Vor einigen Wochen kam die Neo-Geo-Fanszene in Aufruhr, weil ein bislang unbekanntes Beat’em-Up für den verehren Konsolen-Automaten-Hybriden entdeckt worden war – mehr dazu gibt’s z.B. bei Kotaku zu lesen und Spielszenen des ausgelesenen bzw. in MAME emulierten Programmcodes seht Ihr oben.
Nun hat die japanische Webseite ITMedia den Macher aufgespürt und sich einige interessante Informationen dazu geben lassen, die übersetzt hier zu finden sind, wir listen kurz die wichtigsten Stichpunkte:
- zuständiger Entwickler war Kengo Asai, der u.a. auch an The Last Blade, Schmeiser Robo and Voltage Fighter Gowcaizer mitwirkte.
- einen endgültigen Namen gab es nie, als Arbeistitel wurden DarkSeed und später Dragon’s Heaven benutzt
- die Charaktergesinnung (lawful/neutral/chaotic) sollte nicht vom Spieler direkt wählbar sein, sondern sich nach den Entscheidungen richten, die nach jedem Kampf zu fällen waren
- die Stages sollten verschiedene Tageszeiten haben, die sich unabhängig ändern konnten und die verschiedenen Gesinnungen mal stärker und mal schwächer gemacht hätten
- die Veröffentlichung scheiterte unter anderem an der fehlenden Finanzierung








