Unter der Lupe
Drei prominente MAN!AC-Tests:
South Park • N64 • 45%
In der langen Reihe der Spiele zum Cartoon-Spektakel South Park sind deutlich mehr Nieten als Hits zu finden – die erste Versoftung ist da keine Ausnahme. Der schlichte Ego-Shooter ist für Tester Christian ”ein Rohrkrepierer erster Güte”, der ”bodenlos langweilig” geriet und als Krönung kaum etwas vom anarchischen Witz der Vorlage wahren kann.
Populous: The Beginning • PSone • 82%
Knapp sieben Jahre haben Fans von Peter Molyneux’ Göttersimulation auf den dritten Teil gewartet, der sich mutig in die Polygon-Ära vorwagt und tatsächlich die Qualität der Pixel-Originale weitgehend wahren kann. Thomas Szedlak lobt die ”hochklassige, leicht zugängliche 3D-Fortsetzung”, kritisiert aber Grafikruckler und geringe Langzeitmotivation.
Castlevania • N64 • 85%
Während 2D-Fans auf der PlayStation Symphony of the Night feiern, wechseln Nintendo-Vampirjäger in die dritte Dimension. Dem schlicht betitelten, ”technisch erstklassigen und optisch berauschenden” N64-Debüt der Serie spendiert Winnie ein Prädikat. Obwohl er nicht rundum glücklich ist, weil ”pedantische Hüpfspielszenen” für mehr Frust als Lust sorgen.























@steffen-heller Die Einschätzung meines damaligen Ichs war auch etwas wohlwollender ;D Nur leider wiederholte sich das Spiel recht schnell immer wieder, daher habe ich es auch nie durchgespielt, aber der Test der M! bringt es schon gut auf den Punkt 🙂
@rudi-ratlos Ich weiß, dass es nicht gerade für mich spricht, aber ich hatte mit dem South Park-Shooter damals meinen Spaß. 😀
Gerade technisch war es, auch für mich erkennbar, mies, aber mit 10 Jahren war ich nicht gerade sehr anspruchsvoll und fand einfach South Park super.^^
Den South Park – Shooter hatte ich auch für den PC – absolut generischer Bockmist…
Blue Stinger kaufte mein Kumpel sich ebenfalls direkt zum DC Release, ich konnte schon im Vorfeld dem Titel weniger abgewinnen. Aber daran sah man auch das selbst “irgendwelche” Games, die man ggf eher nicht kaufen würde oder null auf’m Schirm hat, einigermaßen gute Absatzzahlen schaffen, sofern sie zum Startlineup einer Konsole (exklusiv) erscheinen. Denn auch Indieentwickler setzen derzeit einiges bei VR an Kohle um, da die großen das viele Geld noch garnicht investieren. Bin gespannt ob zumindest Drittanbieter für die XSX exklusive Games raushaun, und wie es bei der PS5 kommen wird.
Wie es der Zufall will, habe ich „Blue Stinger“ gestern Abend mal wieder beendet. Super Erlebnis, auch wenn die Kamera mit „wüst“ sehr wohlwollend umschrieben ist.
Der im Abspann verheißene Nachfolger („See you next adventure“) ist irgendwie nie gekommen, dabei dürfte sich das Spiel doch recht ordentlich verkauft haben.
Ich selbst habe mich zu der Zeit Castlevania 64 gewidmet, dass ich zwar durchgespielt, aber nie wirklich geschätzt habe.