
Seite 1
| Spiel: | Arcania: Gothic 4 |
| Publisher: | Jowood |
| Developer: | Spellbound Entertainment |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 12 / 2010 |
Auf PC ist die Gothic-Serie populär, Xbox-Fans werden das anhand von Episode 4 kaum nachvollziehen können. Spellbound hat das Abenteuer mächtig abgespeckt: Das Charaktersystem wurde stark vereinfacht und die Oberwelt in Areale unterteilt, die durch linear angeordnete Quests der Reihe nach zugänglich werden. Auch die Handlung ist alles andere als einfallsreich: Das Dorf des Helden wird niedergemetzelt, also macht er sich auf, die Schuldigen zur Strecke zu bringen. Das gelingt durch die Hinweise zahlreicher Helfer, die Euch im Tausch für allerlei Gefälligkeiten Eurem Ziel näher bringen. Es gilt Items wie Zauberpilze und Dokumente zu bergen, Nachrichten zu überbringen und natürlich haufenweise Feinde zu bekämpfen.
Schlachten tragt Ihr in Echtzeit mit Zauber, Schuss- und Schlagwaffen aus: Besondere Taktiken sind dabei nicht nötig bzw. möglich, meist knüppelt Ihr einfach in die Menge. Und das solo, denn die NPC-Bevölkerung palavert nur: Sie beachtet Ungeheuer nicht und bleibt auch freundlich, wenn Ihr sie bis auf die Unterhosen ausraubt. So gestaltet sich das Abenteuer weitaus oberflächlicher, als es Rollenspieler 2010 gewöhnt sind.










