
Meinung & Wertung
Stephan Freundorfer meint: Wie kommt’s nur, dass Cryo-Abenteuer stets zur Nervenprobe verkommen? Liegt’s an den pixeligen Standbildern, den fiesen Ladezeiten oder der unhandlichen Bedienung? Normalerweise ja, auf der PS2 gehen oben genannte Punkte aber halbwegs in Ordnung – nette FMVs wechseln mit erträglicher Spielgrafik ab, die Daten werden passabel flott von DVD geschaufelt und bis auf fehlende Maus-Unterstützung macht auch die Handhabung Sinn. Was allerdings schwer auf’s Gemüt des feierabendlichen TV-Abenteurers drückt, sind Story und Design: Der Mix aus Archäologie und Übersinnlichem gerät zum wenig spannenden Mysterien-Matsch, die frustrierenden Rätsel reichen von ‘Finde den Pixel’ bis ‘Such’ die Logik mit der Lupe’.
Cryo as usual: Technisch erträgliches, spielerisch fades Grafik-Adventure mit absurden Rätseln und pseudointelligenter Story.
| Singleplayer | ![]() | 46 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









Wenn ich mich nun nicht komplett täusche hat Cryo Interactive seinerzeit den Adventure-Strategie-Mix zu Dune: Der Wüstenplanet (nicht Dune II) entwickelt (Publisher müsste Virgin Interactive gewesen sein). Das war tatsächlich nicht schlecht.
Ansonsten haben die aber wirklich recht mittelmäßigen Kram gemacht.
Aber wenn man auf diese Render-Puzzler seinerzeit stand, dann gingen die eben auch. Ich glaube sogar, dass ich auch mal in Atlantis reingespielt habe, es aber abgebrochen habe.
Naja da ich meistens genau das Gegenteil eurer begehrten Spiele gut finde bin ich jetut tatsächlich interessiert ??
Cryo hatte nur mittelmäßig Titeln rausgebracht. Ein Glück das die Pleiten sind.
Ist das wirklich so schlimm?
Der Style gefällt mir sehr