Tops & Flops – TGS!

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Der ultimativ japanophile Wochenrückblick der Redaktion – Thomas berichtet direkt aus Tokio, während Sebastian einen Zockerabend ausrichtet, Fabiola sich auf Zombies eingroovt und Hitman Steffen die Konkurrenz ausschaltet. Hier die Themen:

Tokyo Game Show • Gang Beasts • Minecraft • Astro Bot • EA Sports FC 25 • Totally Reliable Delivery Service • M2 • 8-4 • Sega Sound Team • CoCo Ichibanya • Projekt Z: Beyond Order • JOIN US • Project Retrograde • Crimson Desert • Halloween • Shape of Dreams • Frosthaven • The Hole Keeper • Hitman x Bruce Lee • Game Pass

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Warp Zone:
SebastianThomasFabiolaSteffen

 

 

Sebastian berichtet vom jüngsten Zockerabend mit Sohnemann Felix am vergangenen Freitag.

 


Sebastians Top 1 – Gang Beasts
Das kannte Felix schon aus dem örtlichen Jugendtreff und jetzt musste ich mal mit ran. Hat auch durchaus Spaß gemacht, wobei ich die Feinheiten der Steuerung ehrlich gesagt bis zum Ende nicht so ganz verstanden hatte.

 


Sebastians Top 2 – Minecraft
Dessen Faszination erschließt sich mir immer noch nicht, aber unser Sohnemann steht total drauf. Er hat sogar schon erste Gebäude erstellt, die sich durchaus sehen lassen können.

 


Sebastians Top 3 – Astro Bot
Hier waren wir uns einig, dass der Hüpfer immer noch verdammt schick aussieht (vor allem auf einer PlayStation 5 Pro). Rein spielerisch würden wir aber mittelfristig diverse Mario-Teile vorziehen.

 


Sebastians Top 4 – EA Sports FC 25
Bevor sich dem aktuellen Teil gewidmet wird (von diesem ist übrigens bei EA Play eine zehnstündige Trial Version verfügbar), wurde nochmal der vergangene Teil gewürdigt. Für einen kurzweiligen Kick zwischendurch ist der in meinen Augen allemal gut, besonders mit mehreren Spielern.

 


Sebastians Flop – Totally Reliable Delivery Service
Davon sah der Trailer unfassbar spannend aus, aber das Endprodukt konnte nicht mal ansatzweise mithalten. Folglich war unsere Session damit bereits nach kurzer Zeit beendet.

 

Unser Mann in Japan: Thomas!

 

Thomas’ Top 1 – M2-Besuch
Bereits vor Abflug war klar, dass wir wieder bei M2 in Tennodai reinschauen würden – Firmenchef Naoki Horii sprach die Einladung schon lange vor dem Abflug aus. Vor Ort wars dann auch wieder sehr entspannt – man saß beisammen, hat was getrunken, die Mitarbeiter kamen alle mal abwechselnd vorbei – ShotTriggers-Produzent Kazuki Kubota trug sogar sein berühmtes Weihnachtsbaum-Kostüm und verriet uns: “The Ladies love it!”, wir lernten ein paar der jüngeren Mitarbeiter kennen, die an der Akustik und der Steuerung von Operation Night Strikers gearbeitet haben und auch Aleste Branch Entwickler Masato Yamanaka durfte nicht fehlen – der war in den letzten Monaten vor allem mit dem demnächst erscheinenden Night Striker Gear extrem eingespannt, weswegen Aleste Branch noch ein wenig warten muss. Aber vertraut mir hier: Night Striker Gear ist so gut, dass ich eine weitere Aleste-Verschiebung dafür gerne in Kauf nehme. Später am Tag gings dann in geselliger Runde zu einem wunderbaren Tonkatsu-Laden, bevor uns Horii persönlich mit dem Auto zurück nach Ebisu brachte.

 

Thomas’ Top 2 – Tokyo Game Show
Tatsächlich wurde der M2-Besuch dieses Jahr nicht ganz so lang wie in den Vorjahren – zum einen, weil wir dieses Mal etwas früher da waren, aber auch weil am Tag drauf die Tokyo Game Show losging und wir alle dort unsere Termine hatten. Wie war die TGS? Ich war weitgehend zufrieden. Von ein paar Organisations-Schwächen (wäre es heißer gewesen, wären Leute in den jetzt nach draußen verlegten Warteschlangen für Presse und Fachbesucher wohl umgekippt) abgesehen war das ganze recht smooth. Es gab einige tolle Spiele zu sehen, gerade im Indie-Bereich war wieder viel schönes. Zwar waren natürlich auch wieder schmierige NFT-Hütchenspieler und nervige AI-Techbros präsent, aber die konnte man in ihren Ecken recht gut ignorieren. ein Highlight war natürlich wieder einmal die Merch-Area – beim Wagyanizer T-Shirt konnte ich trotz stolzem Preis nicht “nein” sagen.

 

Thomas’ Top 3 – 8-4
So ein TGS-Tag ist anstrengend, aber wenn die Messe um 17:00 schließt ist er noch lange nicht vorbei. Mit zwei Umstiegen gings dann in ordentlich vollen Zügen nach Jyugaoka, wo Loka-Team und Publisher 8-4 sein Hauptquartier hat – dort trifft sich traditionell nach jedem ersten TGS-Tag der internationale Freundeskreis – Entwickler, PRler, Presse und einfach gute Freunde belagern dann für ein paar Stunden die Büros, nebenbei wird die TGS-Episode des (sehr empfehlenswerten) 8-4 Play Podcast aufgenommen, an dem ich auch teilgenommen habe (ich habe unter anderem über Densha Attack und Nioh 3 geredet und natürlich auch die M! Games nicht unerwähnt gelassen) – hier könnt ihr es euch anhören. Beschlossen wurde der Abend dann nebenan bei Fisch, Sashimi, Karaage und natürlich vielen geistigen Getränken.

 

Thomas’ Top 4 – Sega Sound Team
Ein paar Tage später stand ein Besuch bei Sega in Osaki an – John und ich wurden von Komponist und Frohnatur Takenobu Mitsuyoshi direkt mit einer dicken Umarmung begrüßt und ich musste direkt wieder an die Worte aus dem Man!ac-Test der Daytona USA Championship Edition denken: “der ner¬ vige ”Let’s go away”-Japaner hat glück¬ licherweise keinen neuen Vertrag erhalten” – heute ist Mitsuyoshi für dutzende von Soundtracks wie “Shenmue” gefeiert und ist quasi das Gesicht des Sega Sound Teams. Auch dabei war Naofumi Hayata, der unter anderem für die Musik von “Sonic CD”, “Nights” und “Burning Rangers” verantwortlich ist. Zuerst gabs Tsukemen, dann gings zum Sega Sound Team Livestream, wo John seine in den letzten Jahren stetig verfeinerten Sprachkenntnisse zum Besten geben konnte – mein eigenes Japanisch ist leider nicht nicht so ganz Livestream-tauglich. Hier könnt ihrs euch anschauen und anhören: https://www.youtube.com/live/JkT3AAyQnBQ?si=treyJ5SJ00QKePok&t=99

 

Thomas’ Top 5 – The Papa-Special
Und zum Schluss noch was kulinarisches: Ich bin ja ein großer Fan von japanischem Curry und schwor bisher vor allem auf Hinoya und Joto Curry – aber auf diesem Trip habe ich dann auch meine Liebe zur Kette CoCo Ichibanya entdeckt – Schuld daran ist ein Freund namens Matt Papa, der uns sein über die Jahre selbst kreiertes Papa Special erklärt hat. Und das geht so: Basis ist das Curry mit Soße auf Schweine-Basis. Als Fleisch gibts Piri Piri Chicken und die Toppings machens dann rund: Spicy Garlic, Spinat, Käse und gekochtes Hühnchen sorgen für die richtige Konsistenz und den richtigen Geschmack. Großartig!

 

Fabiola ist eingegroovt.

 


Fabiolas Top 1 – Projekt Z: Beyond Order
Ich geistere zwar noch immer durch Castor Woods, aber dementsprechend eingegroovt bin ich aktuell auf Zombie-Games. Dementsprechend darf „Projekt Z: Beyond Order“ wegen mir auch gerne schon zeitnah erscheinen.

 


Fabiolas Top 2 – Join Us
„Join Us“ sieht nach viel abgefahrenem Koop-Käse aus und landet dementsprechend natürlich auf unserer Wishlist!

 


Fabiolas Top 3 – Project Retrograde
Wenn ich mir den Trailer zu „Project Retrograde“ so anschaue, dann kommt in mir das Gefühl auf, mindestens vier vorbekannte, große Spiele verwurstet in diesem Game gesehen zu haben. Aber da manchmal ja gut kopiert nur halb geklaut ist oder so, werde ich wohl doch einen Blick riskieren.

 


Fabiolas Top 4 – Crimson Desert
Gut, dass „Crimson Desert“ erst nächstes Jahr erscheint, denn mit hoher Wahrscheinlichkeit werde ich viel Zeit in dem Abenteuer verbringen. Zumindest, wenn die Vorberichte halten, was sie bisher versprechen!

 


Fabiolas Top/Flop – Halloween
Ich habe die starke Vermutung, dass „Halloween“ sich wenig zu „Dead by Daylight“ oder „Friday The 13th“ unterscheiden wird, aber es ist ja noch ein ganzes Jahr Zeit und somit besteht Hoffnung, dass sich zumindest die angekündigte Singleplayerkampagne lohnen könnte…

 

Steffens Liebe liegt brach.

 


Steffens Top 1 – Shape of Dreams
Südkoreas Publisher Neowiz ist bei uns vor allem für Lies of P bekannt. Mit Shape of Dreams lieferten sie auf dem PC aber auch vor kurzem auf Steam ein fantastisches Koop-Dungeon-Roguelite ab, dessen Kampfsystem sich am besten als Mischung aus Diablo und League of Legends beschreiben lässt. Jeder Held bringt zwar eigene Fähigkeiten mit, aber das coole ist, dass Ihr Eure auflevelbaren Fähigkeiten während des Runs durch völlig neue Skills ersetzen könnt. Durch Zusätzliche Essenzsteine, könnt Ihr weitere Effekte und verstärken aufbauen. Da bereits über 500.000 Einheiten verkauft werden konnten und der Titel bereits mit Controller vollständig problemlos spielbar ist, dürfte ein Konsolen-Port nur eine Frage der Zeit sein.

 


Steffens Top 2 – Frosthaven
Meine Liebe zu Brettspielen liegt seit einiger Zeit zwar brach, doch dank einiger Freunde bleibe ich zumindest digital am Ball. Der Vorgänger Gloomhaven – der noch unter anderen Entwicklern erschien – hab ich leider nichts abgewinnen können, weil mir das Regelwerk zu anstrengend war. Der im Early-Access befindliche Nachfolger Frosthaven konnte mich aber mit seinen coolen Heldenfähigkeiten abholen und profitierte davon, dass ich zumindest nun wusste, worauf ich mich einlasse. Bereits auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ist das Rollenspiel mit Rundenkämpfen ziemlich fordernd. Da war mir die Balance zuletzt bei Sunderfolk deutlich angenehmer und motivierender. Trotzdem ein spaßiges Erlebnis mit Freunden, sich gemeinsam an den Missionen die Zähne auszubeißen.

 


Steffens Top 3 – The Hole Keeper
Der Spieletitel verrät es bereits: Wir übernehmen im kurzen und frisch ankgekündigten Adventure-Spiel mit PSX-Optik die Aufsicht über ein mysteriöses Horror-Loch und füttern es regelmäßig mit blutigen Fleischmassen. Die Prämisse ist wie einem guten Horrorfilm simpel und weckt direkt meine Neugier, was es mit dem Loch am Ende auf sich hat.

 


Steffens Top/Flop – Bruce Lee
Die neue Hitman-Mission wagt einen anderen Ansatz. Statt auf Bruce Lee Jagd zu machen, schalten wir bei einem Kampfsport-Turnier seine Konkurrenz aus. Die Idee klang zwar ganz cool und als aktuell noch kostenlose spielbare Mission lohnt sich der Inhalt auch, aber der riesige Schauplatz wird kaum genutzt und stellt keine Herausforderung dar. Sobald Ihr das Stockwerk im Hotel erreicht, in dem das Kampfsportturnier stattfindet, lassen sich Ziele ohne großes Überlegen ziemlich einfach ausschalten.

 


Steffens Flop – Game Pass
Microsoft zog zwar zuletzt sein Vorhaben zurück, die Spielepreise anzuheben, aber in den USA stiegen die Konsolenpreise weiter an und der Game Pass wurde mit der Ankündigung der neuen Kategorien auch unattraktiver für die Spielerschaft. Buuuuh! Bei mir ist damit der Punkt erreicht, an dem ich mein privates Ultimate-Abo auslaufen lasse.

 

Nur der Wochenrückblick läuft nicht aus! Wir sehen uns also nächsten Freitag wieder! Wir wünschen ein wundervolles (und langes) Wochenende!

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Steppberger
4. Oktober 2025 12:37

“Habe nie gesagt, dass alle doof sind” und führt direkt danach nochmal auf, dass doch alles doof und falsch ist. Ah ja.

genpei tomate
4. Oktober 2025 12:20


“Das sollten wir immer im Hinterkopf behalten wenn ein Test gelesen wird. Es ist doch auch bereichernd wenn mal jemand eine andere Sicht hat und einem so Zeit das nicht alles schwarz / weiss ist.”
So ist es!
Persönlich unterstütze ich die Maniac seit Power Play Tagen und finde es immer spannend, meine Meinung zu einem Spiel mit der eines Tester-in zu vergleichen. Weniger um kontroverse Debatten zu führen, sondern weil ich jedes mal etwas entdecke, das mein begrenztes Wissen oder Beobachten erweitert.
Schlicht auch weil Spaß daran habe, Texte über Games zu lesen.

Ich geh nicht immer konform mit den Tests, sie sind aber für mich keine Kaufempfehlung, weil ich davon frei bin, mich beeinflussen zu lassen. Zumindest zum größten Teil.
Der Punkt ist aber, dass hier, in einem “öffentlichen” Raum, der nötige Respekt gegenüber den Tester-in und ihre Arbeit herrschen sollte und eine Gewisse Dankbarkeit, ihre Ansichten zu einem Spiel “umsonst” zu veröffentlichen, sofern man meint, das Print Medium nicht kaufen zu wollen…

Und wohl wissend, dass einige/viele User/Leser-innen nur darauf warten, ihren scharfen Senf aus dem Kühlschrank zu holen, tuen sie das, aber im Gegensatz zu den User, bleiben sie “bei sich” und geben keine allgemein-gültige Meinung ab sondern Gedankenanstöße um einen etwaigen Kauf zu tätigen, oder nicht.
Wäre dieser Hintergedanke präsenter bei den meisten, die sich persönlich angegriffen fühlen, weil die Wertungen nicht ihrem Empfinden entsprechen, stünde es dann um die meist sinnlosen Debatten um Wertungen etc. besser bestellt und jeder würde sich mehr auf sich besinnen.
und auf Austausch und nicht Belehrung bedacht sein, weil das tut M!de nicht!

Mit der Kompetenz, die man mitbringen muss um einen Text derartig “schlüssig” zu verfassen, auf wenig Text-Raum alle nötigen, wichtigen Informationen kompakt dar zu legen und drüber hinaus auf Aspekte einzugehen, die man erst dann erfährt, wenn man die gute oder schlechte Software selber spielt, da könnten die meisten User nicht mithalten. Was also meint man, kritisieren zu müssen?
und warum überhaupt? Keine eigene “feste” Meinung, etwa?

Die Struktur einer Webseite, die auf “Klicks” angewiesen ist außen vor gelassen und das Wissen um die Psychologie der Menschen, wie sie “ticken” vorausgesetzt, finde ich, dass nichts eine verbale Schlacht rechtfertigt, nur weil jemand eine andere Meinung als die eigene über ach so profane Spiele hat.
Aber eventuell täusche ich mich, und ganz viele sind anscheinend nicht so wie ich zu “Unterhaltungszwecken” in Games-Foren unterwegs…

Max Snake
4. Oktober 2025 11:30

Naja, M2 sind nur mal Beschäft an diversen Retro bzw. neues zu bringen wie etwa Salamander III auf der Gradius Origins (Collection).

BlackHGT
4. Oktober 2025 11:22

Ist es nicht so das allgemein halt immer die eigenen Präferenzen und Vorlieben ein gross rolle spielen beim bewerten eines Spiels oder Films.?

Ich bin mit Mario gross geworden und liebe die spiele. Trotzdem oder ev. Genau wegen dem finde ist Astro Bot einfach besser. Es macht mir im Moment einfach mehr spass.

Ich denke es ist nicht möglich bei einem Test die eigene Persönlichkeit abzustellen und 100% Ophektiv sein. Das sollten wir immer im Hinterkopf behalten wenn ein Test gelesen wird. Es ist doch auch bereichernd wenn mal jemand eine andere Sicht hat und einem so Zeit das nicht alles schwarz / weiss ist.

genpei tomate
4. Oktober 2025 10:46

@Thomas
Es ist eher meine Ungeduld, seit seligen Zanac Neo Tagen warten zu müssen, dass die Marke Aleste eine Wiedergeburt erfährt.
Nagut, nicht dass ich GG Aleste 3 verschmähen würde, ganz im Gegenteil
Aber Branch ist für mich ein ganz anderes Kaliber und natürlich kann ich verstehen, dass M2 eher Aufträge annehmen um Geld zu verdienen, als in Branch eigenes Geld zu investieren.
Ich finde, das Spiel hat es verdient, “groß” raus zu kommen und wenn wir bald 8 Jahre Entwicklung hinter uns haben, dann hoffe ich zumindest, dass sie demnächst mehr davon zeigen und ein wenig die Werbetrommeln dafür rühren.

softkey
4. Oktober 2025 10:35

Thema Tests:
Ich lese gerne Tests und Wertungen nebst Fazit. ABER, die endgültige Entscheidung ein Game zu zocken liegt doch bei mir selber.
Mario, Diablo, Elders Ring ect. kann gerne 99% bekommen, ich mag solche Games nicht. Und wenn mich Spiele interessieren sollten sie schon mindestens 75% haben. Bei Cronos zb. wäre es mir auch völlig Wurst ob es nun bei einer Redaktion 85%, bei einer anderen 79% bekommt solange mich das Game-Play anspricht ist alles gut bei diesen Bewertungen. MM

Thomas Nickel
4. Oktober 2025 9:30

Naja, verschoben ist ja nicht gecancelt. Night Striker hatte vermutlich auch Priorität, weil das kein eigenes Projekt ist, sondern mit/für Taito entwickelt wurde und für den Limited Release von Operation Night Strikers fertig werden musste. Und in absehbarer Zeit sollte Gear auch als Standalone-Release im hiesigen eShop auftauchen.

Max Snake
3. Oktober 2025 20:50

Ich hatte Steffen’s Test nochmal durchgelesen.
Seine Meinung nach hätte Cronos mehr aus den Potenzial raus geschöpft. Das Item Management hasse ich seit Resident Evil ebenso das Back Tracking. Trotzdem ist Cronos ein gutes Spiel.
Mann kann nich alle Fans Rechtmachen.

Übrigens hatte ein User bei Sozialen Medien von die Geschichte Dragon Age The Velguard auch nicht begeistert. Ja nun?

Maverick
3. Oktober 2025 20:14

K.A. ob sich dass auf mich bezieht, ich weiß nicht was du rein interpretierst und welche fantasie oder da der bogen gezogen wird und automatisch ihr seid doffe Redakteure gemeint ist.
Hab ich jedenfalls zu keinem Zeitpunkt behauptet und sonst hätte ich die mgames auch nicht um die 12 Jahre im Abo.

Nur ist Cronos genau wie Dragon Age 4 mal wieder ein fail test. Bis auf den Kritikpunkt mit den Gegnern verbrennen bzw den Fackelbrennstoffkanister sind alle punkte defakto falsch und nicht besser oder schlechter als in Callisto Protocol oder Dead Space.

Nach 2maligen durchspielen von Cronos und 45 stunden spielzeit denke ich kann ich dass ganz gut beurteilen, dazu möchte ich dann nochmal auf den gamepro test von dennis hinweisen oder den von gamersglobal die treffen auf Cronos zu 100% zu und leider nicht der der M.

genpei tomate
3. Oktober 2025 16:28

@Thomas
Danke für den Hinweis mit Aleste Branch. Aber im Gegensatz zu dir, bin ich traurig, dass das Projekt hinten an muss, da Night Striker anscheinend Priorität genießt. Ich hoffe es passiert danach eine signifikante Entwicklung mit AB und es gibt bald wenigstens die Aussicht, wann es erscheinen soll und für welche Plattformen.

Steppberger
3. Oktober 2025 16:01

Das ist im Prinzip völlig okay, aber wenn man es mit einem ziemlich eindeutigen “ihr seid total doof / inkompetent” verknüpft (macht nicht jeder, aber mancher eben doch), dann halt weniger.

Max Snake
3. Oktober 2025 15:56

@Thomas Freue mich auf Operation Night Strikers verpackt bei uns kommt. Trotzdem bin ich stutzig Night Striker Gear nur als Download Code in der japanischen Special Edition gibt. Klar könnte ich bei Netgames kaufen, aber 100€? Hoffe es kommt noch auf Nintendo eShop. Ansonsten gutes Import Titel von dir. Die 4 Taito Titeln, die M2 sauber emuliert hat macht Neugier und wie ich finden unverbraucht. (Obwohl Night Striker auch Mega Drive II Mini dabei ist)

Eydrian
3. Oktober 2025 15:49

Lieber Ulrich, hast Du heut ein schlechtes Frühstück gehabt oder warum werden die armen, treuen M!-Anhänger hier von Dir so zurechtgewiesen?! Welcher Stachel hat Dich denn gestochen? 😅

Meine Aussage bezog sich doch lediglich auf den Umstand, dass ICH Astro-Bot leider nie etwas abgewinnen konnte, es aber von so vielen Leuten gefeiert wird. Hierbei hatte ich zu keiner Zeit irgendein Wertungs-Hintergedanke. Und die „Cronos-Anekdote“ von Maverick entspricht sicherlich genauso seinem Empfinden, welches ich auch ein manches Mal so erlebe. Wie ich ja schon ein paar mal erwähnte, tue ich mich beispielsweise manchmal, mit Thomas‘ seinen Tests (und Texten) schwer. Aber hey, das ist doch völlig OKAY! Wir sind Zocker mit unterschiedlichen Vorstellungen, Meinungen und Geschmäckern.

Steppberger
3. Oktober 2025 15:13

Dann liegen wir wahrscheinlich genau so verkehrt damit wie alle anderen, die den MC/OC-Schnitt unter 97 gedrückt haben.

Und selbst dann stand bei uns nirgends, dass Astro Bot besser als alle Marios wäre.

Wobei die Argumentation ja zu sein scheint, dass unsere Wertungen gegenteilig zu interpretieren wären, womit also 93 besser sein müsste als 94 oder 95 – hm…

Maverick
3. Oktober 2025 14:55

Naja nur weil es eine höhere Wertung hat muss es nicht gleich besser sein. Bzw, die Wertung ist nicht immer entscheidend imo.

Cronos The New Dawn ist bei euch mal wieder so ein hervorragendes Beispiel. Als ich den Test gelesen habe habe ich bei fast allen Textpassagen und der Kritik nur mit den Kopf geschüttelt.

Steppberger
3. Oktober 2025 14:14

Diverse Mario-Teile hatten auch höhere Wertungen, von daher haben wir auch nie was anderes behauptet.

Eydrian
3. Oktober 2025 13:32

Rein spielerisch würden wir aber mittelfristig diverse Mario-Teile vorziehen.

Danke, dass das mal einer ausspricht! ^^