Shueisha Games hat Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton auf 2027 verschoben. Als Begründung gibt man an, dass schlicht mehr Zeit benötigt wird, um die ursprünglich angestrebte hohe Qualität am Ende auch zu erreichen. Dafür bekommen wir den zweiten offiziellen Trailer zu dem Survivaltitel zu sehen.
Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton ist für PS5, Xbox Series X und Switch 2 in der Mache.
Bandai Namco versorgt uns mit einem neuen Trailer zu den Spielmechaniken von One Piece: Grand Gourmet. Diese Pressemitteilung schreibt dazu:
Der neue Trailer bietet einen detaillierten Einblick in die vielfältigen Aktivitäten, die die angehende Restaurantleitung erwarten. Die Spielenden können Zutaten sammeln, Rezepte entdecken und gemeinsam mit Sanji neue Gerichte kreieren, wobei sogar Teufelsfrucht-Nutzende gelegentlich in der Küche mit anpacken. Die fertigen Gerichte lassen sich anschließend mit Dekorationen und Anrichtungsoptionen individuell gestalten, sodass die Spielenden einzigartige Menüs zusammenstellen können, die genau auf die Vorlieben ihrer Gäste zugeschnitten sind.
Über das Kochen hinaus können die Spielenden ihr Traumrestaurant mit mehr als 200 Einrichtungsgegenständen gestalten und individuell anpassen und so einzigartige Innenräume schaffen, die von legendären Schauplätzen und Figuren aus dem ONE PIECE-Universum inspiriert sind. Durch die individuelle Gestaltung von Layout und Atmosphäre können die Spielenden einen Ort schaffen, der die Gäste immer wieder zurückkommen lässt. Während ihr Restaurant wächst, begeben sie sich auf eine Reise über die Meere und begrüßen über 400 bekannte Charaktere aus der ONE PIECE-Serie, von denen jeder seine eigenen Vorlieben in Bezug auf Essen und Einrichtung hat. Indem sie deren Wünsche erfüllen, können die Spielenden einen treuen Kundenstamm aufbauen, während einige Gäste sogar ihre eigenen Spezialitätenläden innerhalb des Restaurants eröffnen und es so in ein lebhaftes und sich ständig weiterentwickelndes kulinarisches Ziel verwandeln.
One Piece: Grand Gourmet erscheint am 23. Oktober für Switch und Switch 2.
Das finnische Studio Housemarque braut nach zwei gelungenen, aber inhaltlich nicht bahnbrechenden Twinstick-Shootern (Super Stardust HD und Dead Nation, beide PS3-exklusiv) aus vielen wohlklingenden Zutaten ein neues Spielrezept. Die beiden Haupteinflüsse von Outland sind unverkennbar das ’Metroidvania’-Konzept und die Farbspiellogik von Ikaruga – eine kuriose, aber effektive Mixtur.
Dazu kommt die sehenswerte Inszenierung: Euer namenloser Held rennt, springt und kämpft in weitläufigen 2D-Welten, die mit einer stimmungsvollen Ästhetik aufwarten. Plattformen und Charaktere erscheinen wie Scherenschnitte vor mit vielen feinen Details und Ebenen versehenen Hintergründen, bei denen in jeder Welt ein Farbton dominiert. Zusammen mit dem butterweichen Scrolling und sphärischen Klängen ergibt sich eine träumerische Atmosphäre, die auf ihre Art einem Limbo in nichts nachsteht. Dass die nur rudimentär vorhandene Rahmenhandlung vernachlässigbar geriet, sei angesichts der restlichen Opulenz verziehen. Von Beginn an sprintet Ihr schwungvoll und mit hohem Tempo durch die Umgebung, erreicht mit Wandsprüngen höhere Ebenen und haut vereinzelt auftauchenden Monstern mit einem Stock auf die Schattenrübe. Das alles geschieht dank eingängiger und direkter Steuerung wunderbar flüssig und wäre schon genug für ein feines Abenteuer – doch dann packt ”Outland“ noch einen Kniff aus.
Denn Ihr erwerbt bei der Erkundungstour nicht nur ’normale’ weitere Fähigkeiten wie Stampfsprünge oder härtere Schläge, sondern taucht Euren Helden in ’Licht’ und ’Dunkelheit’. Dadurch schimmert er blau oder rot und der Ikaruga-Gedanke kommt ins Spiel. Bald stoßt Ihr auf Elemente, die Ihr nur mit der passenden Polarisierung überwinden könnt: Rote Plattformen materialisieren erst, wenn Ihr ebenso erleuchtet seid, bunten Feinden könnt Ihr nur etwas anhaben, wenn Ihr die andere Färbung annehmt. Außerdem spucken allerlei Maschinen Geschosssalven aus, die Euch je nach Kolorierung Lebensenergie kosten oder harmlos an Euch verpuffen. Ab der dritten von fünf Welten zieht die Schwierigkeit ordentlich an und es werden in vielen kniffligen Situationen akrobatische Sprungeinlagen und flinke Farbwechsel verlangt. Dank kluger Checkpoint-Verteilung halten sich frustige Wegwiederholungen in Grenzen, nur bei den imposanten Bossen müsst Ihr beim Ableben stets von vorne beginnen. Neben dem mehrstündigen Solo-Abenteuer könnt Ihr alle Abschnitte auch mit einem Partner angehen, allerdings ebenso wie die speziellen Koop-Herausforderungen nur online. Outland ist eine feine Mischung aus Eyecandy und spielerischer Herausforderung, die sich dank des kleinen Preises auf jeden Fall lohnt.
Toll in Szene gesetzter ’Metroidvania’-Vertreter mit intelligent genutzten ”Ikaruga”-Elementen.
Entwickler Cosmo Machia hat Psychic Force 2012 für PS5 und Switch vorgestellt. Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des Prügelspielklassikers von Taito aus dem Jahr 1998, zu der wir auch einen Trailer gezeigt bekommen.
Blizzard hat jetzt Details zu den Performance- & Auflösungsoptionen der Switch-2-Portierung von Diablo 4 verraten. Demnach bietet man auf aktuellsten Hybridkonsole von Nintendo einen Qualitäts- und einen Performance-Modus mit bis zu 40 Bildern pro Sekunde. Im Qualitätsmodus läuft das Spiel mobil mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde, im TV-Modus mit 1440p und ebenfalls 30 Bildern pro Sekunde. Der Performance-Modus verwendet in beiden Varianten 1080p und zielt auf 40 Bilder pro Sekunde ab. Im TV-Modus ist dafür ein kompatibles Display mit mindestens 120 Hz nötig.
Die Switch 2-Fassung von Diablo 4 unterstützt auch Touchscreen-Bedienung für Menüs, Karte und Inventar sowie kompatible Mäuse und Tastaturen über USB. Joy-Con 2 Mausfunktionen werden aber nicht unterstützt. Cross-Progression ohne Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft ist ebenfalls an Bord.
Für Cross-Play, Online-Gruppen, Handel, Clans, PvP und Begegnungen mit anderen Spielern ist aber besagtes Abonnement erforderlich. Kampagne, Nebenaufgaben, offene Welt, Couch-Koop und saisonale Inhalte bleiben jedoch ohne Mitgliedschaft zugänglich. Eine Internetverbindung ist grundsätzlich notwendig. Kosmetische Inhalte und Battle-Pass-Belohnungen werden zwischen sämtlichen verknüpften Plattformen übertragen.
Diablo 4 erschien am 5. Juni 2023 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X. Die Switch-2-Fassung folgte gestern.
Square Enix präsentiert einen frischen Trailer zur Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds. Dieser zeigt, wie der neue Boost Bracer, also die Verstärker-Armschiene, Einfluss auf das Langschwert hat.
Die Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds erscheint im nächsten Jahr.
Ihr untersucht für die Organisation ADAMAS mysteriöse Vorfälle, die Euch auch in die digitale Welt Iliad führen, wo Ihr mit Euren Digimon die ”Titanen” aufhalten müsst. Das rundenbasierte RPG erhält durch das bereits im Namen angedeutete Zeitreise-Element eine besondere Note.
Auf Switch 2 (und nach einem Update auch auf PS5) wählt Ihr zwischen zwei Modi, die entweder eine verbesserte Auflösung oder eine höhere Bildwiederholungsrate bieten. So sind sogar unterwegs 60 fps möglich, allerdings müsst Ihr dann mit Kantenflimmern und zackigen Umrissen leben. Dennoch macht die Portierung insgesamt eine gute Figur.
Mit neuen technischen Optionen und besserer Performance ausgestattete Portierung des gelungenen Rollenspiels.
Publisher Koei-Tecmo und Entwickler Team Ninja geben bekannt, dass Wo Long 2: Wings of Ember am 4. März 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint. Für PS5 und Xbox Series X ist noch bis zum 30. September eine Alpha-Demo verfügbar. Einen Release Date Trailer zu dem Action-Rollenspiel gibt es schon jetzt zu sehen.
Wo Long 2: Wings of Ember war im Juni beim diesjährigen Xbox Games Showcase enthüllt worden.
Entwickler Intelligent Systems hat jetzt enthüllt, dass Fire Emblem: Fortune’s Weave nur einen Speicherstand bieten wird und die Hintergründe dafür erklärt. Demnach lassen sich darin die Handlungswege von vier unterschiedlichen Kriegern parallel verfolgen. Mehrere getrennte Speicherstände würden aber die Verwaltung des Fortschritts deutlich komplizierter machen, weil mitunter nur schwer nachzuvollziehen wäre, wie weit einzelne Geschichten schon vorangeschritten sind.
Director Toshiyuki Kusakihara ergänzt, dass das Zusammenführen verschiedener Erfahrungen ein zentrales Konzept der Handlung und des Spielsystems darstellt. Sämtliche Fortschritte sollen erhalten bleiben und am Ende in einem Spielstand zusammenlaufen. Associate Producer Kenta Nakanishi räumt aber ein, dass manche Spieler mehrere Speicherstände bevorzugen. Als Ausgleich speichert Fire Emblem: Fortune’s Weave deshalb den Beginn jedes Kapitels für jeden Hauptcharakter.
Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint morgen exklusiv für Switch 2.
An Grand Theft Auto VI kommt derzeit niemand vorbei – schon gar nicht, wenn es das erste Mal offizielle Spielszenen zu bestaunen gibt und diese auch noch so beeindruckend aussehen wie in Rockstars Extended Look, der auf Netflix Premiere feierte und erst kurze Zeit später auf YouTube zu sehen war. Die Gelegenheit haben wir genutzt, um ein XXL-Top-Thema daraus zu stricken, das Euch mit allen relevanten Informationen versorgt!
Inhaltsverzeichnis
Im Preview-Bereich servieren wir Euch unter anderem die Highlights der gamescom-Messe (der Nachschlag folgt wegen Platzgründen in der kommenden Ausgabe). Freut Euch etwa auf frische Eindrücke zu Final Fantasy VII Revelation, Tides of Annihilation, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered & Songs of the Past, 1001 Threads of Mizan, Tomb Raider: Legacy of Atlantis und vieles mehr. Darüber hinaus haben wir neue Spieleindrücke zu Metro 2039 und zum heiß ersehnten FromSoftware-Game The Duskbloods.
Der Test-Teil wiederum ist mit ersten Herbst-Highlights prall gefüllt. Ob Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker, Marvel Tokon: Fighting Souls, Mortal Shell II, Orbitals, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, Star Wars Zero Company, Elden Ring Tarnished Edition oder Lies of P: Complete Edition – alles lohnenswerte Spiele für die Wunschliste. Und in der Download-only-Abteilung gibt es auf 10 Seiten weiteren kompetenten Nachschub!
Leseproben
1 von 11
Last but not least feiern wir in der Extended-Sektion 40 Jahre Castlevania (auf 8 Seiten), plaudern mit den japanischen Onimusha-Entwicklern und blicken wie jeden Monat in der Rubrik Es war einmal… 20 Jahre zurück auf unsere Heftgeschichte.
Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 397 – ab Freitag, den 18. September, am Start.
Außerdem könnt Ihr M! GAMES auch als E-Paper lesen:www.maniac.de/digital
Kauft Ihr eine Ausgabe als E-Paper, könnt Ihr diese mit dem gleichen Login auch auf Eurem iOS- oder Android-Gerät lesen.
Ihr wollt M! GAMES abonnieren? Dann habt Ihr die Wahl zwischen dem klassischen Print-Abo oder dem Digital-Abo, das es Euch ermöglicht M! GAMES sowohl als E-Paper als auch in unseren Apps zu lesen. Das Digital-Abo funktioniert plattformübergreifend mit nur einem Login. Es läuft zudem immer nur ein Jahr und endet danach automatisch. Ihr müsst es nicht extra kündigen.
Beachtet bitte, dass das plattformübergreifende Digital-Abo nicht im AppStore und nicht auf Google Play erhältlich ist. Abonniert Ihr dort, dann funktioniert das Abo nur auf dem jeweiligen Endgerät.
Das gleiche gilt für einzelne Heftkäufe. Auch die funktionieren nur auf dem jeweiligen Endgerät.
Zusätzlich zur M! GAMES könnt Ihr in unserer neuen App auch audiovision lesen. audiovision ist das zuverlässige Test-Magazin für alle Heimkino-Enthusiasten: Wir testen die neusten Fernseher, Soundbars, Lautsprecher, Receiver, Kopfhörer und vieles mehr. Schaut einfach mal rein!
Und warum selbst blättern? Ulrich macht das für uns:
Seite 1
Als Commodore 1986 mit dem Amiga die nächste große Heimcomputer-Ära einläutete, verkörperte ein Titel den Quantensprung von den klobigen C64-Pixeln zu einer neuen...
https://www.youtube.com/watch?v=qsXTvP1W1ic
Wales Interactive und Stormind Games stellen uns Sker: The Bleeding Veil für PS5 und Xbox Series X vor. Einen düsteren Trailer zu dem Horrortitel...
https://youtu.be/IQjemMrk4Wk
Polyphony Digital hat den ersten Teil des Spec-UV-Updates für Gran Turismo 7 veröffentlicht. Die Pressemitteilung fasst dessen Inhalt zusammen:
Neue Fahrzeuge
Citroën 2 CV 6 Charleston...
https://youtu.be/rz1B4B2yBZY
Dass Launch-Trailer immer früher in die Welt gesetzt werden, ist man inzwischen gewohnt, aber mehr als einen Monat vor dem eigentilichen Start-Datum? Rockstar Games...
https://www.youtube.com/watch?v=DYp5aU64czw
Vertigo Games gibt bekannt, dass das Remake von Arizona Sunshine am 21. Januar 2027 auch für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint....