Platz 6: Sucht
Nicht nur Menschen in der realen Welt werden bisweilen von Süchten geplagt, auch in Videospielen sind stoffgebundene Abhängigkeiten ein Thema, allen voran Alkoholismus. Eichhörnchen Conker beispielsweise erwacht in Conkers Bad Fur Day mal wieder (!) verkatert nach einer durchzechten Nacht und hat sich verlaufen. In Max Payne 3 hängt der Protagonist an der Flasche und schluckt Pillen im Übermaß, spielerische Folgen haben Sucht und Entzug jedoch nicht. Die gibt es in Condemned 2: Bloodshot, wo Ethan Thomas nach einem Schluck aus der Pulle gelassener zielt und sich mit seinen inneren Dämonen auseinandersetzen muss. Ähnliches findet sich auch in Haze, wo die Substanz Nektar Soldaten vor den brutalen Folgen ihrer Kampfeinsätze bewahrt – der Entzug geht einher mit Halluzinationen und Blutdarstellung im Spiel. Spielerische Auswirkungen haben Drogen auch in Fallout 3: Sie verbessern Fähigkeiten, machen längerfristig jedoch abhängig und erzeugen Entzugserscheinungen. Unter denen leidet auch Snake in Metal Gear Solid 4: Raucht er, zielt er besser, verliert aber Lebensenergie. Der Entzug macht auch Splicer in BioShock irre oder Norman Jayden in Heavy Rain, wo der Spieler entscheiden muss, ob er ihm mit der nächsten Dosis Erleichterung verschafft – und Norman damit irgendwann tötet.























Viren in Mass Effect 2? Bitte klärt mich auf.
Gibt auch Krankheiten, die ausserhalb der Games sich an Games bemerkbar machen. Der Fortsetzungswahn.Patienten: Nintendo SE Capcom Konami Activision Ubisoft
OH MY GOD, I’M MAN!AC !Und das ist nicht heilbar!
Die schlimmste aller Krankheiten fehlt!Der G.U.I.L.T.-Virus!
Beim Wahnsinn hätte eigentlich Eternal Darkness einen Hint spendiert bekommen müssen, sowas wie der Insanemeter kenne ich in keinem anderen Game.
14. Pfeil-Knie
oh je ich glaub ich werde krank^^ (ein schelm wer jetzt was böses denkt^^)
13. Agoraphobie viele Spielehelden verlassen niemals den ihnen bekannten Gang.
Gott sei dank war die Malaria von Far Cry 2 nicht dabei.