
Weitere Klassik-Tests...
Bionic Commando Rearmed 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Mit Bionic Commando Rearmed gelang es Capcom und dem mittlerweile geschlossenen Entwickler-Studio Grin, ein klassisches 8-Bit-Spiel so kompetent mit aktueller Technik aufzubereiten, dass der...
PixelJunk Shooter 2 – im Klassik-Test (PS3)
Das Innere eines gefräßigen Riesenmonsters ist kein gastlicher Ort – schon nach wenigen Sekunden stellt Ihr bei PixelJunk Shooter 2 schmerzhaft fest, dass die...
Divergent Shift – im Klassik-Test (DSi)
Schlüpft gleichzeitig in Eure Figur und deren Spiegelung im unteren Bildschirm – springt Ihr oben, dann ahmt das Ebenbild dies nach. Kompliziert wird die...
Okamiden – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Vier Jahre sind seit dem Erstling Okami auf der PS2 vergangen. Damals hatte die Göttin Amaterasu in der Gestalt eines weißen Wolfs der...
Urbanix – im Klassik-Test (Wii)
Im Grunde ist Urbanix eine Variante des Arcade-Spiels Qix: Vereinnahmt einen ordentlichen Teil des Spielfelds, indem Ihr Eure Planierraupe über den Untergrund lenkt. Habt...
Ghost Trick: Phantom-Detektiv – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Es ist kein guter Abend für den Blondschopf im roten Anzug namens Sissel: Als er aufwacht, liegt sein Körper mit einer Einschusswunde vor...
Eat Them! – im Klassik-Test (PS3)
Ein durchgeknallter Wissenschafter bastelt in seinem Labor Monster, da klaut ihm eine Firma die Idee – klare Sache, dass ihm das nicht passt und...












Hätte 3D Dot Game Heroes wie Wildgrubers geschrieben hat mehr bietet als Zelda Hommage, hätte ich mir gegönnt.
Ich habe mir das Spiel damals zu Release gekauft und bin überrascht gewesen, wie fordernd es gegen Ende wurde (Kämpfe).
Sicherlich ein Titel, der aufgrund seines Looks als Neuauflage seine Käufer auch heute noch finden würde.
Das ist eins (wenn nicht das) PS3-Exclusive, welches ich nie auf der Konsole gezockt habe.
Allein aufgrund des einzigartigen Looks (seinerzeit) eigentlich ziemlich auffällig und komisch, dass es nicht den Weg in mein Regal gefunden hat