Boom Blox Smash Party – im Klassik-Test (Wii)

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Der Action-Knobler Boom Blox hatte eigentlich alles, um die Wii-Welt durcheinander zu wirbeln – und landete trotz der euphorischen Wertungen nach einigen Monaten vielerorts in der Budgetpreis-Ecke. Nur ein Jahr später will Boom Blox: Smash Party diese Schmach ausmerzen. Erneut schuf EA unter der Mitarbeit von Hollywoodlegende ­Steven Spielberg ein Sammelsurium abgefahrener Geschicklichkeitsaufgaben, der Namenszusatz Smash Party soll wohl die gesamte, Wii-spielende Familie ins ”Boom Blox”-Boot holen. Insgesamt warten über 400 Levels auf versierte Remote-Schwinger. Einzel-, Koop- und Wettkampfzocker werden gleichermaßen üppig mit vielgestaltigen Aufgaben beglückt: Das Grundprinzip – schleudere per Remote-Schwung einen Gegenstand auf die bunten Blöcke – wurde beibehalten und in herrlich unterschiedliche Korsette gezwängt: Zieht mit ruhiger Hand Punkteblöcke aus Wackeltürmen, werft Bowlingkugeln, infiziert Edelsteine mit den neuen Virenbällen oder erfreut Euch an Explosionen und Einstürzen, die dank der ausgefeilten Physik immer wieder beeindrucken.

Versus- und Koop-Modus würzen das bereits solo fesselnde Spiel­prinzip mit gewitzen Abwandlungen. Bis Ihr alles gesehen und probiert habt, vergehen Monate.

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Mayhem
17. August 2025 17:13

Ich hatte mit beiden Teilen extrem viel Spaß!