PlayStation VR – Statistiker prognostizieren schwaches 2017

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Die Statistiker SuperData haben einmal wieder neue Zahlen für uns: so gilt laut ihnen PlayStation VR als Plattform mit zu einem der größten Verluste des Jahres.

Hatte man für 2016 noch einen Absatz von knapp 2,6 Millionen verkauften Exemplaren erwartet, so sind diese nun nach den Black Friday-Angeboten und Vorweihnachtsverkäufen auf knappe 750.000 gefallen. Grund dafür seien die starken Schwankungen an Verfügbarkeit sowie nur mäßiges Marketing. Stattdessen lag der Fokus vor allem während der letzten Wochen auf der PS4 Pro – was schade ist, sind doch Sony und die PlayStation VR DAS Produkt für den Consumer-Markt in Sachen VR.

Es bleibt abzusehen, ob Sony sich hier selbst aufgrund fehlender Konkurrenz noch keine Eile macht und weitere Exemplare bis Weihnachten liefert oder ob VR auf der PS4 2017 weiterhin verkommen wird.

Prey – neues Material im Rahmen der Game Awards zu sehen

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Geoff Keighley, der Host der Video Game Awards, hat nun einen weiteren Titel verraten, der auf der diesjährigen Veranstaltung zugegen sein wird.

Laut ihm können wir mit neuem Gameplay-Material zu Prey rechnen – dieses soll live in der Nacht von Donnerstag auf Freitag um 3 Uhr deutscher Zeit übertragen werden. Einen genauen Releasetermin hat der Titel noch nicht – klar ist jedoch, dass Prey für sowohl PS4 als auch Xbox One erscheint.

Styx: Shards of Darkness – neue Screenshots veröffentlicht

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Das Stealth-Adventure Styx: Shards of Darkness rund um den grünen Wicht erhielt nun kürzlich neue Screenshots, die wir für Euch unten in die Galerie gepackt haben.

Erscheinen soll der Titel laut den letzten Angaben Anfang 2017 für PS4 und XOne.

BioWare – Entwicklung der neuen IP geht gut voran

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Die Arbeit an BioWares bisher noch unangekündigter IP scheinen gut voran zu gehen – das ließ zumindest Manager Aary Flynn verlauten. Laut ihm möchte man aktuell genau wie bei Mass Effect und Dragon Age die richtige Formel finden, die den Spielern später auch gefallen wird.

“Wir haben es bisher EA CEO Andrew Wilson gezeigt, und ich denke, er mag es. Also sehen wir zu, dass wir weiter daran arbeiten und es fertigstellen können. Hoffentlich werdet ihr mehr darüber hören, sobald Mass Effect: Andromeda fertig ist und wir die Fans mit dem Spiel zufriedengestellt haben.“

Pokémon Sonne & Mond – das ist die erste Global Mission

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Ab sofort ist die erste Global Mission in Pokémon Sonne & Mond gestartet. Hier müssen alle Spieler zusammen bis zu einem gewissen Zeitpunkt ein bestimmtes Ziel erreichen, dass über den Global Link geteilt wird.

Die erste Mission hat es in sich: insgesamt sollen bis zum 12. Dezember 100 Millionen Taschenmonster gefangen werden – also nichts wie auf, und Pokébälle einkaufen! Um die Mission übrigens zu starten, müsst Ihr im Spiel zum Festival Plaza und dort mit der Dame im Schloss reden.

Wird das Ziel bis zum 12. Dezember erreicht – erhalten alle Spieler 2000 Festival-Münzen. Falls nicht, dann kriegen alle immerhin 100 Münzen Trostpreis.

Nintendo – eigene Attraktionen in den Universal-Parks geplant

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Nintendo hat laut einer neuen Pressemitteilung ganz große Pläne: So will man in insgesamt drei Universal Studios-Parks einen eigenen Nintendo Theme-Bereich samt Attraktionen und Restaurants bauen. Diese sollen in den Universal Studios Japan in Osaka, im Universal Orlando Resort in Orlando, Florida als auch auch in den Universal Studios Hollywood errichtet werden.

“Hinter den Nintendo-Spielen und deren Charaktere stehen kreative, visionäre Teams – ebenso wie hinter den Attraktionen der vielbesuchten Themenparks von Universal. Nun arbeiten beide zusammen – mit einem Ziel vor Augen: Sie wollen die Helden, die Action und die Abenteuer aus der virtuellen Welt der Nintendo-Spiele in der realen Welt der Universal-Themenparks zum Leben erwecken. Und das auf so innovative Art, dass die Parkattraktionen den ganzen Charme und den Reiz der Videospiele einfangen. Was die Spiele-Fans bisher an Abenteuern, Späßen und skurrilen Einfällen am Bildschirm vor sich hatten, das wird sie künftig auf atemberaubende und authentische Weise von allen Seiten umgeben.”

ARK: Survival Evolved – PS4-Termin schon nächste Woche in den USA

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Erst vorgestern wurde bekannt, dass Abstraction Games die Lizenzrechte von Sony für die Veröffentlichung von ARK: Survival Evolved auf der PS4 ergattern konnten.

Nun meldet sich Publisher Studio Wildcard mit einer überraschenden Ankündigung: der Titel soll bereits nächste Woche, am 6. Dezember 2016 für die PS4 erscheinen – allerdings nur in Nordamerika. Das Spiel wird in Form von ARK: Survivor’s Pack erscheinen und beinhaltet das Grundspiel sowie die große Wüsten-Erweiterung ARK: Scorched Earth. Ein internationaler Release scheint dann wohl erst im Frühjahr 2017 anzustehen – dann soll nämlich das Komplettpaket samt allen Updates auf PS4 erscheinen.

Resident Evil 7: Biohazard – Sammleredition auch in deutschen GameStop-Filialen erhältlich

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Capcom teilte heute mit, dass die von uns erst kürzlich gefundene Sammleredition zu Resident Evil 7: Biohazard auch in Deutschland erscheinen wird. Diese kann ab sofort vorbestellt werden und enthält folgende Boni:

  • 20cm hohes Modell des Baker-Anwesens 
  • Alternatives Inlay 
  • Dummy Finger-USB Stick 
  • 20th Anniversary Artbook 
  • Survival Pack: Action-Set-DLC 
  • 5 Lithographien 

Die Sammleredition haben wir Euch in Bildform in die Galerie gepackt. Resident Evil 7: Biohazard erscheint am 24. Januar 2017 für PS4 und XOne.

Capcom über die Selbstironie von Dead Rising 4

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In einem Interview mit gameindustry.biz hat sich nun Joe Nickols, der Chef-Entwickler von Capcom Vancouver, über die inhaltlichen Aspekte des kommenden Dead Rising 4 geäußert. So ging er gezielt auf die Thematik von Dead Rising 4 ein, die sich mit unserer Verbrauchergesellschaft und den erhöhten Verkäufen zur Weihnachtszeit befasst – schließlich spielt das Setting des Titels ebenfalls während der Weihnachtsfeiertage:

“Für die vorherigen Dead Rising-Teile hatten wir immer nur einen Writer angestellt. Für Dead Rising 4 haben wir nun allerdings zum ersten Mal drei. […] Wir fragen im Spiel: Wer ist das wirkliche Monster? Die herumrennenden Zombies oder das, was hinter der ganzen Sache sind – das, was für diese Situation überhaupt erst gesorgt hat? Unser Spiel ist nicht wirklich ein Spiel für den denkenden Menschen – aber es hat genug, das zum Nachdenken anregen könnte.”

Auf die Frage hin, warum das Spiel aber tatsächlich auch zur Weihnachtszeit erscheinen werde und somit eigentlich für eine gewisse Selbstironie sorge, sagte Nickols: “Aus unternehmerischer Sicht ist die Weihnachtszeit einfach eine gute Zeit, um ein Spiel auf den Markt zu bringen. Wir hatten aber nie darauf abgezielt – das Spiel ist nun einfach soweit. Was fest stand, war, dass sich Dead Rising 4 mit Konsum und Black Friday-Angeboten befasst.”

Gigantic – Termin für offene Beta auf Xbox One

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Perfect World Entertainment und Motiga geben bekannt, dass der MOBA-Titel Gigantic ab 8. Dezember Teil des Xbox-Game-Preview-Programms sein wird und dort in die offene Beta geht. In diesem Rahmen stehen drei Maps (Siren’s Stand, Ghost Reef und Sanctum Falls) und sechs der 16 Helden zur Verfügung.

Zuvor findet vom 1. bis 4. Dezember, also von morgen bis Sonntag, die geschlossene Beta statt.

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