Borderlands – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Meinung

Philip Ulc meint: Schon lange habe ich kein derart motivierendes Hack’n’Slay in mein Laufwerk eingeschoben – was auch daran liegt, dass dieses Genre auf Konsole unter­repräsentiert ist. Dennoch erinnert Borderlands jeden Diablo-Veteranen an die Tugenden eines genüsslichen ­Action-Rollenspiels: Sammeln, Vergleichen, Horten. Nicht zu vergessen, seinen Erfahrungslevel nach oben zu treiben. Wobei Gearbox in diesem Fall übertreibt und den Spieler aufgrund des beinharten Schwierigkeitsgrades ein ums andere Mal zum Hochleveln zwingt. Insbesondere die Bosse sind eine harte Nuss und verlangen taktisches Vorgehen – belohnen aber mit ’epischen’ Waffen und tiefer Genugtuung. Die kaum erhellende Story vermisse ich nicht. Endlich muss mal keine Welt gerettet oder einer Regierung gedient werden, sondern ich strebe nachen meinem eigenen Vorteil. Selbst im vorzüglichen Koop-Modus, wenn ich Mitstreitern die beste Ausrüstung wegschnappe.

Michael Herde meint: Aus Sicht eines Ego-Shooter-Fans begeistert mich Borderlands nicht. Zwar funktioniert die Steuerung einwandfrei und der atmosphärische Cel-Shading-Stil überzeugt weitgehend. Allerdings sind weder Gegner noch Schauplätze besonders abwechslungsreich, auch die Missionen ähneln sich schnell. Die Rollenspielkomponente von Borderlands zwingt zum Aufleveln, vor allem, wenn ich eine coole Level-30-Knarre finde, die ich noch nicht benutzen darf. Philip findet das motivierend, mich hat die Monsterklopperei im Auflevel-Wahn schon bei Diablo gelangweilt. Praktischerweise zieht mich der erfahrenere Kollege im Koop-Modus mit und ich steige schneller auf. Bis dahin sterbe ich aber im Sekundentakt und leere zahllose Magazine in einen einzigen Feindesleib. Schade: Eine Übersichtskarte, auf der man ganz Pandora sieht, fehlt.

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tetsuo01
24. November 2025 12:02

Eine Granate…vor allem wenn man im lokalen 4er Coop zuhause gezockt hat. 2009 war ein gutes gaming jahr.