Index-Update Mai 2017 – Crackdown gestrichen!

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Im Mai gab es gleich zwei Indizierungen, die fallen allerdings in die populäre Kategorie “Länderversions-Nachzügler”…

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM:

  • Dead Rising (360, US-Version)
  • Dead Rising 2 (360, US-Version)

Gestrichen wurde nur ein Spiel, das ist aber prominent: Crackdown ist auf Antrag vorzeitig wieder frei, was wohl bedeuten dürfte, dass es bald auf der Liste der abwärtskompatiblen Spiele für die Xbox One auftauchen wird.

Prey – Update 1.04 bringt PS4-Pro-Unterstützung und beseitigt Bugs

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Bethesda und Arkane haben jetzt Update 1.04 für Prey veröffentlicht, das Unterstützung für die PlayStation 4 Pro ergänzt und Bugs beseitigt. Die englischen Patchnotes dazu sehen so aus:

  • PS4 Pro Support added for:
  • – Enable Screen-Space Reflections
  • – Higher quality shadows
  • – Improved texture appearance
  • – More texture memory (stable streaming)
  • – Anisotropy 16x (from 4x)
  • – Improved visual fidelity
  • – Less LOD usage
  • – Dynamic lights show up further
  • – Particles are allowed to draw more pixels per effect
    • Particle refraction enabled
  • Additional fixes for PS4 input drift
  • Glooing Cook between objectives no longer breaks mission
  • ‘Nightmare is Hunting You’ no longer plays after completing ‘Copy Protection’ without Typhon Neuromods installed
  • Disgruntled Employee mission now properly completes if player finds Grant Lockwood prior to getting mission.
  • Sarah Elazar will now give the code for Cargo Bay B if player has hostility from Phantoms
  • Aaron Ingram will no longer flee and cower when released in Psychotronics
  • Player can no longer lock themselves in the security pharmaceuticals office in Trauma
  • Superfruit no longer appears shrunken and flat when fully grown.
  • Adjusted timing on several cutscenes.
  • Blank objective markers no longer persist above reticle
  • Using key actions while controller prompts are shown will no longer cause a freeze.
  • Tracking bracelets are now sent to Recycler with “Transfer all Junk”

MXGP 3 – der actionreiche Launchtrailer

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Oben seht Ihr den actionreichen Launchtrailer zu MXGP 3, den Milestone jetzt veröffentlicht hat. Das Rennspiel erschien gestern für PS4 und Xbox One.

Rocket League – lustiger neuer TV-Spot

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Oben seht Ihr einen neuen lustigen TV-Spot zu Rocket League. Der Autoballspaß ist für PS4 und Xbox One verfügbar.

Pyre – erscheint im Juli für PS4

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Supergiant Games gibut bekannt, dass Pyre am 25. Juli für PS4 erscheint. Der Trailer oben stellt Euch den Versus-Modus des Action-Rollenspiels vor.

Team17 – das gibt es auf der E3 zu sehen

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Auch die Publisher von Yooka-Laylee, Team17, haben jetzt ihr E3-Aufgebot bekanntgegeben. Demnach werden auf der Messe diese vier Titel präsentiert:

  • Aven Colony (PS4, Xbox One)
  • The Escapists 2 (PS4, Xbox One, Switch)
  • Genesis Alpha One (PS4, Xbox One)
  • Yoku’s Island Express (PS4, Xbox One, Switch)

PlayStation Store – neu am 31. Mai 2017

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PlayStation 4:

  • Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition – 9,99 Euro
  • Paddle vs. Paddle – 12,99 Euro
  • Thea: The Awakening – 21,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 31. Mai 2017

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Xbox One:

  • Tokyo 42 – 19,99 Euro
  • Thea: The Awakening – 17,99 Euro
  • Dragon Bros – 9,99 Euro
  • Unit 4 – 14,99 Euro

City Shrouded in Shadows – Vita-Version gestrichen

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Bandai Namco Entertainment gibt bekannt, dass City Shrouded in Shadows nicht mehr für PlayStation Vita erscheint. Stattdessen wird der Titel exklusiv für die PS4 veröffentlicht.

City Shrouded in Shadows erscheint im Herbst in Japan.

Matthias kommentiert: Pures Glück im Spielspaßparadies der Regenbogen-Katze

2010 lud ich mir die Gratis-Demo eines Xbox Live Indie Games auf meine Xbox 360 – Techno Kitten Adventure hieß das schräge Spiel. Und ich liebte es vom ersten Augenblick an: Schuld ist zum einen natürlich die unfassbar gute Mucke – der Song “Sea of Love” von Frisco ist eines der besten Techno-Lieder, das je gemacht wurde. Eine wunderbare, glücklich machende Fusion aus Eurodance und Happy Hardcore mit pumpenden Beats, Mega-Melodie, schöner Gesangslinie und grandiosem Spannungsaufbau. Im ersten Video könnt Ihr das Prachtexemplar in seiner Gänze genießen!

Und natürlich seht Ihr dort auch wie das Spiel aussieht und funktioniert: Man fliegt von links nach rechts durch einen Korridor und betätigt nur einen Button, damit die Jetpack-Katze kurz nach oben fliegt – und nicht gegen die viereckigen Hindernisse. Vier Jahre später wurde das Smartphone-Spiel Flappy Bird mit fast derselben Mechanik übrigens zum mobilen Megahit. Bei Techno Kitten Adventure flippt die Umgebungsoptik passend zur Musik regelrecht aus – Farbfanfaren, Regenbögen, virtuelles Konfetti und Sternexplosionen inklusive.

Ich weiß heute nicht mehr, warum ich mir das Spiel damals nicht gekauft habe – aber irgendwie war ich mit der Demo wunschlos glücklich! Später änderte ich meine Meinung, suchte den Titel im Online-Store der Xbox 360 und griff zu. Und siehe da: Das Spiel hatte sich optisch ziemlich gewandelt – siehe zweites Video unten. Zwar blieben das Spielprinzip sowie die Steuerung gleich und die perfekte Mucke war auch noch da – aber an den neuen Look und die (wie ich finde) schlechter sichtbaren Hindernisse musste ich mich erst gewöhnen. Natürlich sind beide Fassungen irgendwie kackhässlich, eine optische Zumutung und vermutlich in drei Minuten auf dem Klo programmiert worden – aber mir war die puristische Frühfassung irgendwie lieber.

Zu meiner Freude bemerkte ich jedoch, dass mir die Demo mit dem alten Look auf meiner Xbox 360 erhalten blieb. Ich weiß wirklich nicht mehr, ob das auf dieser Konsole immer so war. Aber in meinem speziellen Fall ist es auch sinnvoll. Denn so kann ich die beiden, sehr unterschiedlichen Fassungen spielen – je nachdem, auf welche ich gerade Lust habe. Denn mit der Zeit habe ich auch die neue Versions ins Herz geschlossen – bietet sie doch mehr Levels, mehr Songs, mehr Katzen und auch ziemlich geile, trashige, kitschige, absurd irritierende Spezialeffekte, wenn “Sea of Love” zu seinem orgiastischen Beat-Stakkato ansetzt.

Und so gehört Techno Kitten Adventure zu meinen Lieblingsspielen der letzten Jahre – ein absoluter Geheimtipp, ein hübsch-hässliches Kunstwerk für Augen und Ohren, das puristischen Retro-Spielspaß bietet und den berühmten Nur-noch-ein-Versuch-Ansatz perfekt für sich nutzt. Kurzum: eine Xbox-360-Perle, die jeder mal gespielt haben sollte und die mit 2,85 Euro auch noch unverschämt preiswert ist.

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