita u.a. gesponserte Datentarife, nur bringen die nichts, solange man nicht mit dem Gerät telefonieren kann. Und ein mobiles Telefon ist heute und in der heutigen Zeit einfach nicht mehr wegdenkbar und hat bei vielen Leuten ja auch schon den Hausanschluss ersetzt. Ein Handheld ist also immer eine zusätzliche Anschaffung, ein Zweitgerät, dessen teurer Preis auch und insbesondere der Spiele, sich erst einmal rechtfertigen muss.Auch für Smartphones gibt es inzwischen recht komplexe und teurere Spiele, aktuell jetzt Final Fantasy Dimensions für 25 Euro (iOS und Android). Wobei dieses allerdings alternativ noch einen F2P (erste Eposide kostenlos) Ansatz verfolgt und dann im weiteren auch in Episodenform zu 2,50 Euro je Folge bezogen werden kann. Edit: ab 31. August.

Maik-el Neid
26. August 2012 19:46

Abgesehen von Mariospielen, fehlt unter Umständen so eine richtige “”Killer-App””, welche sich Frau/Mann/Kind nicht entgehen lassen darf?Der Game Boy hatte einen Impact, welchen sich kaum Jemand entziehen konnte.Nun ja, der von Sascha benannte Weis-Graue Kasten wird mir immer in positiver Erinnerung bleiben.Ach ja…ich lese hier so oft von irgendwelchen Autovergleichen…ist dies wirklich hilfreich?Es gibt doch handfestere Dinge, so glaube ich, mit welchen sich vergleichen lässt?!Soll kein Diss sein.

Kruemel
26. August 2012 13:10

[quote=henning]

Wenn jemand mir erzält, das i-whatever besser ist als 3ds, psv und co frage ich ihn immer
“”Was war das letzte Spiel (auf einem Smartphone), das dich emozional berührt hat?””

Darauf konnte mir noch keiner antworten.

[/quote]Edna bricht aus ! Na gut das ist ja eigentlich vom Pc, aber hab es erst auf dem IPad gespielt. So für zwischendurch sind die Apps schon klasse aber sonst zieh ich die Vita oder den 3DS schon vor (gerade unterwegs).

captain carot
26. August 2012 11:12

Die zwei interessanten Fragen sind halt, ob der harte Gamerkern reicht und ob vllt. zukünftig verstärkt Spielehandys kommen, zu denen Kunden dann greifen. Das Xperia Play war relativ erfolgreich, obwohl die Playstation Suite lange Zeit nicht das beste Angebot hatte.Tatsache ist nunmal, dass verschiedene Unternehmen dieses Segment auch ziemlich pushen und die Spieleentwicklung in dem Bereich auch fördern. Die gleichen Unternehmen arbeiten mittlerweile verstärkt an richtigen Controllern und angepasster Spielmechanik.Das muss längst nicht jeder nutzen, aber da Smartphones bei dem aktuellen Wachstum bald so ziemlich jeder hat könnte selbst ein anteilig am Handymarkt kleiner Coregamerbereich größer sein als der Markt für die PSP war.Wie sich das langfristig bemerkbar macht muss man wohl abwarten. Fakt ist aber gleichzeitig, dass der klassische Handheldmarkt schon seit längerem nicht mehr wächst. Die Frage wird also sein, stagniert oder schrumpft er und wenn er schrumpft, wie viel?

Christian xy
26. August 2012 9:31

Für mich ist auch die Bedienbarkeit des 3DS ein rießen Pluspunkt.Handygames sind mir meist zu plump. So lange es anspruchsvolle Spiele gibt, wird es auch handhelds geben, vielleicht wird es weniger Spieler geben, da vielen ein Handygame reicht, aber einen harten Gamerkern wird es immer geben.

henning
25. August 2012 20:52

@WalldorfSword & Sworcery ist schon extrem gut.

Walldorf
25. August 2012 20:35

[quote=henning]

Wenn jemand mir erzält, das i-whatever besser ist als 3ds, psv und co frage ich ihn immer
“”Was war das letzte Spiel (auf einem Smartphone), das dich emozional berührt hat?””

Darauf konnte mir noch keiner antworten.

[/quote]Sword & Sworcery[quote=henning]

Und ein großer Nachteil für den 3ds ist auch , das er uncool ist. Welcher Schüler würde denn offen zugeben, einen 3ds zu besitzen?

[/quote]Also bei Grundschülern ist der 3DS sehr beliebt, wer schenkt auch schon einem Achtjährigen ein 700€ teures iPhone?Die Vita hingegen kommt bei keiner Zielgruppe so richtig an.

captain carot
25. August 2012 19:14

: Das hängt vom Alter ab. Zumindest in der Grundschule ist der mega in. Bei Jugendlichen geht anscheinend nix mehr ohne Smartphone.

henning
25. August 2012 18:25

Und ein großer Nachteil für den 3ds ist auch , das er uncool ist. Welcher Schüler würde denn offen zugeben, einen 3ds zu besitzen?

henning
25. August 2012 17:37

Wenn jemand mir erzält, das i-whatever besser ist als 3ds, psv und co frage ich ihn immer””Was war das letzte Spiel (auf einem Smartphone), das dich emozional berührt hat?””Darauf konnte mir noch keiner antworten.

captain carot
25. August 2012 17:33

@Kamek: Die klassischen Videospielcharts schon.Andererseits soll sich alleine das Galaxy S3 bis Anfang August 10 Millionen Mal verkauft haben, also innerhalb von zwei Monaten. Und das ist nur eines von vielen Smartphones. Selbst wenn die meisten da kaum G

Ain avelt Sac
25. August 2012 17:21

Ich finde die hardwaretechnische Inflation irgendwie beängstigend, sei es bei den großen Konsolen oder bei Handhelds aller Art. Es ist noch nicht lange her, da genügte mir ein Gameboy Advance SP und bot mir super Spielspaß (mit Wario, Castlevania, Zelda, Pinball of the Dead und und und). Wenn man schaut wie erschwinglich jetzt all die Geräte geworden sind (auch iPods und Smartphones) und wie viele kleine Bildschirme heute in jedem Haushalt vorhanden sind, da kann man wirklich nur hoffen, dass die Bodensschätz der Erde noch ein paar Jährchen reichen. Jetzt, da ich den 3DS XL besser finde, werde ich zumindest den 3DS wieder verkaufen.Ich zocke Handheld Games eigentlich aus reiner Liebe zum Videospiel und nicht so sehr, um Zeit damit totzuschlagen. Auch sehr gern zu Hause. Ist oft gemütlicher sich in eine Sofaecke zurückzuziehen, als Fernseher und Konsole anzuwerfen, um dann auch den Nachbarn wissen zu lassen, dass gerade gemeuchelt oder “”kunstvoll”” gekämpft wird oder sich ein galaktisches Schwergewicht nach dem anderen in Rauch auflöst. 🙂