Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Mal abgesehen davon, daß mir diese ideenlosen Final Fight-Clones mittlerweile tierisch auf den Geist gehen, handelt sich Rare treffsichere Spielspaß-Kritik ein. So ist die imposante Schlagvariantenliste in der Anleitung reine Makulatur: In der Realität beschränken sich die Kampfhandlungen auf primitivstes Feuerknopf-Gedrücke. Immer dieselben Animationen, immer der gleiche Ablauf: links, rechts, Magen, Kopf – und alles mit demselben Knopf. Selbst der Schwierigkeitsgrad ist nicht austariert: Ein viel zu schwerer erster Level wird mit einem unglaublich nervenden Endgegner abgeschlossen. Dabei bietet nicht mal die kleinkarierte Grafik Motivationsanreize – ganz zu schweigen von der einschläfernden Begleitmusik. Die Liste mit Design-Mängeln ließe sich noch lange fortführen, doch auf Platz 1 bleibt der erschreckende Kreativitäts-Mangel der Entwickler.
“Final Fight” zum Abgewöhnen: Demotivierendes Zwei-Spieler-Gekloppe ohne Raffi-nesse. Fünf Freunde auf dem Abstellgleis.
| Singleplayer | ![]() | 49 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |


























Nicht gekauft aber auf meine super wild card kopiert ? Das Spiel na ja ….
Ich hab das Spiel mehr gemocht als “Battletoads in Battlemaniacs“. Verrückterweise.