10 Fakten zu Metroid: Other M

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Gestern gab es eine Ladung Bilder zur neusten Wii-Episode von Samus Arans Weltraum-Abenteuern. Heute haben wir für Euch die neusten Infos zu  Metroid: Other M in Form von zehn Fakten gelistet:

  1. Die Eröffnungssequenz von Other M behandelt die letzten Momente von Super Metroid.
  2. Das Spiel wird sehr dialoglastig sein. Während die Geschichte der älteren Teile die Imagination des Spielers gefordert hat, wird es nun einen immer präsenten Handlungsbogen geben.
  3. Samus antwortet auf den Hilferuf einer teilweise zerstören Weltraumstation. Sie stellt anschließend fest, dass die dortige Crew der galaktischen Förderation aus ihren Ex-Mitstreitern besteht.
  4. In nur einer Zwischensequenz wird Samus eine größere Entwicklung durchmachen, als in allen anderen Teilen der Serie zusammen. Nintendo hat versprochen, sich mehr mit ihrem Charakter zu beschäftigen und ihrer Interaktion mit anderen Menschen.
  5. Das Spiel ist ein sehr ungewöhnlicher Mix aus 2D-Abenteuer und Ego-Shooter.
  6. Das Spiel ist zum größten Teil ein 2D-Action-Platformer. Die Kamera und Bewegungsmöglichkeiten passen sich allerdings den Spiel-Situationen an, was manchmal das Navigieren in 3D möglich macht.
  7. Ihr steuert das Spiel nur mit der Wiimote (horizontal gehalten). Das Anvisieren von Gegnern geschieht automatisch.
  8. Der Ego-Shooter-Modus wird aktiviert, wenn Ihr mit der Wiimote auf den Bildschirm zeigt. So könnt Ihr die Umgebung genauer untersuchen und manuell zielen, bewegen ist dabei nicht möglich.
  9. Samus hat im Nahkampf dazu gelernt: Sie kann Attacken ausweichen, Tritte austeilen und wie Kratos auf Gegner “aufsitzen“, um diese als Waffe einzusetzen.
  10. Items bzw. Fähigkeiten werden nicht länger gefunden, sondern Euer Kommandant bestimmt darüber, wann Ihr welches Item einsetzen dürft. Auch nach Lebensenergie und Raketen-Nachschub muss nicht mehr gesucht werden: Geht Euer Vorrat zu neige, könnt Ihr diesen jederzeit nachfüllen, indem Ihr die Wiimote vertikal haltet und “A” drückt.
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Dr. Mario
1. März 2010 12:11

Punkt zehn lässt mich auch etwas aufhorchen und bei jeder anderen Firma hätte ich größte Zweifel – aber Nintendo ist bisher so geschickt mit seinen Spieleserien umgegangen, dass ich das Beste hoffe. Ich erinnere an die anfängliche Skepsis bezüglich der Hilfsfunktion in New Super Mario Bros Wii: Erst die große Aufregung und anschließend die Erkenntnis, dass Nintendo einen guten Weg gefunden hat, auch “”Nichtspielern”” ein Jump’n’Run zu versüßen…

16 Million Shades of Colour
28. Februar 2010 15:42

Mehr Storytelling, keine selbständige Item-Jagd, mehr Charakterentwicklung?Ähm… Moment mal… handelt es sich vielleicht um ein großes Missverständnis und Other M ist am Ende der [b]Metroid-SPIELFILM[/b], von dem seit einigen Jahren immer wieder die Rede ist? X)Ich meine, das bisschen Interaktivität, wonach das hier klingt, kriegt man zur Not noch über die DVD-Menüfunktionen hin, oder?

28. Februar 2010 3:22

Metroid und schwer?Kann ich nicht behaupten…hab Metroid NES Super MetroidSNES MPrime 1 2 und 3 durchgezockt, nur MFusion hab ich nicht ganz durch.Da gibts echt schwereres…CoD.WoW auf Veteran zB

rutzel
27. Februar 2010 16:45

Gespielt hab ich Metroid 1, Metroid Fusion (hat mich den letzten Nerv gekostet) und Metroid Prime 2.Alle drei fand ich zumindest schwer zu knacken. Bei Fusion waren es vor allem die Endbosse, die mir als Shoot-’em-Up-Ablehner zugesetzt haben.

Napalus
27. Februar 2010 14:19

Die Steuerungsinfo ist das wichtigste.Horizontal gehaltene Remote und Wii Steuerung nur ab und an.Das man keine Items mehr suchen muss finde Ich etwas schade.Ist aber zur Zeit der Trend.Weg von Komplexität,und hin zu extrem linear und spielbar für jedermann.Ich werde aber erst mal aufs Endprodukt warten bevor Ich wirklich urteile.Kann ja sein das man es garnicht vermisst.Das Spiel ist auf jeden Fall gekauft.Super Metroid als Bonus wäre ne feine Sache.Habe zwar noch das Original SNES Game im großen Karton,aber das Spiel dann schonen zu können käme mir gelegen.@rutzelWelche Metroids empfandest du den als so schwer??Das soll keine Kritik an deiner Aussage sein,Ich frage nur aus Interesse.Richtig schwer war Teil 1 auf dem NES,was aber mehr an unfairen Stellen lag.Sage hier nur Treffer während man durch Türen geht.Auch das man nach Passworteingabe keine vollen Energietanks hatte war nicht so prickelnd.Ansonsten fand Ich nur Metroid Fusion ziemlich knackig,aber machbar.Alle anderen waren meist zu einfach.Vor allem Prime 1 und Metroid Alpha Mission.Letzteres war selbst auf hart zu einfach.

DonCurrywurst
27. Februar 2010 9:12

Klingt wirklich interessant. Auch wenn ich dahingehend skeptisch bin, wird das Game trotzdem gekauft. Ganz allein aus dem Aspekt, dass die Story jetzt hervorgehoben wird. Ich fande die Story von Metroid immer sehr cool, nur sie wurde halt komplett in die Hände der Fantasie der Spieler gelegt. Jetzt wird man ein durch die Story geleitet und hat sozusagen Klarheit. Was ich schonmal gut finde.

Ash Rockford
26. Februar 2010 21:23

Wenn des Game rockt, kaufe ich mir eine Wii ;-)Ich habe stunden mit dem original NES Game verbracht. Der SNES Teil war atmosphärisch grandios. Die Ego-Shooters habe ich nie angepeilt….

26. Februar 2010 21:15

gottseidank ,mal wieder ein spiel was ich zocken werde auf meiner verstaubten wii.

Spanky
26. Februar 2010 16:13

2d und 3d kombiniert?? klingt ja sehr gewagt, mal sehen ob sie es nicht in den sand setzten, wäre schade um die marke

Michael Herde
26. Februar 2010 16:02

den Fehler hast Du Dir doch nur eingebildet 😉

rutzel
27. Februar 2010 16:32

Was ist denn eine Förderration? :pMal sehen, was das Spiel so kann. Metroid war mir bisher immer einen Tick zu schwer. Das wird Team Ninja sicher nicht ändern. 😉

Deku Man X
26. Februar 2010 15:05

: Nein Das Spiel wird von Sakamoto – San (vater von Metroid), Nintendo,T. Ninjaund die zwischensequenzen werden von nem studio namens D-rockets gemacht …..das ganze wurde Projekt M getauft ^^ muha super cool oder ? ^^

Walldorf
26. Februar 2010 13:44

Das könnte ein Meilenstein werden, macht Team Ninja das Spiel eigentlich alleine oder mit der Unterstützung von Retro und Miyamoto?

MacFracerEX
26. Februar 2010 13:28

Cool wäre es wenn:1. Super Metroid auf der Disk als Bonus mit drauf wäre2. das man Metroid: Other M! nach erstmaligen durchspielen dann auch im SNES Gewand durchzocken könnte….ein neues 2D Metoid…. das wäre für mich auch was geiles^^

Digger Boomshot
26. Februar 2010 13:20

Das klingt.. erstmal ziemlich unkonventionell.Aufs fertige Spiel bin ich ja mal gespannt.