Hexic 2 – im Klassik-Test (360)

5
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Hexic dürften die meisten Xbox-360-Besitzer gespielt haben – lag es doch als kostenloses Goodie auf jeder Festplatte bei. Der Nachfolger behält das Grundprinzip (fügt mindestens drei gleichfarbige Steine durch geschickte Rotationen zusammen) fast unverändert bei, nur ein kleiner Kniff kommt dazu: Reiht Ihr fünf Klunker aneinander, entsteht ein Smaragd, dessen anliegende Steine austauschbar sind, auch wenn dadurch keine Kombination abgebaut wird.

Die entscheidende Neuerung ist aber der Duellmodus, bei dem Ihr Euch auch online beharken könnt. Allerdings geriet dieser unnötig kompliziert und zufallsabhängig, was das simple Konzept teilweise aufhebt. Auch die überarbeitete Optik ist nicht mehr so charmant – wer nicht unbedingt gegeneinander antreten will, kann unbesorgt beim Gratis-Vorgänger bleiben.

Das Knobel-Update funktioniert immer noch gut, hat aber nicht mehr den Reiz des Vorgängers.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Alien Syndrome – im Klassik-Test (Wii)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • » 5 Charakterklassen mit eigenen Spezialisierungen
  • 15 Levels
  • über 80 Waffentypen
  • Charaktere können sich entwickeln
  • 4 Spieler als Team möglich

”Gauntlet” im Weltall: ideenloses Rumgerenne und -geballere, das trotz leichter Rollenspiel­­ansätze recht monoton ist.

Singleplayer53
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Wing Commander Arena – im Klassik-Test (360)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Was würden wir uns von einem neuen Wing Commander wünschen – eindrucksvolle Optik, packende Story und krachige 3D-Gefechte im Weltall? Das alles gibt’s beim Live-Arcade-Ableger Arena weit und breit nicht.

Zwar sind die Raumschiffe und Umgebungen der legendären Serie entliehen, doch das Spiel selbst hat kaum noch was mit der Vorlage zu tun: Statt frei rumzufliegen, düst Ihr mit Winzgleitern auf 2D-Ebenen herum und ballert andere Flieger ab. Banal, simpel und mit dem Tiefgang eines Nichtschwimmerbeckens – lediglich der Online-Modus für 16 Spieler rettet etwas den Spielspaß.

Etikettenschwindel pur – statt epischer Wel­traum-Action gibt’s poplige Simpelballereien.

Singleplayer30
Multiplayer
Grafik
Sound

Crow Country – im Test (PS5)

5
Zurück
Nächste

Wertung

+ starke audiovisuelle Präsentation
+ spaßige Rätsel und Progression
+ keine Durchhänger

– Gegner mehr Deko als Bedrohung
– Survival-Horror-Aspekt könnte ausgeprägter sein

Atmosphärisch präsentierter Liebesbrief an den Survival Horror der PSone-Ära mit gelungenen Rätseln.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Deathbound – Demo für PS5 verfügbar

0

Tate Multimedia hat eine spielbare Demo von Deathbound für PS5 veröffentlicht. Unklar ist noch, ob der spielbare Appetithappen auch für Xbox Series X verfügbar sein wird.

Deathbound erschient am 8. August für PS5 und Xbox Series X.

Fatal Fury: City of the Wolves – nächster Kämpfer bestätigt

0
Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

SNK gibt bekannt, dass auch Billy Kane in Fatal Fury: City of the Wolves spielbar sein wird. Ein Trailer stimmt uns mit bewegte Bildern jetzt schonmal auf ihn ein.

Fatal Fury: City of the Wolves erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Tiebreak – neuer Übersichtstrailer

0

Nacon zeigt einen frischen Übersichtstrailer zu Tiebreak, welcher sich hauptsächlich den Features widmet. Zusätzliche Infos entnehmen wir der Pressemitteilung:

Seit dem Early Access-Start von TIEBREAK am 18. Januar 2024 entwickelt sich das Tennissportspiel kontinuierlich weiter, um das Gameplay bis zum vollen Release auf PC und Konsolen am 22. August zu optimieren. Mit dem Ziel, die vollständigste und realistischste Tennissimulation in einem Videospiel zu entwerfen, illustriert Big Ant Studios die verschiedenen Aspekte des Gameplays und der Inhalte, die Spieler:innen entdecken können:

  • Eine umfangreiche Liste von über 120 professionellen Spielerinnen und Spielern: TIEBREAK bietet ultra-realistische Darstellungen der heutigen Top-Tennisstars, die jeweils mit ihrem eigenen Spielstil ins Spiel übertragen wurden. Fans können als Tennislegenden wie Novak Djokovic, Rafael Nadal und Roger Federer oder als aktuelle Stars wie Coco Gauff, Iga Swiatek, Carlos Alcaraz, Aryna Sabalenka und Janik Siner spielen.
  • Realistisches und technisches Gameplay: Um ein immersives, authentisches Spielerlebnis zu garantieren, hat das Entwicklungsteam die ikonischen Techniken der Profis akribisch nachgebildet. Fans entdecken Nadals berühmte Aufschlagvorbereitung und Roger Federers ikonische Rückhand sowie die Gesten und speziellen Techniken aller Profis im Kader. Gegen Djokovic auf Rasen oder Coco Gauff auf Hartplatz zu spielen, wird ein sehr unterschiedliches Erlebnis sein: Die KI wurde mit Unterstützung präziser Daten aus dem echten Leben entwickelt, um die Spielstile und Muster der Spielenden je nach Untergrund nachzubilden.
  • Ein exklusiver Modus, der Legende Novak Djokovic gewidmet: Fans können die bedeutendsten Matches in Djokovics Karriere im neuen Modus „Novak Djokovic Slam Challenge“ nachspielen. Dabei hören sie auf die wertvollen Ratschläge von Novak Djokovic, spielen seine Siege nach und versuchen den Verlauf der Geschichte zu ändern, indem sie Matches gewinnen, in denen er unterlegen war.
  • Offiziell lizenzierte Inhalte von ATP und WTA: TIEBREAK bietet eine Vielzahl von Spielmodi, sowohl online als auch offline. Dazu gehört unter anderem ein vollständiger Karrieremodus, der es ermöglicht, die vollständigen ATP- und WTA-Saisons zu spielen, einschließlich der prestigeträchtigen ATP Masters 1000, WTA 1000 Series, ATP und WTA 500, ATP und WTA 250 sowie der Nitto ATP Finals und WTA Finals in Riad. Das Spiel bietet außerdem die Möglichkeit, eigene Stadien, Turniere und sogar Spielerinnen und Spieler zu erstellen.

Tiebreak erschient am 22. August für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X. Die Switch-Fassung folgt später.

Crazy Taxi: Fare Wars – im Klassik-Test (PSP)

7
Zurück
Nächste

Wertung

  • beide Automaten- bzw. Dreamcast-Teile auf einer UMD
  • 4 Gebiete für Eure Fahrten
  • 25 witzige Mini-Disziplinen
  • erstmals mit Mehrspieler-Modi
  • Offspring-Soundtrack nicht mehr dabei
  • dafür eigene MP3s abspielbar

Vergnügliche Chaos-Raserei mit viel Witz und Charme: wenig Tiefgang, aber der Umfang stimmt und zwischendurch macht’s viel Laune.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Nintendo eShop – neu am 26. Juli 2024

Switch:

  • Jewel Fight: Heroes of Legend – 8,99 Euro
  • Sportitions ’24 – 7,99 Euro
  • Faster Than Bolt – 6,99 Euro
  • City Takeover – 4,99 Euro
  • Hellpit 3D Platformer – 4,99 Euro
  • Steel Racer – 4,99 Euro
  • Cyber Racers: Retro Neon Punk Drift – 9,99 Euro
  • Fit My Dog – 6,99 Euro
  • Babba Yagga: Woodboy – 15,99 Euro
  • Aooni – 9 Euro

Iron Meat – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

0

Retroware stellt uns Iron Meat für alle aktuellen Systeme vor. Ein Trailer bietet gleichzeitig bewegte Bilder zu dem Arcade-Shooter.

Iron Meat erscheint am 26. September.

Neueste Beiträge

Blood Dungeon – im Test (PS5)

Die Nidhogg-Macher setzen nach ihrem Ausflug mit Wheel World erneut auf bewährte Konzepte wie die abstrakt-grobschlächtige Pixel-Optik, viel Tempo und merkwürdige Gestalten, um ihre...
Artwork zu Marathon

Marathon – Gameplay-Trailer zum Symbiose-Update

https://www.youtube.com/watch?v=0PXGV5YuTWo Sony und Bungie zeigen uns einen Gameplay-Trailer zum kommenden Symbiose-Update für Marathon. Die Pressemitteilung hat alle Informationen dazu: Marathon entwickelt sich weiter. Symbiosis ist der...

Crystals of Irm – auf Januar 2027 versschoben

https://www.youtube.com/watch?v=anq2auSpV-M Publisher Deck13 Spotlight und das deutsche Studio Lots of Stuff Games haben Crystals of Irm vom Herbst auf den 21. Januar 2027 verschoben. Einen...

Mouse Work – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=Rr9VM-F26n0 Entwickler Nitrome gibt bekannt, dass Mouse Work am 7. Dezember exklusiv für Switch 2 erscheint. Einen neuen Release Date Trailer zu dem Partyspiel gibt...

inFamous 2 – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Cole McGrath ist eigentlich ein lausiger Superheld für ein Open-World-Spiel. Er kann keine Fahrzeuge steuern, Wasser ist sein Todfeind und er nutzt bis...