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Den ersten Daumen-Analogstick hätt ich passender gefunden, glaube das war der riesige Sega Nights Controller.. und Lightgun bzw. Motion Controls fehlen mir.Ansonsten tolle Liste! 🙂
Als Konsolen UND PC Spieler fehlen mir leider ein wenig die technischen Innovationen im 3D Bereich. Also irgendeine Grafikkarte oder so wär schon schön gewesen 🙂 Wirkt sehr konsolig die Top 10 – ist aber in Anbetracht der Seite auf der wir uns befinden auch irgendwie nachvollziehbar 😉 Trotzdem sollte jedem aufgefallen sein dass wir eher selten in 2D spielen 🙂
Die Controller von Magnavox Odyssey erinnern mich immer an Star Wars.
Die Frage ist, wo trennt man Innovation von Evolution. Glaube auch, dass der zweite Analogstick absehbar war. Im Prinzip gabs ja die Digi-Variante schon beim N64, die C-Tasten. Innovationen gibts soviele. Bei der Software wärens vermutlich noch viel mehr und viel streitbarer. Hoffentlich kommt da auch mal eine Liste. Einer meiner Favoriten, Lock On Funktion aus OoT.
[quote=Tomatenmann MofD]
Ich hätte auf zwei leiber den analogstick only gesehen..hätte mehr sinn gemacht ..den der wurde ja nicht als zwilling geboren
[/quote]Dann wäre Sony aber nicht in den Top 10 vertreten 😉 Was ich für mich persönlich streichen würde ist der Rumblepack, mich nervt das vibrieren der Controller mehr, als es das Spielerlebnis erweitert. Würde ich auch eher Wii Remote oder DS Touchpad in die Top 10 zufügen.
Neo Geo – Memory Card Slot
[quote=Tomatenmann MofD]
Ich hätte auf zwei leiber den analogstick only gesehen..hätte mehr sinn gemacht ..den der wurde ja nicht als zwilling geboren
[/quote]Versteh ich auch nich, hab die ganze Zeit auf DEN Analogstick gewartet und dann wird er im Doppelpack als Innovation angepriesen.
Platz 11. Schaumstoffsticks
Wenn der tatsächlich Schaumstoff-Sticks hat, dürftest du dir China-Ware angelacht haben. ;D
@ Zetsubouda: ich kann dir mi 100% Sicherheit sagen, das mein Analog Controller schon diese Schaumstoff-Sticks hat und KEIN rumble! Halte ihn nämlich grade in der Hand 😉
[quote=Pariah]
Kinect?
[/quote]kinect ist nutzlos. hat in so einer top-ten nix verloren.gilt aber generell für die bewegungssteuerung. war im grunde nur eine modeerscheinung.
[img
[/img]Dual Analog (der erste, ab April ’97) // Dual Shock (mit eingebautem Vibro, ab November ’97)Also ja, der abgebildete Controller IST ein Dual Shock, der für das Thema “”Doppelter Analogstick”” richtige Begriff (mit richtigem Bild) wäre demnach Dual Analog.
Zu Platz 2: Das ist KEIN DualShock! Sondern der Analog Controller! Habe ihn mir damals für 70DM gekauft um festzustellen, das so gut wie kein Spiel die 2 Sticks unterstützt. Bis auf Nascar 98…und dann kam lange erstmal nichts. Tomb Raider 2 sollte ihn auch unterstützen, wurde dann aber doch gestrichen.
[quote=Kamek]
Hat das Maßstäbe gesetzt? Ich meine positive?;)
[/quote]Ironie?
Hab zwar deren offizielles Magazin gelesen, aber das war mir nicht bekannt.Da war ich später über die Memcards der PSX wirklich erfreut.Zumal diese auch noch mit der PS2 benutzbar sind. 🙂
Damals konnte man sowas bei Nintendo reparieren lassen. Sogar Batterietausch war noch lange Zeit mögllich. Aber heute greife ich eh auf Emus zurück, einfach viel mehr Vorteile, verschiedene Speicherslots, etc.
Ich hätte auf zwei leiber den analogstick only gesehen..hätte mehr sinn gemacht ..den der wurde ja nicht als zwilling geboren
Dreamcast? erste Konsole mit onlinefunktion?? Fände ich ganz wichtig zu erwähnen…
[quote=ChrisKong]
3. Batteriespeicher
Wer mal seitenweise Codes in Mystical Ninja eingegeben hat, der weiss um den Wert von batteriegestütztem Speicher. Heute Gott sei dank nicht mehr nötig. Da würde ich Cloudspeicherung als adäquate Innovation auf etwa dem gleichen Platz sehen.
[/quote]Nachteil: Wenn die Batterie oder die Zinken im unteren Teil des Moduls durch wasauchimmer beschädigt werden, wars das mit Speichern. So geschehen bei Yoshi’s Island, das bei nahezu 100% war und für immer auf 0 gesetzt wurde. :
Hier fehlt meiner Meinung nach noch mehr wie zB Bewegungssteuerung wie bei Wii und Touchscreen wie bei DS.. Virtual Boy.. 32x etcetc 🙂
Kinect?
Zu den einzelnen Plätzen10. Fairchild Channel FErinnert mich an meine ersten Anfänge mit dem Texas Instruments Modulschlucker, falls den noch jemand kennt.9. RumblepackDas Ding mit Goldauge gekauft. War das ein geiles Gefühl damals. heute schon fast zu selbstverständlich.8. SchultertastenOhne würde heute kein Pad mehr wirklich funktionieren, Mittelpunkt ganzer Steuerungskonzepte, sei es als Triggerersatz oder als Left Handed Right Handed Weapon.7. FestplatteWas war das damals lästig mit diesen Speicherkarten. Hatte auch mal eine, die dann irgendwann gecrasht ist und nutzlos war, aber einen Haufen Geld gekostet hat. Einzig die 32gb der U sind ein Witz, für mich hat da der Name Premium eher satirischen Charakter.6. DigikreuzAnalogsticks haben das Digikreuz eigentlich nie wirklich verdrängt. Nach wie vor eignet es sich für gewisse Spiele besser. Kann natürlich sehr subjektiv sein. Dennoch findet man es auf jedem Pad der Next Gen. Nough said. 5. CD-RomsEinziger Wermutstropfen, die Anfälligkeit auf Kratzer, da hilft auch kein Pusten mehr. :-)Aber erstmals waren komplexere Musikstücke möglich, möchte die nicht mehr missen. 4. DownloadspieleNicht unumstritten, dennoch visionär. Besonders, wenn Accountbindung, ein Spielen auf mehreren Geräten ermöglicht und jederzeit und überall. Nur sieht die Realität noch ein ganzes Stück anders aus, was auch nicht verkehrt ist. 3. BatteriespeicherWer mal seitenweise Codes in Mystical Ninja eingegeben hat, der weiss um den Wert von batteriegestütztem Speicher. Heute Gott sei dank nicht mehr nötig. Da würde ich Cloudspeicherung als adäquate Innovation auf etwa dem gleichen Platz sehen. 2. DualshockZwei Analogsticks sind heute Pflicht. Hier mal ein wunder, dass Nintendo nicht erster war. :-)1. Magnavox OdysseyWar vor meiner Zeit, glaube historisch hat es seinen Platz hier als Nr. 1 verdient, aber individuell hat wohl jeder seine eigene Nr. 1. ^^
[quote=Wikipedia]Die erste Spielkonsole der Welt war die 1968 von Ralph Baer entwickelte Brown Box und die 1972 erschienene lizenzierte Version Magnavox Odyssey[/quote]Stand sogar mal in der Man!ac. :PAnsonsten durchaus nachvollziehbar.
Finde hier auch schön zu sehen, dass nicht alle Innovationen immer nur von einer Firma kommen. Aber was erfolgreich und sinnvoll ist setzt sich halt durch und wird später kopiert. 🙂
Finde hier auch schön zu sehen, dass nicht alle Innovationen immer nur von einer Firma kommen. Aber was erfolgreich und sinnvoll ist setzt sich halt durch und wird später kopiert. 🙂
🙂