Calling – im Klassik-Test (Wii)

1
563
Zurück
Nächste

Meinung

Michael Herde meint: Grafik ist nicht alles, denn trotz mancher Schwäche zieht mich Calling unweigerlich in seinen Bann. Die grundlegende Stimmung ist durchweg unheimlich, oftmals beklemmend und immer wieder lassen mich fiese Schocker zusammenzucken. Manche davon wiederholen sich jedoch zu häufig und verlieren so ihre Wirkung. Doch für gepflegte Panikattacken bleiben genügend clevere Ideen übrig. Davon abgesehen gibt sich Calling traditionell und wirkt bisweilen wie ein Point’n’Click-Abenteuer mit altbekannten Rätseltypen. Wer sich mal wieder richtig fürchten und erschrecken möchte, greift zu Calling, wer hingegen mehr Wert auf eine durchweg mitreißende Inszenierung und Story legt, dem empfehle ich Silent Hill: Shattered Memories.

Zurück
Nächste
1 Kommentar
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
out
out
19. Februar 2026 15:45

Fand ich von der Atmo wirklich toll. Nur das die meisten Spinde leer waren, war etwas ermüdent.
Lief, glaube ich, mit 60fps. Empfand die Grafik zweckmäßig, aber trotzem nicht negativ auf die Atmo ausgewirkt.

Müßte ich vielleicht mal wieder anspielen.