Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online – das Intro

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Idea Factory International präsentiert uns oben das komplette Intro von Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online. Darin sind alle Charaktere des Rollenspiels zu sehen. Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online erscheint im Winter für PS4.

Batman: The Enemy Within – Launchtrailer zur ersten Episode

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Oben seht Ihr den Launchtrailer zur ersten Episode von Batman: The Enemy Within, der etwas früh dran ist. Eigentlich beginnt das neue Adventure von Telltale Games nämlich erst am 8. August auf PS4 und Xbox One.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana – vier Charaktere per Trailer vorgestellt

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In dem Trailer oben stellt uns NIS America mit der Adligen Laxia, dem Fischer Sahad, Hummel und dem Inselbewohner Ricotta vier Charaktere aus Ys VIII: Lacrimosa of Dana vor. Das Action-Rollenspiel erscheint in Europa am 15. September für PS4 und Vita.

NeuroVoider – Switch-Version kommt im September

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Entwickler Flying Oak Games gibt mit dem Trailer oben bekannt, dass NeuroVoider am 7. September für Switch erscheint. Der Shooter ist bereits seit März für PS4 und Xbox One erhältlich.

Girls und Panzer Dream Tank Match – englische Untertitel bestätigt

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Der asiatische Arm von Bandai Namco Entertainment gibt bekannt, dass Girls und Panzer Dream Tank Match englische Untertitel bieten wird. Begleitend gab es den kurzen Trailer oben. Girls und Panzer Dream Tank Match erscheint in Japan im Winter für PS4.

Prey – umfangreicher Patch veröffentlicht

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Bethesda hat jetzt Patch 1.05 für Prey veröffentlicht, der u.a. das Tearing der PS4-Version beseitigt. Hier sind die gesamten englischen Patchnotes:

  • [PS4 ONLY] Fixes to address screen-tearing/stuttering
  • Player can no longer become blocked from rebooting Power Plant for the “Reboot” mission after killing the Technopath in Life Support.
  • Added weapon malfunction text for when weapons jam.
  • Fixed crash when mimicking bass guitar in the Yellow Tulip.
  • Extra items gained through passive neuromods, such as organs and tumors from Necropsy or spare parts through Dismantle, will now properly stack in the player’s inventory automatically.
  • Loading a save from a previous version of the game will no longer remove all quests and inventory, or break the HUD.
  • Fix for some AI-related crashes.
  • Various combat tweaks/fixes for mimics.
  • Opening the TranScribe will no longer disrupt FoV settings.
  • The light on top of a turret will no longer become detached when the player jumps and glides while holding it.
  • Approaching areas with Coral should no longer cause the client to stutter and eventually freeze.
  • Operator corpses from saves made on previous builds will no longer cause performance issues.
  • Repair II and III increase efficiency with suit patch kits. Reduced suit damage from enemies on easy and normal difficulty.
  • Increased wrench range and strength of melee aim assist. Wrench now always staggers mimics (interrupts attacks). Mimics stand further back to prevent players having to look down too much.
  • Stun Gun now tells the player when a target is out of its effective range. Weapons will display a “Weapon Offline” when disabled by EMP.
  • Hepatocytic Amp S-m186 chipset now properly only removes the negative effects of the “Drunk” debuff
  • Player will now spawn in the correct location when traveling from Shuttle Bay to other locations.
  • Fixed rare crash when level transitioning to Life Support.
  • Reployers no longer lose collision when recycling them, and then loading a save where they were present.
  • Player can no longer bypass ceiling collision by mantling GLOO.
  • Danielle now voices the correct response to the player’s actions with the Cook during the endgame sequence.
  • The fabricated coral detector chipset and the quest-given chipset now both function correctly to scan the coral when installed
  • Fix for rare freeze/crash when in combat with Phantoms.
  • The Luther Glass quest will no longer incorrectly complete and fail after the player has already completed the quest in Trauma Center.
  • Lights are no longer sometimes incorrectly ‘on’ when the player enters the Cargo Bay for the first time
  • Igwe will no longer be found in Cargo Bay when the ‘meet January’ call is triggered.
  • Mimic’s wall jump attack animation is cancelled if they are stunned.
  • Treasure Hunt now lists an objective and marker to return to Abigail’s workstation once all the maps are investigated.
  • The nightmare in the Arboretum is now able to get into the greenhouse and use ranged attacks on the player from the doorway.
  • Turrets can now be hacked properly if they’ve been previously controlled by the Technopath.
  • If the player manages to fully GLOO the greater mimic while it is in mid-lunge toward the player’s face, the facegrab animation will no longer play and trap the player.
  • Hitting a stunned Phantom with the wrench no longer breaks their animations
  • Raised phantoms and operators will no longer become hostile to the player when attaching grenades to them.
  • Various crash fixes
  • Various text fixes

PlayStation Store – neu am 4. August 2017

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PlayStation 4:

  • Energy Cycle – 3,49 Euro

PlayStation Vita:

  • Energy Cycle – 3,59 Euro

Xbox Game Store – neu am 4. August 2017

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Xbox One:

  • Oh…Sir! The Insult Simulator – 2,99 Euro
  • Race Arcade – 9,99 Euro
  • Mr. Shifty – 14,99 Euro
  • The Way – 9,99 Euro

For Honor – dritte Staffel startet bald

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Mit dem Trailer oben gibt Ubisoft bekannt, dass am 15. August die dritte Staffel von For Honor beginnt. Sie heißt “Grudge & Glory” und bietet zwei neue Helden (Highlander und Gladiator), zwei neue Maps (Sentinel und Viking Village) und massig Ausrüstung.

Außerdem wird ein weiteres Update veröffentlicht, das zahlreiche Verbesserungen und Optimierungen durchführt. Die vierte Staffel steht dann für November an.

Tops & Flops – Kampf des Jahres

Nächste

 

Das waren sie also, die ersten wirklich neuen Tops & Flops im neuen Gewand! So viel hat sich dann ja doch nicht geändert… egal, schönes Wochenende!

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