Tops & Flops – Exit!

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Der ultimative Wochenrückblick der den Ausgang suchenden Redaktion – Sebastian ist funky, Thomas ist in Tokio, Fabiola ist nicht gehypt und Steffen hat die Story vergessen. Hier die Themen:

The Exit 8 • Bomb Rush Cyberfunk • Jet Set Radio • Hyperfunk • Dragon Quest VII Reimagined • Matsuri • Shopping in Tokio • 8-4 Party • Wani Wani Panic • Cold Storage • ARC Raiders • Gronkh • OD • State of Play • Wolverine • Saros • Deus Ex Remastered • Eclipsium • Yakuza Kiwami 3

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Warp Zone:
SebastianThomasFabiolaSteffen

 

Sebastians Woche war funky.

 


Sebastians Top 1 – Bomb Rush Cyberfunk
Das hatte ich schon länger auf dem Schirm und habe es jetzt mal ausführlich gewürdigt. An das offensichtliche Vorbild kommt man letztlich nicht ganz heran, aber ich war trotzdem sehr angetan davon.

 


Sebastians Top 2 – The Exit 8
Hier suche ich immer noch nach dem namensgebenden Ausgang, bin aber auch von der generellen Atmosphäre begeistert. Sicher, spielerische Komplexität geht anders, aber das muss ja nicht immer sein.

 


Sebastians Top 3 – Jet Set Radio
Von „Bomb Rush Cyberfunk“ inspiriert, habe ich gleich nochmal das „Original“ eingeworfen. Vor allem der Soundtrack war dabei noch besser, als ich ihn in Erinnerung hatte.

 


Sebastians Top/Flop 1 – Hyperfunk
Gerade in dieser Woche kam besagte Ankündigung natürlich goldrichtig für mich. Den Quasi-Nachfolger von „Bomb Rush Cyberfunk“ werde ich mit Sicherheit im Auge behalten.

 


Sebastians Top/Flop 2 – Dragon Quest VII Reimagined
Das gefiel mir bereits auf dem 3DS, weswegen ich mich auch auf die Neuauflage freue. Da kann doch eigentlich nichts mehr schiefgehen, oder?

 

Thomas war auf der besten TGS-Party.

 

Thomas’ Top 1 – Matsuri
Beim Nezu-Schrein war Matsuri, und ich war mit Kumpel Jake mittendrin!

 

Thomas’ Top 2 – Shopping
Wenn man schon in Japan ist, muss man natürlich auch einkaufen. Allerdings ganz sicher nicht in Tokio direkt, da sind die Preise größtenteils jenseits von gut und böse, selbst ehemalige 100-Yen-Spiele wie irgendwelcher “Kingdom Hearts”-Kram wird heute für 3000 bis 4000 angeboten. Zum Glück hat man mittlerweile etliche Ausweichmöglichkeiten:

 

Thomas’ Top 3 – Ramen
Japanisches Essen ist großartig – und Ramen ist immer ein besonderes Highlight und die Bandbreite ist riesig – vom leichten Shio bei Afuri über einen schwer-schweinischen Tonkotsu bis hin zum scharfen Kikanbo-Ramen sind sie alle toll. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs…

 


Thomas’ Top 4 – 8-4 Party
Drei Tage vor der TGS beginnt der Spaß mit den großartigen Leuten von 8-4 – die schmeißen Tokyos beste TGS-Party. Und mit dabei: Kult-Komponist Hirokazu ‘Hip” Tanaka, der auflegt. Beim Ende von Super Mario Land wird man schon etwas sentimental.

 

Thomas’ Top 5 – Wani Wani Panic
Namcos Wani Wani Panic ist kein traditionelles Videospiel, aber trotzdem ein riesiger Spaß – gierige Krokodile kriegen mit dem Stoffhammer eins auf die Schnauze – und da meine Punktzahl die höchste war, bin ich jetzt offiziell der Wani-König!

 

Koop steht bei Fabiola hoch im Kurs.

 


Fabiolas Top 1 – Cold Storage
Ich mag Zombie-Filme und wenn ein Hauch Trash dabei ist, dann umso mehr. Dementsprechend ist “Cold Storage” natürlich nächstes Jahr Pflicht!

 


Fabiolas Top 2 – ARC Raiders
Für meinen Mann und mich könnte “ARC Raiders” durchaus einen Blick wert sein. Koop ist bei uns weiterhin hoch im Kurs!

 


Fabiolas Top 3 – Gronkh
Gronkh ist tatsächlich der einzige Streamer auf diesem Planeten, dem ich oft und gerne beim Spielen zuschaue. Während ich noch auf eine Playlist zu “Silent Hill F” warte (er erschrickt immer so lustig!), kann man sich auch beispielsweise den “Waterpark Simulator” geben. Ich musste herzlich lachen!

 


Fabiolas Top 4 – The Beast Soundtrack
Der Soundtrack von “Dying Light: The Beast” zählt für mich zu den besten Soundtracks der Videospielgeschichte und läuft bei mir quasi rauf und runter.

 


Fabiolas Flop – OD
Mittlerweile komme ich mit den typischen Kojima-Trailern nicht mehr wirklich zurecht. Ja, er ist speziell und ja, er wird immer gehypt. Aber nein, ich kann mit seinen Werken vorab in Form von nichtssagenden Trailern einfach nichts anfangen.

 

Steffen freut sich auf hochklassige Bullet Hell-Action.

 


Steffens Top 1 – Wolverine
Die State of Play bot zwar kaum neue Titel, aber bot doch einige nette Spielszenen. Wolverine hebt sich vom Ton angenehm von den Abenteuern des Spinnenmanns ab. Der Trailer macht auf jeden Fall Lust auf mehr, jedoch haben sich die Entwickler für meinen Geschmack etwas zu sehr auf den Faktor der Brutalität gestürzt, um das Spiel anzupreisen.

 


Steffens Top 2 – Saros
Auch der Nachfolger zu Returnal sah gut aus und hochklassige Bullet-Hell-Action mit guter Optik gibt es ohnehin nicht genügend.

 


Steffens Top 3 – Deus Ex Remastered
Deus Ex ist ein Klassiker und hätte in meinen Augen ganz klar ein Remake verdient. Ein hoffentlich würdiges Remaster ist aber immerhin eine gute Möglichkeit, um den Titel bald nachzuholen oder erneut einzulegen. Mir wäre es zwar lieber gewesen, wenn Nightdive sich um das Remaster gekümmert hätte, aber wenn sich Aspyr wie bei Soul Reaver und Tomb Raider Mühe gibt, dann will ich nichts gesagt haben!

 


Steffens Top 4 – Eclipsium
Bereits letzte Woche sprach ich über den Publisher Critical Reflex. Den frisch veröffentlichten Horror-Walking-Simulator Eclipsium hab ich mir beim Anschauen des Trailers unbedingt kaufen müssen. Die coole Präsentation mit traumartigen Umgebungen erinnerte mich irgendwie an alte FMV-Adventure und bin sehr gespannt, was die Story des Spiels ist. Falls es nicht genug gruselt, dann werde ich wohl einen Blick auf Silent Hill f werfen.

 


Steffens Top/Flop – Yakuza Kiwami 3
Ich liebe die Yakuza-Reihe und freue mich, wenn die Neuauflagen möglichst viele Spieler erreichen, die das Franchise damals verpasst haben. Aber ich würde mich lieber über neue, vollwertige Ableger freuen. Insbesondere der dritte Teil enttäuschte mich seinerzeit sogar. Immerhin hab ich aber sogar die Story größtenteils vergessen, was ein guter Grund wäre, der Neuauflage eine Chance zu geben.

 

Ja, manchmal ist es von Vorteil, wenn man sich blitzdingsen kann. Schönes Wochenende!

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Kikko-Man
2. Oktober 2025 5:36

Den Fokus auf Konsolen kann ich gut verstehen. Ist das, was Eure Zielgruppe sicherlich wuenscht und gibt Euch auch einen gewissen Rahmen vor, da es sicher jetzt schon sehr schwer ist, jeden Monat auszusuchen, was getestet werden soll und was nicht – bei Eurer Auswahl macht ihr einen klasse Job!!!
Ist aber die Frage, wie lange das noch so moeglich ist. Wenn Valve ein stationaeres Steam Deck rausbringt und es als Konsole vermarktet, gibt es im Prinzip keine Unterscheidung zwischen Konsole und PC. Spiele muessen installiert werden und die Kisten kommen mit ihren eigenen online Store und mit mehr oder weniger gesschlossenen Betriebssystem. Was dann noch Konsole und was Computer ist, ist dann nur noch persoenliche Definitionssache, vor allem, in dem Fall, dass die naechste X-Box auch Steam unterstuetzt. Ein PC hat dann vielleicht noch die flexiblere Hardware, aber die Konsolen gehen mit ihren Pro, X, S und sonstigen Versionen/Revisionen hier auch in eine PC-artige Richtung, vor allem weil neue Generationen sich immer mehr wie Updates und nicht wie neue Generationen anfuehlen. Die cross-gen Veroeffentlichungen tragen zu dem Gefuehl ja noch zusaetzlich bei. Wie gesagt: PC und Konsolen werden immer mehr eine Sosse.

Steffen Heller
Redakteur
2. Oktober 2025 1:03

: Hineingeschmuggelt ist das falsche Wort. 😀
Den Fall von Vorab-Tests hatten wir ja inzwischen unter anderem ja auch zuletzt bei Mafia: The Old Country und ganz aktuell Dying Light: The Beast. Bei Titeln, die wir als sehr wichtig empfinden, da machen wir ab und an eine Ausnahme und wollen Euch eine sehr aussagekräftige Meinung zum Spiel liefern, damit Ihr da zumindest nicht einen Monat warten müsst wegen einem Technik-Check. Bei Dying Light hatten wir bis zum letzten Tag daran gearbeitet, die Konsolenfassung noch rechtzeitig zu bekommen für einen Eindruck der deutschen Version und Technik, aber es war einfach nicht möglich. Das hatten wir leider nicht in der Hand und scheiterte an technischen Hürden.

In allen Fällen gilt aber – und das sollte vor allem @Max Snake beruhigen – dass wir die Konsolen-Eindrücke mit einer finalen Test-Wertung nachreichen. Zu Dying Light: The Beast gibt es daher im nächsten Heft noch eine halbe Seite zur Technik und vor allem der Zensurauswirkungen.
Berichte von PC-Fassungen sollen sich in Zukunft schon auch weiterhin ausschließlich nur auf Preview-Eindrücke beschränken.

Max Snake
1. Oktober 2025 9:40

Ich werde wohl mit Säbel umkreist, wenn ich meine Meinung bitte bitte bitte keinen Test für PC bringen. Möchte einfach über Konsolen, Handheld, Arcade oder sonst was, aber bitte keinen Test für PC bringen.

Kikko-Man
1. Oktober 2025 6:01

Find ich richtig. Energie lieber ins Heft stecken. Wobei ich Deine PC-only Geheimtipps vermissen wuerde. Das Eclipsium sieht cool aus, aber das Rumgelaufe wuerde mich sicher nerven.
Vielleicht kommt irgendwann die Zeit, in der PC und Konsolen komplett die selbe Sosse sind (ein Prozess auf den die letzten Konsolengenerationen hindeuten) und dann auch PC-Sachen in der M! getestet werden. War es nicht Dein New Tales from the Borderlands-Test den Du als PC-Version ins Heft geschmuggelt hattest? Muesste das erste mal in der Geschichte der M!-Games gewesen sein. Obwohl, in den Anfangstagen, waehrend der 16-Bit-Zeit, gab es ja die CD-Rubrik mit Berichten ueber PC-CD-ROMs. Creature Shock kommt mir da in den Sinn,

Steffen Heller
Redakteur
1. Oktober 2025 3:24


Nimmt sicher bei jedem von uns mal mehr oder weniger Zeit ein (je nachdem, was manch einer schreiben mag und wie offensichtlich vielleicht auch die Themenwahl für die Woche ist). Die Sache ist vor allem die, dass wir uns ja ohnehin schon teilweise an Wochenenden oder in der Freizeit mit Heftinhalten beschäftigen, die – hoffentlich verständlich – für uns Priorität haben.
Wenn man dann den Druck von Leuten mit einer Aufgabe nehmen kann, sodass diese nicht crunchen müssen und auch nicht noch ständig im Kopf haben müssen, dass das ja auch noch unbedingt erledigt werden sollte, dann ist da in jedem Fall schon etwas gewonnen für diese Person. Das spart demjenigen Zeit und nimmt einen eventuellen Stressfaktor vom Feld.
Wir liefern Euch gerne jede Woche die Tops und Flops, aber es sollte auch keine Aufgabe sein, für die manch einer um 3 Uhr morgens am Schreibtisch sitzt. Daher pausieren manche Kollegen auch abseits der normalen Urlaubszeit ab und an.

Eydrian
30. September 2025 12:11

@ Steffen

Nimmt es denn so viel Zeit in Anspruch, diese Top/Flops-Gedanken zu Papier zu bringen? Also das ist eine ernst gemeinte Frage und soll nicht überheblich klingen! 🙃

Zu den Kämpfen in SH f: da es schon länger her ist, kann ich mich jetzt nicht mehr an Deine Eindrücke zu den Kämpfen des SH2-Remakes erinnern, aber wenn diese dort für Dich in Ordnung waren, dann wird das in SH f wie eine kleine, aber feine Verbesserung sein. Meine ganz persönliche Meinung zu dem Thema „Kämpfe in Silent Hill“ ist aber; irgendwie gehört(e) es (schon immer) dazu, dass diese etwas unbeholfen daher kommen. Ich finde das trägt zur beklemmenden Stimmung dieses Spiels bei, da es sich bei den Protagonisten ja selten um Ex-Elite-Soldaten handelt. Natürlich sollte das Geschehen technisch sauber sein. Und das ist meiner Meinung nach hier (wie auch in SH2) gelungen. Also lass dieses sehr gute Videospiel nicht zu lange auf Dich warten… 😉

Steffen Heller
Redakteur
30. September 2025 3:34

Zuletzt haben Ulrich und Olli unsere etwas längeren Heftphasen genutzt, um ihren verdienten Urlaub zu nehmen. Das klingt zwar nach viel Entspannung, doch die Aufgaben von Olli und Ulrich werden in der Zeit nicht automatisch weniger. Um sie etwas nach ihrer Rückkehr zu entlasten, durften sie daher zuletzt öfter in unserem Wochenrückblick fehlen.

Zum Thema Silent Hill f: Ich habe es mir zwar schon gekauft, aber hatte auch noch keine Sekuinde Zeit, um mal ein wenig reinzuschauen. Ich kann deshalb auch nur meine Hoffnung ausdrücken, dass ich die Kämpfe nicht scheußlich finden werde und der Horror sowie das Setting bei mir funktionieren.^^

Eydrian
29. September 2025 14:08

Ist wohl leider niemand da, der Dir deine Frage beantworten kann…

Fanti
27. September 2025 8:57

Hat das eigentlich einen Grund das nur vier Redakteure von euch, und eigentlich meisten nur noch Basti, Thomas, Fabiola und Steffen, in dem Tops und Flops regelmässig vertreten sind?
Kurz mal überflogen und gesehen das Uli in den letzten zwei Monaten nur zwei mal dabei war.

Wo ist der Rest von eich abgeblieben?

Und keine ersten Eindrücke von Silent Hill f, von niemanden 👀