Batman Forever – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Nach dem eintönigen Judge Dredd erhoffte ich mir vom neuesten Probe/Acclaim-Produkt mehr Innovation. Weit gefehlt: Zwar hat der neue Streich der Engländer mit aufwendigen Digi-Optiken und Mode-7-Intros technisch mehr auf dem Kasten, doch dem Beat’em-Up-lastigen Action-Spielprinzip blieb man treu. Unfaire Schnitzer trüben das Prügel-Vergnügen: Level-Ausgänge sind wegen zweideutiger Pixel-Optik oft nicht zu erkennen und frusten durch endlose Sucherei. Im Zwei-Spieler-Modus könnt Ihr an Eurem Partner nicht vorbei und blockiert Euch gegenseitig, nach Ablauf eines unverschämt kurzen Zeit-Limits im dritten Level winkt das ”Game Over” – zurück zum Anfang! Hektisches Herumgeprügle sowie ungünstige Knopf-Belegung für die Gadget-Aktivierung steigern den Schwierigkeitsgrad ins Unfaire. Nur Batman-Fans zeigen Interesse.

Batman und Robin auf Prügel-Exkurs: Dröge Level und spielerische Patzer vermiesen solides Spieldesign und Digi-Optik.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound
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Lando
30. April 2018 20:36

Dafudge!? 65!? Das ist sehr großzügig bewertet, Freunde der Nacht. Der AVGN hat das Spiel auseinander genommen. :>

neotokyo
30. April 2018 15:24

Hat mir nie gefallen das Ding !!!!